Läuft alles glatt und die USK erteilt ihre Freigabe, wird 'Syndicate' bereits Ende diesen Monats in unseren Regalen stehen. In einem Interview mit dem Magazin CVG spricht der Programmierer Magnus Lang über die Entwicklung des Titels und über das fertige Produkt. Kompromisslos glücklich scheint dieser mit dem fertigen Produkt jedoch nicht zu sein.
„Lasst es mich so sagen: Ich bin wirklich stolz auf das Ergebnis, aber ich bin nicht superzufrieden. Ich wünschte, ich wäre in der Lage gewesen mehr zu machen, aber dieses Gefühl bekommst du immer. Wenn niemand sagen würde, dass es soweit ist das Spiel zu veröffentlichen, würde die Entwicklung ewig oder bis es allen zu langweilig wird andauern. Es ist gut es jetzt endlich zu veröffentlichen, jedoch denkt man gleichzeitig, dass man hätte mehr daraus machen können, wenn man noch ein halbes Jahr bekommen hätte“, so Lang in dem Interivew.
Vollends zufrieden hört sich das zwar nicht an, was aber auch von der Motivation der Entwickler zeugen kann. Wie gut das Spiel im Endeffekt geworden ist können wir herausfinden, wenn der Titel, sofern die USK das Spiel für Deutschland freigibt, am 23. Februar bei uns erscheinen wird.











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