Update: Ubisoft UK hat inzwischen eine offizielle FAQ zu dem Thema veröffentlicht, die einige Details zu dem genannten Kopierschutz näher beleuchtet. Beispielsweise wird erläutert, dass es definitiv keinen Offline-Modus geben wird. „Wenn man die Internetverbindung verliert, pausiert das Spiel, während es versucht, sich neu zu verbinden. Sollte die Verbindung nicht wiederhergestellt werden können, kann man das Spiel dort wieder aufnehmen, wo man es verlassen hat, oder vom letzten Speicherstand aus“, heißt es hier. Die Online-Anbindung muss damit nicht nur zum Spielstart, sondern stetig aufrecht erhalten werden. Ganz gleich, in welchem Spielmodus.
Zwar sei sichergestellt, dass man selbst mit der “langsamsten (A)DSL-Verbindung“ spielen könne, doch werden Spieler, die beispielsweise mobil ohne eine Verbindung zum Internet mit dem Laptop zocken, in keinen Spielgenuss kommen. Aufgrund der Anbindung an den Account sei es “derzeit“ außerdem nicht möglich, ein Spiel wieder zu verkaufen.
Dafür verspricht Ubisoft, keine weiteren Daten zu sammeln und weiterzugeben bzw. keine versteckten Dienste im Hintergrund laufen zu lassen, wenn ein Spiel beendet wurde. Lediglich eine Synchronisations-Routine werde nach dem Schließen eines Spiels gleiche kurz die Daten mit dem Account ab. Sichtbar sei sie durch ein geöffnetes Fenster und könne darin auch abgebrochen werden. Im Falle eines Abbruchs werden die Daten beim nächsten Spielstart ausgetauscht. Ubisoft wird übrigens bei den „meisten anstehenden Spielen [von dem System] Gebrauch machen“.
Alte Meldung
Die Spieleindustrie musste in den vergangenen Jahren immer wieder einen scheinbar ewig dauernden Kampf gegen die Raubkopierer-Szene führen. Selbst Titel, die trotz aufwendiger Kopierschutzmaßnahmen eigentlich niet- und nagelfest sein sollten, wurden geknackt und gelangten teilweise sogar an die Spitze der Software-Piraterie-Charts (zum Beispiel Maxis/EA's-Evolutionssimulation "Spore").
Auch Ubisoft hat die Einbußen satt und hatte bereits im Sommer letzten Jahres angekündigt, eine neue Maßnahme gegen Raubkopierer einzuführen. Und nun ist es soweit: Auf einen klassischen Kopierschutz wird verzichtet, stattdessen soll das System anderen Plattformen bzw. Diensten wie "Steam" oder "Games for Windows Live" ähneln. Demnach wird ein Spiel per Aktivierung an euren Ubi.com-Account geknüpft und kann so also beliebig oft installiert werden, zudem ist keine Disc für den Spielstart notwendig. Savegames sollen online abgelegt werden. Soviel zu den Vorteilen.
Der Nachteil ist allerdings, dass eine aktive Internetverbindung ein absolutes Muss ist. Soll heißen, dass ihr online sein müsst, um euch zu verifizieren und ein Spiel überhaupt zu starten und später Spielstände abzuspeichern. Ubisoft's System wird bereits in der Beta von "Die Siedler 7" angewendet und dürfte wohl demnach auch in der Vollversion des Aufbau-Strategiespiels präsent sein. Das Ganze dürfte nicht nur Raubkopierern den Tag vermiesen, sondern auch ehrlichen Kunden, die ihr Exemplar einfach nur weiterverkaufen möchten.
Die Kollegen von Gamespy.com haben bei Brent Wilkinson von Ubisoft bezüglich der eigenen Meinung des Unternehmens über die Nachteile der neuen Anti-Piraterie-Maßnahme nachgehakt - hier gibt man sich jedoch optimistisch: "Wir denken dass die meisten Leute damit gut zurecht kommen. Die meisten Menschen sind immer mit dem Internet verbunden." Ob das Ganze den gewünschten Erfolg zeigt, bleibt abzuwarten.
































