The Secret World - Test 

Ganz schön mutig! Und damit meine ich nicht die tapferen Recken, die sich tagtäglich in einer geheimen Welt inmitten der normalen Welt den Mächten des Bösen stellen. Ich meine den Entwickler Funcom (ua. Age of Conan, Anarchy Online), der von den Helden dafür eine monatliche Zahlung (15 €) verlangt. In einer Zeit, in der das Genre MMORPG vor einem Free-to-Play-Umbruch steht und selbst die namhafte Konkurrenz von Bioware Probleme damit hat, für die regelmäßige Geldforderung entsprechenden virtuellen Gegenwert zu liefern, setzt auch Funcom mit “The Secret World” auf ein umstrittenes Abo-Modell. Wir haben uns den ersten freien Monat in der Spielwelt aufgehalten und klären die Frage, ob wir für einen weiteren Monat zahlen würden.
Eine geheime Welt
Trotz des erfrischenden Szenarios, das von verschwörerischen Geheimgesellschaften in der Gegenwart handelt, gibt sich das Spiel scheinbar große Mühe, den Anfang so verwirrend und demotivierend wie möglich zu gestalten. Das fängt bei der enttäuschenden Charaktererstellung an und setzt sich im kuriosen Intro und dem darauf folgenden beinahe nervigen Tutorial fort. Doch trotz dieser anfänglichen Probleme hält das Spiel bei der Stange.
Das liegt zu einem großen Teil an dem mehr als interessanten Szenario, das fernab von klassischen Fantasy- und SciFi-Welten in einer Art alternativen Gegenwart angesiedelt ist, in der drei große Geheimgesellschaften die Welt unter sich aufteilen. Da wären zum einen die Illuminaten, die vor allem nach Macht um jeden Preis gieren, die Templer, die das Böse in der Welt bekämpfen und die asiatisch geprägten Drachen, die sich dem Chaos verschrieben haben. Diese drei Fraktionen sind auch die von den Spielern wählbaren, hat aber außer dem Hauptquartieren (New York, London oder Seoul), einigen exklusiven Gesprächen und der PvP-Zugehörigkeit überhaupt keinen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf.

„The Secret World“ bietet zwar ein klassenloses Skillsystem, auf das später noch genauer eingegangen wird, aber jeder Spieler hat unabhängig von der gewählten Fraktion die gleichen Fähigkeiten zur Verfügung.

Der frischgebackene Freak Lukki steht in den Startlöchern, um das Böse dieser anderen Welt zu bekämpfen
Klassen-, jedoch nicht fantasielos
„The Secret World“ bietet zwar ein klassenloses Skillsystem, auf das später noch genauer eingegangen wird, aber jeder Spieler hat unabhängig von der gewählten Fraktion die gleichen Fähigkeiten zur Verfügung.




