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Detaillierte Zahlen zum uDraw-Debakel

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Datum 03.02.2012 | 09:16 Uhr
THQ
THQ versucht, sich aus der Schräglage zu stabilisieren.
THQ hat am Donnerstag im Rahmen einer Investorenrunde seinen aktuellen Status offengelegt und Zahlen zur uDraw-Krise genannt. Demnach lag der Umsatz mit dem Gametablet auf beiden HD-Konsolen rund 100 Millionen US-Dollar unter den Erwartungen. CFO Paul Pucino erklärte, dass etwa 1,4 Millionen Einheiten nicht verkauft worden seien.

Die 100 Millionen kommen daher, dass wir 1,4 Millionen Einheiten in den Lagern haben, die nicht verkauft wurden, wir aber eingeplant hatten“, so Pucino. Bei einem durchschnittlichen Preis von 56 Dollar pro Stück kommt man auf knapp 80 Mio. Dollar. Die verleidende Summe ergebe sich aus der Tatsache, dass die eine Million abgesetzten Einheiten mit Preisnachlass verkauft und aufgrund der geringeren Userbase auch weniger Software abgesetzt wurde. „Aus Sicht des Bruttogewinns hätten wir unsere Rentabilität in diesem Quartal verdoppelt, wenn uDraw nicht gewesen wäre. So verursachte uDraw mehr als 30 Millionen Dollar operativen Verlust in dem Quartal.

THQ musste gestern einen unternehmensweiten Verlust in Höhe von 55,9 Mio. Dollar für das vergangene Geschäftsquartal bekanntgeben. Berichten zufolge droht dem Publisher wegen der finanziellen Schräglage im Sommer die Börsenauslistung vom NASDAQ, sollte der Aktienkurs nicht über die wichtige 1-Dollar-Grenze steigen. Seit Dezember bewegt sich der Kurz im Bereich der 70-Cent-Marke. Die Börsenaufsicht hat den 23. Juli 2012 als Stichtag für die Entscheidung über eine Auslistung aus der größten elektronischen Börse in den USA gesetzt.

Derzeit arbeitet das Unternehmen an einem Umstruktuerierungsplan, der die Ressourcen von THQ bündeln und zum Teil neu ausrichten soll. Bereits im Januar hatte der Publisher angekündigt, seine 2011 eingeleitete Fokussierung auf Eigenmarken und das digitale Geschäft sowie eine zügige Trennung von Lizenztiteln aus dem Kindersegment zu beschleunigen.

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Autor: Björn Plantholt
Datum 03.02.2012 | 09:16 Uhr
Quelle: Eurogamer.net

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