geschrieben am 27.01.2010 um 16:53
Zhatan
Spam-Meister
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Das ist eine schlechte Idee, ehrliche Käufer werden mal wieder verschreckt und die Raubkopierer haben eine tolle neue Herausforderung. Kurz oder Lang wird der Schutz geknackt und der Käufer muss dennoch immer online sein. Ich denke nicht das das der richtige Weg ist.
geschrieben am 27.01.2010 um 12:46
lord007
Neuer Benutzer
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Die spinnen doch, wenn das wirklich so kommen sollte, brauchen sie sich nicht wundern, wenn sie jetzt Verlust schreiben, da sie kaum noch was verkaufen... Man müsste einfach alle Spieler annimieren diese Spiele nicht mehr zu kaufen...
geschrieben am 27.01.2010 um 12:31
Fyrex
Eingeweihter Ausweider
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Tja, auf der Konsole hab ich solche Probleme nicht.
Ich brauch die Games nicht online zu aktivieren, muss nicht die ganze Zeit online sein und kann sie ohne Probleme wieder verkaufen.
geschrieben am 27.01.2010 um 12:30
diefohr
Wär gern cool
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
So Leute, da nun die Fakten bekannt sind, Daueronline und kein Wiederverkauf, sollten alle auch schön die neuen Spiele nicht kaufen. Nur so kann man die Hersteller dazu bringen, für den Kunden zu produzieren und nicht gegen die ehrliche Kundschaft!
Ich werde definitiv kein neues Siedler kaufen, das diese Spiel und Verkaufsverhinderung beinhaltet. Abstimmen mit dem Geldbeutel, auch wenn es wieder anders ausgelegt wird, hilft immer!!
geschrieben am 27.01.2010 um 11:29
Granas
Eingeweihter
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
*rofl*
Ich gebe dem ersten Spiel 1 Monat^^
Ich sag nur Steamless L4D2.
Ich bin auch gegen Piraten, aber bringen wird es auf lange Sicht glaube ich nicht. Aber es ist übertrieben für die ganze Zeit beim zocken ne I-net Verbindung zu haben(Bsp. Familie mit 4 Personen teilt sich eine DSL 1000 Leitung.) Dem Zocker wünsch ich viel spaß wenn er im Endeffekt vill 50kb abbekommt^^
geschrieben am 26.01.2010 um 16:06
Triglaw
Eingeweihter
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Also ich finde es schon richtig das die sich was überlegen, weil wenn man mal ehrlich ist machen die raubkopierer die spiele nur schlechter!!!! Es wird weniger gewinn eingefahren und dazu kommen noch die kosten der entwicklung von raubschutz.....
Da hätten die entwickler gleich ein paar $$$$$$$(viele) mehr für das entwickeln der spiele...
Aber wenn ich überlege das ein neues spiel so um die 70 euro kosten kann, das macht mich buff.
Da sollen sie sich auch nicht wundern warum es so viele Raubkopierer gibt!!!
geschrieben am 26.01.2010 um 15:43
LordTom
Neuer Benutzer
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Na viel Spass... Wo ein Wille ist ist auch ein Weg werden sich die Umsonst-Zocker denken. Und Recht haben! DAS ist mit ziemlicher Sicherheit KEINE Lösung.
geschrieben am 26.01.2010 um 14:43
diefohr
Wär gern cool
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Onlineaktivierung ist ganz ok, aber nur wenn si enicht mit einem Gamekonto verknüpft wird.
