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WiiU vs. Smart Glass

Nintendo will Core-Gamer, MS will Druck machen

Games
Datum 20.06.2012 | 17:38 Uhr
Games News
Mit dem vielfach kompatiblen Smart Glass-System will Microsoft Nintendos WiiU-Waffe Tablet Controller ausstechen.
Während Nintendo mit der WiiU und dessen Tablet-Controller in die Herzen von Core-Spielern vordringen will, glaubt Microsoft, den Japanern mit Smart Glass den Wind aus den Segeln genommen zu haben. In einer Sache scheinen sich beide allerdings einig: „Wir betrachten Multi-Screen-Umgebungen als entscheidenden Schlüssel in der Spielbranche“, sagte EA Labels-Boss Frank Gibeau gegenüber Gamesindustry International.

Gleichzeitig versuchen Microsoft und Nintendo im Fahrwasser des jeweils anderen zu schwimmen. „Versuchen wir, die Core-Spieler zu erreichen?, fragte Scott Moffitt, Marketingleiter bei Nintendo Amerika, gegenüber Gamespot. „Absolut. Sie sind definitiv Teil unserer Zielgruppe und jener Gruppe von Kunden, von denen wir hoffen, dass sie es mögen, wie man Spiele auf der WiiU neu erfinden kann.“ Bei einem 'Call of Duty'-Ableger könne man beispielsweise Karten und weitere Spielelemente auf dem Tablet-Controller anzeigen, ohne in ein Menü wechseln und damit den Spielfluss unterbrechen zu müssen. Zudem wäre der Bildschirm womöglich aufgeräumter. Ist das die Bestätigung des von Gerüchten umwobenen 'CoD: Black Ops 2' für die WiiU?

Ähnliche Features, die sich neben dem Spielen auch auf Filme oder Musik beziehen, will Microsoft mit seinem Smart Glass-System umsetzen. Hier kann jedoch nicht nur ein spezieller Controller wie bei Nintendo genutzt werden, sondern handelsübliche Tablets, Smartphones, PCs und die Xbox 360-Konsole. Und genau das versetze „Nintendo wirklich in einen Positionierungsdruck, weil man sich kein neues System kaufen muss“, meint Gibeau. Schließlich würden viele neben einer Xbox 360 beispielsweise schon ein Smartphone besitzen.

Bislang wurden für Nintendos WiiU die Shooter 'ZombiU' und 'Aliens: Colonial Marines' angekündigt, Microsofts Smart Glass war mit 'Halo 4' und 'Madden NFL' auf der E3 Anfang Juni in Los Angeles zu sehen. Designer Peter Molyneux hat sich nach der Spielemesse eher kritisch gegenüber dem Multi-Scree-Trend geäußert und betont, dass es störend sein könnte, ständig mit den Augen den Bildschirm zu wechseln.

Während Smart Glass im Laufe des Jahres eingeführt werden soll, plant Nintendo eine Veröffentlichung der WiiU bis Ende des Jahres. Heute hat Amazon.de den 21. Dezember als Erscheinungstermin gelistet.

2 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 20.06.2012 | 17:38 Uhr
Quelle: Gamespot.com / Gamesindustry.biz

Kommentare (2)

ItchyZombie

geschrieben am 21.06.2012 um 14:42

ItchyZombie

Leeroy Jenkins

Kommentar #02
1425 Beiträge

WiiU vs. Smart Glass - Nintendo will Core-Gamer, MS will Druck machen

Da schiest sich Microsoft wieder selber in's Knie. Der amerikanische Durchschnittsbürger holt sich im Jahr mindestens 1 neues Smartphone, hinzu kommt noch dass viele Haushalte teilweise 2 oder mehr Tablet PC's haben und der Trend geht nach oben.

Und die Smartphones sind heutzutage auch teurer als eine Spielekonsole, nungut die kosten für die Spiele selbst nicht miteinberechnet aber zusammengefasst hat man mit einer WiiU ruhe und das Display gleich in der hand hat. Während man mit Smartglass das Tablet oder Smartphone neben sich hat oder auf dem schoß da frag ich mich wie man das interaktiv und vorallendingen bequem in das Spiel integrieren will.

Auserdem hat Microsoft weder Zelda noch Mario und ich erinnere mich noch wie begeistert MS über Kinect gesprochen hat und wie sieht es heute aus mit Kinect? vielleicht war der Gewinn zufriedenstellend aber viele Kunden werden denselben Fehler nicht so einfach wiederholen weil das Ding ja größtenteils zuhause staub fängt.

dddmaster

geschrieben am 21.06.2012 um 09:27

dddmaster

Ich bin nicht verrueckt

Kommentar #01
1123 Beiträge

WiiU vs. Smart Glass - Nintendo will Core-Gamer, MS will Druck machen

Anstatt einfach mal die Core-Gamer zu fragen wird einfach irgendwas casualfreundliches gemacht und als core beschriftet ... und dann wundern die sich wieder warum niemand sowas kauft (siehe Kinect)

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