World of Warplanes - Vorschau 

Wargaming.net ist vermutlich eine der erfolgreichsten Firmen, die es momentan in der Videospielbranche gibt. Das zeigen die Leute aus Weißrussland auch gerne auf der gamescom in Köln, wenn sie die fettesten Partys schmeißen und mit einen der größten Stände haben. Der Grund für deren Erfolg nennt sich 'World of Tanks'. Die Free-2-Play-Mehrspieler-Sause mit Panzern des Zweiten Weltkriegs hat angeblich über 30 Millionen Spieler. Da kann selbst 'World of WarCraft' einpacken. Nun holen die Entwickler zum zweiten Streich aus und präsentieren 'World of Warplanes'. Das verfolgt das gleiche Konzept, nur eben mit Flugzeugen. Wir haben uns in Beta-Cockpit gesetzt.
Ab in die Luft, Soldat!
Am grundlegenden Spielprinzip hat sich, wie eingangs erwähnt, seid 'World of Tanks' nichts verändert. Immer noch geht es um Mehrspielerschlachten im Szenario des Zweiten Weltkriegs. Der Clou dabei: Jeder Spieler hat nur ein Leben, einen Respawn gibt es nicht. Scheidet ihr während einer Partie aus, könnt ihr euch diese bis zum Schluss noch aus der Perspektive eines Teamkollegen anschauen oder zurück ins Hauptmenü, hier Hangar genannt, gehen.
Solang die Runde jedoch noch läuft, ist euer gewähltes Flugzeug deaktiviert und ihr müsst in einer weiteren Schlacht ein anderes Gefährt nutzen. Wollt ihr erst einmal ein wenig trainieren, bevor ihr gegen menschliche Gegner spielt, könnt ihr dies in Gefechten mit Bots tun. Außerdem steht ganz zu Beginn ein Tutorial an, in dem euch die Steuerung ausführlich erklärt wird.

Der einzige Unterschied zu 'World of Tanks' liegt also letztendlich darin, dass ihr nicht am Boden mit den schweren Stahlkolossen unterwegs seid, sondern euch packende Dogfights in der Lüfte liefert. Das Spiel bietet dabei jede Menge unterschiedliche Flugzeuge, unterteilt in die drei Nationen Deutschland, USA und UdSSR sowie die zehn Flugzeugstufen und die unterschiedlichen Maschinentypen. Neben den einfachen Jägern gibt es schwere Jäger und Schlachtflugzeuge, sprich schwere Bomber. Am Anfang steht euch jeweils ein Flugzeug jeder Nation zur Verfügung. Jedes Exemplar hat seine eigenen Werte (Gewicht, Geschwindigkeit, Feuerkraft, Steigrate und die durchschnittliche Zeit für eine 360-Grad-Kurve) und kann auch noch eigenhändig modifiziert werden.

Zentrale Anlaufstelle: Im Hangar parken wir unsere Flugzeuge und schalten neue frei.
Der einzige Unterschied zu 'World of Tanks' liegt also letztendlich darin, dass ihr nicht am Boden mit den schweren Stahlkolossen unterwegs seid, sondern euch packende Dogfights in der Lüfte liefert. Das Spiel bietet dabei jede Menge unterschiedliche Flugzeuge, unterteilt in die drei Nationen Deutschland, USA und UdSSR sowie die zehn Flugzeugstufen und die unterschiedlichen Maschinentypen. Neben den einfachen Jägern gibt es schwere Jäger und Schlachtflugzeuge, sprich schwere Bomber. Am Anfang steht euch jeweils ein Flugzeug jeder Nation zur Verfügung. Jedes Exemplar hat seine eigenen Werte (Gewicht, Geschwindigkeit, Feuerkraft, Steigrate und die durchschnittliche Zeit für eine 360-Grad-Kurve) und kann auch noch eigenhändig modifiziert werden.




