Update: Auf der offiziellen Seite des Titels hat Travis Baldree, der Präsident des Entwicklerstudios, sich nun erneut zu der Verschiebung des Titels geäußert, um die wartende Meute etwas zu beruhigen. Nach wie vor strebe man einen Termin im Sommer 2012 an, auch wenn ein genaues Datum nach wie vor nicht genannt wurde.
„Wir versuchen immernoch es für den Sommer fertigzustellen. Es ist ein großes Spiel und wir haben noch einige Polish-Arbeiten vor uns. Es gibt einen Punkt in der Entwicklung, an dem wir sagen: „Okay, wir sind bereit ein Datum zu nennen“, aber an diesem Punkt sind wir noch nicht“, so Tavis. Der Sommer würde schließlich bis zum 25. September gehen, was durchaus weiter hoffen lässt. Wir dürfen also gespannt sein, was uns in den kommenden Wochen für Ankündigungen erwarten werden.
Ursprüngliche Meldung vom 18.07.2012
Die Veröffentlichung von 'Torchlight II' wird sich weiter verzögern. Der Gründer von Entwickler Runic Games rechtfertigt den Schritt im offiziellen Forum mit dem Wunsch nach einem „vernünftigen Balancing“. Zwar betont Travis Baldree, das Spiel sei in den Grundzügen wie den Akten, Levels, versteckten Räumen oder auch Händlern vollständig, doch habe man im Rahmen der Beta festgestellt, dass viele Aspekte noch nicht wie gewünscht liefen. Nun wolle man 'Torchlight II' perfektionieren, „bevor es zu spät ist“. Derzeit würden Monstern etwa neue Fertigkeiten beigebracht, weitere Skins aufgezogen oder den Boss Battles mehr Individualität verpasst.
Womöglich misst sich Runic Games an dem Genreriesen 'Diablo 3', der von Entwickler Blizzard auch zwei Monate nach der Veröffentlichung mit großen Anstrengungen weiter angepasst und mit Features versorgt wird, die ursprünglich bereits zum Launch verfügbar sein sollten. Ein neues Veröffentlichungsfenster für 'Torchlight 2' liegt nicht vor, doch soll das ARPG noch in diesem Jahr erscheinen. Zuletzt stand der 28. August als Releasedatum fest, nachdem es nach ersten Plänen lange vor 'Diablo 3' erscheinen sollte.
'Torchlight II' wird im Vergleich zum Vorgänger mit einem neuen Mehrspielermodus sowie erweiterten Modding-Funktionen ausgestattet. Außerdem erlaubt das Spiel im Gegensatz zu 'Diablo 3' das Spielen offline und im LAN. 'Torchlight II' entsendet euch als eine von vier Klassen (Engineer, Outlander, Berserker, Embermage) gemeinsam mit eurem Haustier auf den Kontinent Vilderan, um den Alechmist zu fassen, der Ordraks Essenz gestohlen hat und das Gleichgewicht der sechs Weltelemente durcheinander bringen könnte. Neu sind außerdem Tag-und-Nacht-Wechsel und Wettereffekte.












geschrieben am 20.07.2012 um 11:49
Alpenjager
S-MOD a.D.
Torchlight II - Möglicherweise noch im Sommer *Update*
Die wechseln Ihr Releasedatum fast so oft wie normale Menschen Unterhosen.
geschrieben am 18.07.2012 um 17:07
Durzan
Eingeweihter Ausweider
Torchlight II - Möglicherweise noch im Sommer *Update*
Und ich hatte schon Angst, dass ich Guild Wars 2 und Torchlight II nicht unter einen Hut bekäme. Danke Mr. Schaefer :)
geschrieben am 18.07.2012 um 14:50
AvantFighter
Eingeweihter
Torchlight II - Möglicherweise noch im Sommer *Update*
schade, hoffe aber das die verzögerung was bring
@Goser das spiel wird offline spielbar sein, somit wird es aufm PC die spielstände speichern
geschrieben am 18.07.2012 um 13:25
Goser
Eingeweihter
Torchlight II - Möglicherweise noch im Sommer *Update*
gut so, lieber bug frei bringen.
Und bitte die Chars im closed net speichern und nicht lokal, zwecks cheating Minimierung.
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