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The Elder Scrolls Online - First Facts PC


Die Skills der Spieler sollen sich ergänzen.



Früher gab es so oft Situationen, in denen du dich verwundet in eine Ecke zurückziehen musstest und dann kam jemand und hat geholfen. Daraus sind oft Gilden-Beziehungen oder echte Freundschaften entstanden“, erinnert sich Sage. „Genau das wollen wir“. Bei uns leuchten gleich alle Alarmglocken auf Loot-Klau, Sage glaubt jedoch daran, dass die Spieler fair agieren werden. Außerdem wird es keinen Kill-Klau geben, weil immer derjenige, der den ersten Schlag vollführt, auch den Kill gutgeschrieben bekommt. Hilft ein anderer, bekommt er ähnlich wie in 'Battlefield 3' nur Assist-Punkte.

Raiden erst ab Level 50



Wie bereits erwähnt, wartet vor dem PvP das große Singleplayer-Abenteuer. Vermutlich will ZeniMax Online so Noobs in der Endschlacht um Cyrodiil und den Palast des Kaisers in der imperialen Hauptstadt verhindern.
Der PvP soll in gigantischen Schlachten mit bis zu 200 Spielern pro Seite gipfeln, die die Hauptstadt als angreifende Partei mit Katapulten beschießen können. Die kosten natürlich Geld, was durch die Einnahme der rundherum liegenden Burgen und Städte in die Kriegskasse gespült wird.

Der PvP soll sich sehr taktisch anfühlen, so macht es beispielsweise Sinn, alle Katapulte und Triboke auf einen Teil der Mauer feuern zu lassen, damit die einbricht“, erklärt Sage. Ist die imperiale Hauptstadt eingenommen, darf das Gewinnerteam einen Archlord...ähm pardon einen Regenten auf den Thron setzen, der fortan über Tamriel herrscht. Zumindest so lange, bis wieder Feuer und Steine auf seinen Palast regnen.

Spieler der 'TES'-Reihe zeigten sich zunächst leicht enttäuscht über die offensichtlich eher klassische MMOG-Optik.

Ersteindruck von Benjamin Kratsch

The Elder Scrolls: Online ist auf den ersten Blick ernüchternd: Keine frei begehbare Welt, ihr dürft nur dort questen, wo eure Allianz herrscht. Kein direktes Kampfsystem, sondern der olle WoW-Schmonz. Und das Design erinnert auch so überhaupt nicht an das düstere, dreckige Skyrim, sondern wirkt eher familienfreundlich, hell und locker-lustig wie Anno 1404. Auf den zweiten Blick hingegen sind wir schon dezent geyhpt, weil ZeniMax Online einige richtig gute Ideen an Bord hat. Vor Allem das Kampfsystem hat es uns angetan, fühlt es sich doch deutlich weniger beliebig und sehr viel taktischer an als bei der Konkurrenz. Allerdings bleiben auch hier noch Fragezeichen, wie das eigentlich funktionieren soll. Um im gezeigten Beispiel Finesse-Punkte zu verdienen, müssten wir haargenau vor jedem Kampf wissen, welche Spezialfähigkeit jeder einzelne Gegnertypus auspackt. Also entweder sind die Spezialfähigkeiten sehr beschränkt, was wir ob der recht coolen Öl-Nummer des Kriegers nicht glauben, oder richtet sich klar an Profis. Interessant wird natürlich auch der PvP, der sich zwar nach Chaos pur anhört aber letztlich in einer Thronübernahme im blutigsten Game of Thrones-Stil mündet.

Kommentare (8)

geschrieben am 22.06.2012 um 23:14

DreamofNations

Möchtegern

Kommentar #08
201 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

Wisst Ihr villeicht auch was der Spaß kosten soll ?

Angyal

geschrieben am 21.06.2012 um 16:29

Angyal

Padawan

Kommentar #07
891 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts


Zitat:
Zitat von AdaWong08
die sollen das bitte nicht the elder scrolls nennen das hat rein garnichts damit zutun ab besten die löschen auch die gilden aus ( magier, diebes, kämpfergilde und die bruderschaft) dann ists pefekt zum abschuss

Da hast du recht, aber wie sollen die "armen Leute denn dann noch Geld machen"

AdaWong08

geschrieben am 20.06.2012 um 15:51

AdaWong08

Leeroy Jenkins

Kommentar #06
1552 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

die sollen das bitte nicht the elder scrolls nennen das hat rein garnichts damit zutun ab besten die löschen auch die gilden aus ( magier, diebes, kämpfergilde und die bruderschaft) dann ists pefekt zum abschuss

AlbertWesker28

geschrieben am 20.06.2012 um 15:34

AlbertWesker28

Wär gern cool

Kommentar #05
112 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

hat sich alles sehr gut angehört auch die spielwelt gefällt mir weils eben nicht wie skyrim aussieht sondern wie die shivering isles von the elder scrolls oblivion.was ich natürlich sehr gut in skyrim finde sind die höhlen weil die wirklich klasse aussehen nicht immer das gleiche, dass das mmo keine offene spielwelt hat und man nicht mit einem oder einigen freunden einfach die welt erkunden kann ist so schade dass es mit diesen aussagen gleich auf die will ich lieber nicht haben liste gerutscht ist. vielleicht wird ja der einzelspieler gut aber das glaube ich eher nicht schade um die reihe

geschrieben am 19.06.2012 um 23:28

TedTeddy

Neuer Benutzer

Kommentar #04
121 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

Schade um das Skyrim-Kampfsystem. Hätte aber auch nicht gedacht, dass die sowas online hinbekommen... Wäre zu geil gewesen. :) Für mich ist das Spiel jetzt auf einen Schlag nicht mehr interessant... :(

knufax

geschrieben am 19.06.2012 um 18:56

knufax

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #03
828 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

glaub nicht, dass es was wird. War davor schon sehr skeptisch und jetzt erst recht.

Joshua37

geschrieben am 19.06.2012 um 18:00

Joshua37

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #02
1351 Beiträge

The Elder Scrolls Online - Firstfacts

Ich bin einfach mal gespannt :)
Könnt ja was werden ;)
Dann bin ich aber gleich dabei :)))

geschrieben am 19.06.2012 um 13:06

Dodge_RT_

Neuer Benutzer

Kommentar #01
67 Beiträge

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keine frei begehbare welt?
....warum kein sandbox prinzip anwenden so wie in eve online?

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