The Witcher 2: Enhanced Edition - Vorschau 

Lange hat er den Sprung geplant. Er stand schon am Abgrund und wollte... doch dann versagte das Vertrauen in diejenigen, die ihm die nötigen Mittel dafür geben sollten. Geralt, dem vernarbten, weißhaarigen Hexerhelden aus dem polnischen Rollenspiel 'The Witcher' bliebt der große Satz auf die Konsole verwehrt. Was in den vergangenen Jahren mit dem auf Eis gelegten Ableger 'The White Wolf' nicht gelang, soll im April mit der Enhanced Edition des auf dem PC gefeierten Rollenspielspiels 'The Witcher 2: Assassin's of Kings' nachgeholt werden.
Die große Frage lautet: Kann ein PC-RPG authentisch und unterhaltsam auf eine Konsole gebracht werden, ohne Reibungsverluste beim Spielgefühl hinnehmen zu müssen? Wir haben einige Stunden angespielt und wissen nun, weshalb der Monsterjäger und die Mannen von CD Projekt RED keine Angstschweißperlen vor dem Sprung auf ihrer Stirn nötig haben.
Was ist neu?
Überzeugte PC-Blüter und fanatische Konsolen-Jünger haben ihre Argumente immer mundhäppchenparat, wenn die Diskussion entbrennt, weshalb Spiele auf ihrer favorisierten Plattform besser sind. Ohne Frage punktet aufseiten der PC-Spieler fraglos das KO-Kriterium der Grafik.
Das Aussehen von Geralts zweitem Abenteuer hat den Transport auf die Xbox 360 keineswegs schadlos überlebt. Fallen die gewaltig inszenierten Rendersequenzen trotz teilweise zögerlichem Texturen-Streaming hervorragend wie üblich aus, entspricht Geralts erster Konsolen-Ausflug ungefähr dem PC-Pendant auf mittlerem Grafikniveau. Wer auf die Bodentexturen schaut, die Haare von Triss, die Wasserdarstellung oder die weiten Gebirgsebenen hinter dem imposanten Anblick von Foltests Heereslager wird Abstriche feststellen. Allerdings überraschend wenige.
'The Witcher 2' sieht auch auf Microsofts Konsolenflaggschiff fantastisch aus! Im Gegensatz zu aktuellen Vertretern wie 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' oder 'Mass Effect 3' bietet das Konsolen-Debüt der Polen weniger verwaschene Texturen oder matschige Details, dafür eine tolle Weitsicht, flüssige Bewegungsanimationen, plastische Mimiken und ein authentisch definiertes Landschaftsdesign, das seinesgleichen sucht.

Sehen konnten wir von alledem zunächst jedoch nur wenig. Begonnen haben wir unser Abenteuer nämlich umgeben von dem dunklen Mantel der Nacht im Dritten Akt des Spiels mit einem der beiden neu untergebrachten Abenteuern rund um Loc Muin.
'The Witcher 2' sieht auch auf Microsofts Konsolenflaggschiff fantastisch aus! Im Gegensatz zu aktuellen Vertretern wie 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' oder 'Mass Effect 3' bietet das Konsolen-Debüt der Polen weniger verwaschene Texturen oder matschige Details, dafür eine tolle Weitsicht, flüssige Bewegungsanimationen, plastische Mimiken und ein authentisch definiertes Landschaftsdesign, das seinesgleichen sucht.

Auch auf der Konsole ist Geralts zweites Abenteuer eine Augenweide.
Sehen konnten wir von alledem zunächst jedoch nur wenig. Begonnen haben wir unser Abenteuer nämlich umgeben von dem dunklen Mantel der Nacht im Dritten Akt des Spiels mit einem der beiden neu untergebrachten Abenteuern rund um Loc Muin.




