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The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - Test Xbox 360




Invasion der Blutsauger! Nur im Spiel oder auch metaphorisch auf euren Geldbeutel bezogen? Mit 'Dawnguard' hat sich Bethesda genauso gegen eine klassische Erweiterung im Stile eines 'Shivering Isles' mit all seinem Umfang entschieden wie gegen die löffelgroßen DLC-Häppchen eines 'Fallout 3'. Aber wie ergänzt man eine Welt richtig? Ändere ich zu viel, wird alles Bisherige in den Schatten gestellt oder gar unglaubwürdig. Ändere ich zu wenig, scheint es dem oberflächlichen Betrachter, als sei alles beim Alten geblieben. Herausgekommen ist ein Zusatzinhalt, der vieles richtig macht, einiges falsch und insgesamt vor allem an einem scheitern dürfte: seinem Preis.

Story mit Biss



Nach dem dahinsickernden Hauptstrang von 'Skyrim' präsentiert Bethesda mit dem ersten Addon eine vergleichsweise engmaschige Handlung. Als wir in einer der neun Hauptstädte per Kurier von der Dämmerwacht und ihrem Kampf gegen Vampire erfahren, sind wir schnell begeistert von dem langersehnten Wiedersehen mit den Blutsaugern. Schließlich tauchten die zuletzt weder in Himmelsrand noch in Cyrodiil auf. Wenige Herzschläge später haben wir uns bereits in den Dienst der Dämmerwacht-Streiter gestellt, in deren Namen wir eine alte Höhle untersuchen sollen, in denen Vampire ihr Unwesen treiben.
Retroperspektiv betrachtet, ein nicht nur unverschämt vertrauensvoller, sondern auch ein ziemlich dämlicher Befehl! Dort treffen wir nämlich auf die reinblütige Langzahn-Lady Serana, die uns nach Ausplappern ihrer Lebensgeschichte bittet, sie nach Hause zu begleiten. Typisches Dungeon-Gehabe also: Monster umbringen, kleine Rätsel lösen, hübsche Frau mit Silberallergie aus Tiefschlaf befreien und zu Papa zum Schloss Volkihar hoch im Norden zurückbringen. Der Vampirfürst heißt uns auf seinem blutigen Menschenfresser-Bankett willkommen und stellt uns prompt vor die Wahl: Stehen wir auf seiner Seite, oder halten wir es eher mit der Buffy-Armee? Vampir- oder Dämmerwacht-Fraktion?

Im Gegensatz zu der stellenweise verwaschenen Bürgerkriegs-Entscheidung aus dem Hauptspiel, ist diese Wahl endgültig. Wer sich gegen die Vampire stellt, fliegt – als Dankeschön für die Rettung der Tochter - lebend raus und darf den Anwesenden nicht mehr beim Verzehr von Blut und menschlichen Spare Ribs zuschauen.

In 'Dawnguard' dreht eigentlich sich alles um die Sonne - Geißel der Kinder der Nacht.



Oder ihr nehmt das Geschenk des Knoblauchverächters an und werdet selbst zum Vampir. Das bringt euch eine Körperwandlung wie bei den Werwölfen und einen frischen Talentbaum mitsamt Angriffen und Fertigkeiten ein.
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
31.05.2012
01:43
(Cluster: nd32 - Sprache: de)