Syndicate - Review 
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Grafik |
Ein paar Makel |
Effekte, Animationen und Performance auf gutem Niveau
Matschtexturen trüben Eindruck
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Ordentliche Effekte, gute Animationen, eine runde Performance - viel zu meckern gibt es hier nicht. An einigen Matschtexturen kam unser Auge aber dann doch noch vorbei.
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Sound |
Und wieder mal die Synchro... |
Waffensounds gehen vollkommen in Ordnung Passender, nicht allzu auffälliger Soundtrack
deutsche Sprecher nicht optimal
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Die deutschen Synchronsprecher sind nicht gerade das Gelbe vom Ei. Zwar haben wir schon weitaus schlimmeres erlebt, aber nach wie vor ist das Original der vertonung vorzuziehen. Die Effekte gehen derweil in Ordnung, der Soundtrack hält sich nicht selten dezent im Hintergrund.
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Bedienung |
Irgendwie... komisch |
typische Shooter-Steuerung Hacks bequem auslösbar
dezent "künstlich" wirkende Steuerung generell leicht unpräzise
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Wie wir schon geschrieben haben: Es ist nicht das erste Mal, dass sich ein Titel aus dem Hause Starbreeze in Sachen Bedienung dezent "hakelig" und irgendwie "künstlich" anfühlt. Die Steuerung ist aber generell nicht die präziseste. Beileibe aber in keinem Maße, dass es allzu gravierend auffällt. Gut und vor allem bequem wurde die Aktivierung von Hacks umgesetzt.
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Spieltiefe |
Altbewährte Stangenkost |
nette Hack-Idee ordentliches Waffenrepertoire Story mit Riesenpotenzial...
.... aber es bleibt bei blassen Haupt- und Nebenfiguren eingewickelt in dünner Handlung knapper Umfang lächerlicher Endkampf immergleiche Gegner null eigene Ideen
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Trotz futuristischem Szenario und ergo theoretisch vieler Möglichkeiten gibt sich Syndicate gameplaytechnisch ziemlich altbacken. Kaum nennenswerte Neuerungen, immergleich aussehende und nicht immer nachvollziehbar agierende Feindwellen sowie Missionen ohne echten Kick sorgen dafür, dass der Titel schon nach kurzer Zeit arg belanglos wird. Da helfen auch die an sich netten Hacks nicht weiter. Der recht knappe Umfang und der witzlose Endkampf setzen dem Ganzen die Krone auf.
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Einstieg |
Hacken einfach gemacht |
fair verteilte Checkpoints kleine VR-Tutorials
Schwierigkeitsgrad könnte ruhig etwas höher sein
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Allzu schwierig zu erlernen ist der Shooter-Alltag in Syndicate eh nicht. Und dennoch gibt es für jeden der Singleplayer-Hacks ein eigenes kleines Tutorial. Der Schwierigkeitsgrad der Scharmützel könnte etwas deftiger sein, dank der Hacks lassen sich manche Situation etwas zu einfach überwinden. Gespeichert wird automatisch.
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Multiplayer |
Lobenswerte Idee, "okaye" Umsetzung |
Koop-Modus für vier Spieler neun Missionen...
... die gerne hätten länger dauern dürfen Koop leidet teils unter selben Mängeln wie die Kampagne keine anderen Spielmodi
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Wer nach der müden Kampagne dachte, der Fokus würde "NATÜRLICH NUR" auf dem Koop-Modus für vier Spieler liegen, irrt sich leider. Zwar könnt ihr euch zusammen in insgesamt neun Missionen gegen feindliche Syndikats-Untergebene zur Wehr setzen, aber bahnbrechende Highlights sind auch hier Fehlanzeige.
Nicht nur, dass euch hier genau die Armada an immergleichen Truppen feindlicher Syndikate erwartet wie schon in der Kampagne, nein, auch in Sachen Missionsdesign erlaubt sich der Titel keine allzu großen Sprünge: Feindliche Squads und Generäle erledigen hier, Gewebeproben schnappen da. Nur gehobenes Mittelmaß leider. |
Fazit von Christopher LinkVielleicht wäre das Comeback geglückt, wenn man nicht auf Teufel komm raus auf einen Shooter bestanden, sondern es - doch bitte nur dieses eine Mal - bei den altbewährten Wurzeln belassen hätte. Gerne mit moderner Optik oder irgendwelcher anderer Sperenzchen. Aber... nicht... so. Was lehrt uns das mal wieder? "Don't touch a running system"! |
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Effekte, Animationen und Performance auf gutem Niveau
Matschtexturen trüben Eindruck



geschrieben am 21.02.2012 um 16:15
Christopher_Link
Community Manager
Syndicate (2012) - Review
Hi, eine offizielle Bestätigung steht leider noch aus, wir warten selbst auf die Bekanntgabe.
Zumindest unsere Fassung war aber auf deutsch UND ungeschnitten.
geschrieben am 21.02.2012 um 15:15
Sildorian
Des Quizzlers ganzer Stolz
Syndicate (2012) - Review
Och man.. und ich hatte echt gedacht, dass das ganze trotz des Genre-Wechsels echt was werden könnte.. gerade von Starbreeze hätte ich mir das gut vorstellen können. Schade!
Aber werd wohl zugreifen wenns das Game mal für nen 5er gibt bei Steam oder in UK (ist die deutsche Version hier eigentlich geschnitten?)
geschrieben am 21.02.2012 um 12:31
Predator2008
Spam-Meister
Syndicate (2012) - Review
schon die demo hat mich nich wirklich angefixt, der test is im prinzip nur ne bestätigung...
schade drum!
das hab ich irgendwie nich ganz verstanden....
geschrieben am 21.02.2012 um 09:27
KueheUmschubbsen_
Spam-Meister
Syndicate (2012) - Review
schade. ich hätte mir vorstellen können, dass sie so etwas wie bei fallout3 machen. also umsetzen in first person und ne schöne welt konstruieren. aber man kann ja auch mal einfach was zusammen klatschen. acta sei dank kommen wohl auch so noch genug millionen rein...
geschrieben am 21.02.2012 um 01:04
Dea7h
Neuer Benutzer
Syndicate (2012) - Review
....klingt ja leider nicht sehr berauschend
geschrieben am 21.02.2012 um 00:32
Roland_Nicolai
Looki Redakteur
Syndicate (2012) - Review
Och Menno... hätte mir eher ein klassisches "Syndicate" gewünscht. Naja... wie heißt es so schön: Enttäuschungen sind das Resultat zu hoher Erwartungen! Was soll´s... hab ich eben Geld gespart...
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