South Park: Der Stab der Wahrheit - First Facts 

Der Moment ist an epischem Trashgehalt kaum zu übertreffen: Cartman zündet seinen eigenen Darmwind an, um die Gang der gothic-gruftigen Vampirkinder zu dezimieren. Mr. Slave springt in hohem Bogen, landet mit dem Hinterteil auf einem der nervigen Blagen und versenkt es darin, auf dass es in dem Universum seiner Darmwindungen bis zum Ende aller Tage verschwindet. Denn hinaus hat es erst einer geschafft: ein Hamster namens Lemmiwinks. Wir sehen das Kampfsystem von 'South Park: Der Stab der Wahrheit'. Wir legen uns weg und wissen, das könnte eines der Pflichtspiele 2013 werden. Vorausgesetzt, euer Humor hält das aus.
Die Schule der harten Jungs
„Du hast Trottel eingegeben, ist das richtig?“, fragt Eric Cartman in seiner US-Originalstimme gewohnt schrullig, nachdem der Vorspieler einen völlig anderen Namen in das Feld eingetippt hat. Wir sehen eine Auswahl: „Ja“ oder „Nein“. Natürlich ist das nicht richtig, so soll der neue Charakter in der Gang der ikonischen Jungs aus South Park, Colorado, keineswegs heißen. „Bist Du sicher, dass Du den Namen Trottel behalten willst?“, beharrt der fette Junge, gekleidet in einem Magier-Dress, das stark an die Episode "Die Rückkehr der Gefährten des Rings zu den zwei Türmen" erinnert.
„Nein“, beschwert sich der Spieler in der Präsentation erneut. „Na gut, Trottel. Jetzt wähle Deine Klasse: Kämpfer, Magier, Kleriker oder Dieb!“ Schon ist der Spieler mittendrin in einem Abenteuer, das mit seinem Umzug nach South Park begann und der Auftakt zu einem tollen Rollenspiel sein könnte, mit dem Oblivion im März 2013 nicht nur die Fans der US-Animationsserie von Trey Parker und Matt Stone überzeugen will.
Kurz nach dem Umzug des neuen Jungen, den der Spieler in 'South Park' verkörpern wird, verdammt ihn dessen Vater dazu, sich neue Freunde zu suchen. Während Papa und Mama das Schlafzimmer gepflegt aufsuchen und nicht gestört werden wollen, gerät der Junge ausgerechnet an Butters, der neue Rekruten für den Kampf um den Stab der Wahrheit sucht. Das Ganze ist verpackt in dem bekannt pseudo-epischen 'South Park'-Stil und wird laufend mit gewohnt schwarz-zynischen und bitterbösen Phrasen versehen. So ist der Garten von Möchtegern-Magier Eric Cartman die erste Anlaufstelle, wohin es den Neuling verschlägt, damit er den Job übernimmt, zu dem sich eigentlich auch Kyle bereiterklärt hat, bis ihm Eric gesteht: „Juden können keine Retter sein, erinnerst du dich?“

Kurz nach dem Umzug des neuen Jungen, den der Spieler in 'South Park' verkörpern wird, verdammt ihn dessen Vater dazu, sich neue Freunde zu suchen. Während Papa und Mama das Schlafzimmer gepflegt aufsuchen und nicht gestört werden wollen, gerät der Junge ausgerechnet an Butters, der neue Rekruten für den Kampf um den Stab der Wahrheit sucht. Das Ganze ist verpackt in dem bekannt pseudo-epischen 'South Park'-Stil und wird laufend mit gewohnt schwarz-zynischen und bitterbösen Phrasen versehen. So ist der Garten von Möchtegern-Magier Eric Cartman die erste Anlaufstelle, wohin es den Neuling verschlägt, damit er den Job übernimmt, zu dem sich eigentlich auch Kyle bereiterklärt hat, bis ihm Eric gesteht: „Juden können keine Retter sein, erinnerst du dich?“






