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Dead Space: Extraction

Entwicklertagebuch

Datum 26.09.2009 | 15:23 Uhr
  Dead Space: Extraction - Entwicklertagebuch

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1 Kommentare Kommentar schreiben

Gerade bei Rail-Shootern haben Entwickler die Möglichkeit, den Spieler genau dahin zu bringen, wo sie ihn haben wollen und dadurch eine große atmosphärische Dichte aufzubauen. Die Macher von "Dead Space Extraction" gehen auf der Wii genau diesen Weg und wollen mit dem Prequel ein überzeugendes Ergebnis abliefern, das sich im "Dead Space"-Universum sehen lassen kann. Der Startschuss dafür fällt in Deutschland Ende Oktober.

Kommentare (1)

Deceiver_90

geschrieben am 26.09.2009 um 17:35

Deceiver_90

Möchtegern

Kommentar #01
355 Beiträge

Dead Space: Extraction - Entwicklertagebuch

Dafür das es ein Railgun-Shooter ist, siehts erstaunlich gut aus und vorallem die hin-und-her schwankende Kamera ist sehr gut gemacht und nachdem ich das Review gesehen hab, hatte man doch einen leichten Wow-Effekt - sprich, wie alles auseinander gefallen ist, insziniert worden ist, usw.
Als Fan der noch recht jungen Reihe sollte mans sich durchaus mal antun, würd ich sagen.

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