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Rhythm Thief und der Schatz des Kaisers - Review Nintendo 3DS


Publisher: Sega Entwickler: Sega USK: 6 Jahre
Genre: Geschicklichkeit Release: 05.04.2012 Mehr Informationen
Nintendo 3DS

Grafik

7 Punkte

Sound

7 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Spieltiefe

7 Punkte

Einstieg

7 Punkte

Grafik

Anime überall!


Anime-Cutscenes
viele Wechsel zwischen 2D/3D
3D-Optik wird flimmerig
3D-Effekt bringt Null Bonus
Der 3D-Effekt ist Mittelmaß und bringt außer Schattenbildern keinen Bonus. Die Animecutscenes sind gut, die Spielgrafik je nach Situation mäßig. Die 2D-Hintergründe sind hübsch, bei den „3D“-Objekten kämpft Rhythm Thief wie jeder Titel mit den Hardwarebeschränkungen.

Sound

Qu'est-ce?


schmissige Melodien
englische Sprachausgabe...
... die weit von der Referenz entfernt ist
Die englische Sprachausgabe OK, kommt aber nur in den Zwischensequenzen zum Einsatz. Texte sind Deutsch, was angesichts der Fülle auch bitter nötig ist. Dennoch zeigt sich auch hier, dass bei Professor Layton einfach mit viel mehr Liebe gearbeitet wurde.

Bedienung

Wackelpeter!


wenig Knöpfe, große Wirkungen
vieles läuft über den Touchscreen
nervige Gyroeingaben
Eigentlich braucht es nur wenige Knöpfe, das Timing ist viel wichtiger. Wer das verpasst, fällt böse auf die Nase. Die Gyro-Eingaben sind dumm wie eh und je und funktionieren auch bei Rhythm Thief nicht so, dass man damit Gameplay gestaltet sollte.

Spieltiefe

Schlecht geklaut ist auch nicht gut!


mal andere Gameplaykombination
einige gute Rhythmusspiele
recht viel Story
zu wenig Abwechslung
frustrierendes Ranking
Minispieldichte sehr niedrig
Rhythmusspiele im Stile eines Professor Layton? Klappt leider nicht und zieht sich zu sehr in die Länge. Es gibt kleinere Nebenaufgaben, die Fülle reicht aber auch hier nicht einmal annährend an die Konkurrenz heran. Vieles läuft auf das Drücken der richtigen Taste im richtigen Moment hinaus, ohne dabei irgendeinen Mehrwert zu produzieren. Mitunter blitzen gute Aspekte durch, wie die kleinen Adventure-Elemente, in denen Töne korrekt zusammen sortiert werden müssen, um kleine Rätsel zu lösen.

Einstieg

Ab 6 Jahren?


langsamer Spieleinstieg
niedliche Aufmachung
zu wenig Hilfen bei den Minispielen
Viele der Minispiele sind sehr schwer zu meisten. Ein D-Ranking ist zwar fast immer drin, Erfolgserlebnisse sind aber selten und ein K.O. für die Langzeitmotivation bei der Zielgruppe. Es fehlen eindeutig Hilfen und Hinweise, wie sich eine Aufgabe am besten angehen lässt.

Fazit von Lars Hilbig

OK, es ist nicht schwer zu raten, aber noch einmal – mir ist Rhythm Thief etwas auf den Geist gegangen. Eigentlich hatte ich mich so auf den Titel gefreut, war auch nach dem ersten Minispiel noch ganz glücklich, doch danach ging es steil bergab. Viel zu viel Text bei zu wenig Sprachausgabe, viel zu wenig Minispiele, die Spaß machen, dieses Pseudo-Geschichts-Gelaber… Wo man bei Professor Layton einfach mal eben nebenbei ein Rätsel lösen kann, läuft man sich bei Rhythm Thief die Hacken ab. Es gibt sicherlich Spieler, die damit ihre Freude haben werden. Ein Blick auf die Demo sollte man vor dem Kauf aber in jedem Fall werfen.

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