Wiederverkauf verhindern und dann die Spielepreise mal schön weiter erhöhen. Nene Ubi, das wird zumindest bei mir nix dann mit gerade neu und sofort kaufen. Der Grabbeltisch ist immer schön voll ^^
geschrieben am 26.01.2010 um 12:57
Sildorian
Leeroy Jenkins
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Okay, dann werden in Zukunft alle Ubisoft-Games erst gekauft, sobald der Preis auf unter 10 Euro gefallen ist. Ich lass mir so etwas nicht bieten und habe weder Lust auf Zwangsaktivierung, noch auf Onlinepflicht und schon gar nicht auf den Wegfall der Weiterverkaufbarkeit meiner Spiele. Dass auch Steam-Spiele problemlos gecrackt aus dem Internet gesaugt werden können, haben die Herren mal wieder "übersehen"? xD Hier wird nur wieder unter scheinheiligen Worten der zahlende Kunde als Datenlieferant missbraucht und dem Gebrauchtspielemarkt der Saft abgedreht.
Kann man nur hoffen, dass es wieder genug Proteste von den Spielern geben wird, denn das ganze kann sich nur durchsetzen, wenn wir es uns gefallen lassen.
Wer solchen Abfall befürwortet weil es ja "leider nötig ist", soll mir mal einen Raubkopierer zeigen, den derartige Maßnahmen jemals gejuckt haben.
geschrieben am 26.01.2010 um 12:49
McSpain
Benutzer
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Eben. Der Raubkopierer hat mit den ganzen Online-Anmeldungen nix am Hut und immernoch die einfachste "Installieren-Spielen" Methode ohne den ganzen Hick-Hack.
Der Käufer schaut in die Röhre und bekommt immer mehr Anmeldungen und Regestrierungen zugemutet...
Ist aber in Wirklichkeit wohl wieder eine Maßnahme um den Weiterverkauf und Gebraucht-Spiele-Markt trockenzulegen.
Wie alles was derzeit an "RaubkopieSchutz" betrieben wird nur den Weiterverkauf im Visier hat.
geschrieben am 26.01.2010 um 12:15
Novem
Spam-Meister
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Gebe mastersin völlig Recht. Aber Ursachenforschung ist allgemein verpöhnt, da das zu ner guten Lösung des Problems führen könnte, und wer will das schon? ;)
siehe auch Amokläufe^^
geschrieben am 26.01.2010 um 11:03
mastersin
Leeroy Jenkins
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Und was soll das bitte bringen? ^^ Das ist auch nicht sicherer als irgendwelcher SecuROM oder wie auch immer. Mehr als ein paar veränderte Dateien in das Systemhauptverzeichnis platzieren und schon macht das Spiel auch ohne Online-Aktivierung das was es soll. Und das einzige das STEAM so erfolgreich macht ist der MP. Denn dort kommt man (wie bei X-Box Live) nur rein wenn man einen gültigen Account hat. Hat man den nicht kann man nicht online zocken oder seine ID wird gebannt! Braucht man aber bei eine Single-Player-Spiel doch garnicht! o0 Wer also nur Offline spielt und sich nicht um einen MP interessiert der lädt sich die Spiele weiterhin aus dem Netz.
Das einzige, dass die Hersteller damit machen ist ehrliche Kunden verprellen. Denn auch wenn eine Internetverbindung schon in X Haushalten installiert - es gibt keine 100%-ige Verfügbarkeit. Soetwas kann ich nicht verstehen. Man sollte einfach erstmal Ursachenforschung betreiben bevor man sich auf irgendeinen Scheiß einlässt.
geschrieben am 26.01.2010 um 11:00
Christopher_Link
Looki Redakteur
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
Jeder brät seine eigene Wurst... ich bin gespannt, ob Ubisoft mit diesem System wirklich Erfolg hat. Aber ich glaube eher nicht daran.
geschrieben am 26.01.2010 um 10:59
Zajed
Leeroy Jenkins
Ubisoft - *Update*: Neue Details zum Anti-Piraterie-System
warum ned einfach mit steam kooperieren so kriegen wir jeden patch völlig automatisch
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