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Civilization V

Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea

Datum 09.08.2011 | 12:42 Uhr
  Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea
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Dieser Trailer zeigt euch das 'Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea' für 'Civilization V'. Der Anführer der Korea-Zivilisation ist Sejong der Große, die Spezialeinheiten der Koreaner sind Schildkrötenschiffe und die Hwach’a-Artillerie. Der DLC wird am 11. August über Steam veröffentlicht.

Kommentare (5)

geschrieben am 10.08.2011 um 09:56

KueheUmschubbsen_

Spam-Meister

Kommentar #05
2724 Beiträge

Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea

wen civ nicht mein steam zerstoert haette und sich bei steam niemand dafuer interessiert, kunden zu betreuen, die bereits bezahlt haben, kann ich leider nichts dazu sagen. dreckszeug, gehoert verboten.
DLCs kaufe ich grundsaetzlich nicht. ich habe das spiel bereits bezahlt, andere dinge bezahle ich auch nur einmal.

FreedomCall

geschrieben am 09.08.2011 um 16:37

FreedomCall

Spam-Lehrling

Kommentar #04
424 Beiträge

Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea

Na dann oute ich mich mit meinen mickrigen 25 Stunden Spielzeit mal. (Liegt am PC nicht am Spiel ;-))

Gerade bei Spielen wie Civ juckt es mich doch immer wieder in den Fingern mir so ne Erweiterung zu holen, nur leider schreckt mich dann auch der Preis enorm ab! Wenn ich bedenke was für Inhalte ich selber erstellen oder mir von anderen UMSONST zulegen kann, verstehe ich diese Mini DLC Politik auch nicht wirklich.

Schließe mich der Meinung an und warte auch lieber auf ein großes als viele kleine (nutzlose?) Addons.

Sildorian

geschrieben am 09.08.2011 um 14:16

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #03
2865 Beiträge

Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea

Jo, die KI ist verdammt agressiv geworden und im Grunde ist Krieg der einzig vernünftige Weg, um seine Ziele zu erreichen, egal welche Siegesart man anstrebt. Ich hab ein bisschen das Gefühl, dass die KI darauf ausgelegt ist, das Spiel unbedingt gewinnen zu wollen.. das klingt so zwar nach nichts negativem, aber früher schien die KI eher danach zu streben, das beste aus ihrer Situation und für ihre Zivilisation zu tun, also nicht unbedingt Platz 1 erreichen zu müssen, sondern nur den höchstmöglichen Platz für ihre aktuellen Verhältnisse.. wenn es langsam aufs Ende zugeht und man nen beachtlichen Vorsprung hat, geht die KI in Teil 5 in den "Win or die trying"-Modus über, egal wie gut die politischen Verhältnisse vorher gewesen sein mögen, und da ist es besser die gefährlichsten Konkurrenten frühzeitig auszuschalten bevor man alle gleichzeitig im Nacken sitzen hat.. dann sind zwar auch alle anderen sauer und halten einen für Kriegstreiberisch, aber die Menge lässt sich so besser in Schach halten ;)
Durch das neue Einheitensystem sind die Kriege zwar sehr taktisch und machen auch viel Spaß, aber im Grunde läuft halt jedes Spiel auf ungefähr die selbe Weise ab und bei früheren Civs wars halt immer das faszinierende, dass jede Runde sich wie ein völlig anderes Spiel angefühlt hat.. klar gabs auch früher immer wieder einzelne Zivilisationen, die besonders agressiv waren oder mit allen Mitteln Platz 1 erreichen wollten, aber da solche KI-Gegner immer nur hier und dort eingestreut wurden und nicht ALLE so gehandelt haben, blieb es halt immer interessant.. früher hatte man halt eher das Gefühl von Oberhäuptern, die versuchen ihr Volk möglichst weise zu führen und nicht von Spielern, die das Spiel gewinnen wollen.. im Grunde ist die KI jetzt also menschlicher, aber dem Spiel tut das nicht gut.

Die neue Spielmechanik gefällt mir ansonsten eigentlich sehr gut, funktioniert aber so richtig nur auf Mittelgroßen Karten mit der vorgegebenen Spielerzahl.. alles andere ist zwar auch spielbar, aber man merkt dass viele Mechanismen nicht mehr richtig greifen.. ich mochte eigentlich immer große Karten mit wenigen Spielern und damit riesigen Reichen, das macht sich hier aber überhaupt nicht mehr gut.. dafür finde ich 1:1 Spiele jetzt aber sehr viel interessanter als früher.

Von einem Addon würde ich mir erhoffen, dass wieder neue Spielfunktionen hinzukommen und es endlich einen ersatz für die Religionen, Konzerne und Spionage aus Civ 4 geben wird.. die beiden großen Erweiterungen von Civ 3 und 4 haben ja massig komplexität hinzugefügt und genau sowas bräuchte Teil 5 langsam auch mal anstatt solcher Kleinkrams-Erweiterungen für viel zu viel Geld.


(Dieser Kommentar wurde nachträglich von Sildorian verändert)
UwePhse

geschrieben am 09.08.2011 um 13:52

UwePhse

Spam-Lehrling

Kommentar #02
498 Beiträge

Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea


Zitat:
Zitat von Sildorian
Mal ganz im Ernst: Interessieren diese Packs wirklich irgendjemanden? Wenn jedes davon 1EUR kosten würde, würd ich ja vielleicht welche nehmen, aber wirklich großen Mehrwert für das Spiel bedeuten sie ja nicht. Die sollen sich mal lieber drauf konzentrieren, ne vernünftige große Erweiterung für Civ V auf die Beine zu stellen, die dem Spiel mehr komplexität gibt.. nach ~170 Stunden Spielzeit wird es nämlich so langsam doch etwas einseitig und langweilig und das ist etwas, das ich bisher noch von keinem Civilization behaupten konnte.


Geb ich dir Recht; ich bin zwar nur bei knapp 70h Spielstunden, aber es ist eher Langweiliger als bei Teil 4.
Diplomatie müsste mal überarbeitet werden.
Kann ja nicht angehen, das ich alle meine Ressourcen verschenken soll; aber wenn ich mal welche brauche nie welche bekomme oder es gleich nen Krieg gibt; wo ich echt nix gemacht habe.

Sildorian

geschrieben am 09.08.2011 um 12:09

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #01
2865 Beiträge

Civilization V - Zivilisations- und Szenario-Paket: Korea

Mal ganz im Ernst: Interessieren diese Packs wirklich irgendjemanden? Wenn jedes davon 1EUR kosten würde, würd ich ja vielleicht welche nehmen, aber wirklich großen Mehrwert für das Spiel bedeuten sie ja nicht. Die sollen sich mal lieber drauf konzentrieren, ne vernünftige große Erweiterung für Civ V auf die Beine zu stellen, die dem Spiel mehr komplexität gibt.. nach ~170 Stunden Spielzeit wird es nämlich so langsam doch etwas einseitig und langweilig und das ist etwas, das ich bisher noch von keinem Civilization behaupten konnte.

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