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The Elder Scrolls Online - First Facts PC




'Skyrim' war faszinierend. Es ist diese unendliche Weite, die man spürt. Ihr könnt zu Pferde durch die Lande reiten, einen Gipfel am Horizont und eine Burg im Fels entdecken und werdet sie auch erreichen können. 'Skyrim' hat sich nicht wirklich um seine Geschichte geschert, irgendwas mit Drachen halt. 'Skyrim' wollte immer, das wir fern der Hauptquest unser eigenes Abenteuer suchen. Dieses Universum verpflichtet, das weiß Paul Sage, Creative Director von 'The Elder Scrolls Online'. Fünf Jahre lang hat sein Team heimlich an Bethesdas größtem Projekt der letzten Jahre gewerkelt und auf der E3 in einer gut einstündigen Präsentation unzählige Videos, Gameplay-Clips und Impressionen auf uns einströmen lassen. Also wie gut wird 'The Elder Scrolls Online'? Und vor allem: Wird es einfach nur das nächste MMOG oder wird es ein Online-Rollenspiel, das den Namen 'The Elder Scrolls' verdient? Looki auf Spurensuche in Los Angeles.

1.000 Jahre vor den Drachen



1.000 Jahre bevor wir als Gefangener auf dem Schafott landeten und unsere Reise durch Himmelsrand begann, stirbt der Kaiser Tamriels. Der reiche, elitäre Tharn-Klan will die Krone um jeden Preis mit seinen imperialen Truppen halten und schließt dafür einen Pakt mit dem Teufel, mit Mannimarco, König der Würmer.
Der verspricht eine gewaltige Untoten-Armee für den Tharn-Clan zu schaffen, doch natürlich will er mehr als nur ein Stück von Tamriel. Er will den ganzen Kontinent versklaven und arbeitet dafür mit Daedra-Fürst Bal zusammen.

Schließlich vereinen sich die Armeen der Rothwardonen, Bretonen und Orks zum Daggerfall-Abkommen. Die Wahl der Allianz wird natürlich erst im PvP richtig spannend und der kommt ähnlich wie in 'Star Wars: The Old Republic' sehr spät. So werdet ihr die ersten 120 Stunden alleine durch die Gegend stromern, Gefallen hier und da erfüllen, Bosse legen und mit ein bisschen Glück das Gefühl haben, gerade 'Skyrim 2' zu erleben - auf der Suche nach eurer Seele. Die hat nämlich Fürst Baal in der Einleitung geklaut und damit ist auch schon klar, gegen wen der finale Bosskampf mit Level 50 stattfinden wird.

Das Klassensystem: Nicht ganz Skyrim



In 'The Elder Scrolls Online' wird es ein MMOG-typisches Klassensystem geben, mit nahkampfstarken Barbaren, flinken Bogenschützen, Damage Dealern, Heilern und allem, was man so kennt.

Öffentliche Dungeons? Da klingeln bei uns die Alarmglocken. Haltet euren Loot gut fest.

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