Update
In einem Gespräch mit den Kollegen von Giantbomb ließ Capcom verlauten, dass Verkäufe von gebrauchten Spielen kein Faktor bei der Entscheidung die Spielstände betreffend gewesen seien. In 'Resident Evil: The Mercenaries 3D' würde der Spielstand direkt auf dem Modul abgespeichert, wodurch es nicht möglich sei, ihn zu löschen.
Da der Reiz des Spiels darin liege, jede Mission nochmal zu spielen, um seine Punktzahl zu verbessern, würde diese Handhabung des Speicherns laut Capcom keinerlei Problem für Spieler einer bereits gespielten Version darstellen.
Ursprüngliche Meldung
Wie die Kollegen von Neogaf herausgefunden haben, wird es in den kommenden 'Resident Evil: The Mercenaries 3D' auf dem 3DS nicht möglich sein, einen alten Spielstand zu löschen bzw. durch einen neuen zu ersetzen. Der Spielstand wird auf dem Modul gespeichert, nicht auf dem Handheld.
Was sich Capcom genau dabei gedacht hat, wurde zwar nicht konkretisiert, es ist allerdings davon auszugehen, dass damit die Verkäufe von gebrauchten Spielen eingedämmt werden sollen. Schließlich dürfte es Käufern einer gebrauchten Version des Spiels übel aufstoßen, wenn das Spiel schon komplett durchgespielt wurde und alle freispielbaren Features bereits freigeschaltet sind.
Was haltet ihr von dieser Eintscheidung und was denkt ihr, was Capcom damit bezwecken will?
'Resident Evil: The Mercenaries 3D' erscheint am 1. Juli exklusiv für den Nintendo 3DS.











geschrieben am 28.06.2011 um 19:27
Novem
Spam-Meister
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Capcom sind Meister ihres Faches und zwar im Fach: DUMMES GESCHWÄTZ!!!
geschrieben am 28.06.2011 um 10:19
WarPilot
Leeroy Jenkins
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
@ Update
So ein schwachsinn hab ich lang nicht mehr gehört. Ocarina of Time speichert es auch auf dem Modul und man kann es immer wieder löschen.
geschrieben am 27.06.2011 um 17:32
Novem
Spam-Meister
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Wie Goser schon sagt, senkt den Wiederspieltwert so etwa auf 0, aber hey, was interessiert die schon der Wiederspielwert? Man soll das Spiel spielen und sich dann neue kaufen und nicht nochmal spielen XD
geschrieben am 27.06.2011 um 16:27
xHeinekenx
Looki Moderator
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Dito...muss man mal wieder nicht verstehen.
geschrieben am 27.06.2011 um 14:40
Zhatan
Spam-Meister
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Man hat wirklich das Gefühl das die Entwickler / Publisher gegen den Endkunden arbeiten. Solche Aktionen sind mit Sicherheit nicht hilfreich eine positive Stimmung zu hinterlassen. Sowas ist sehr schade, gerade durch die Gebrauchtspieleverkäufe auf Flohmärkten usw. sind doch die alten Konsolen und Handhelds noch immer im Umlauf. Ich habe noch einen alten SNES und einen s/w Gameboy, dafür bekomme ich ohne Probleme neue Spiele und der Name Nintendo ist damit positiv besetzt. Mario Kart würde ich schon gerne mal auf der Wii spielen, auf den alten Konsolen hat das immer viel Spaß gemacht, ich versuche auch schon eine Wii zu bekommen. Sowas fällt dann natürlich weg wenn entsprechende Maßnahmen getroffen werden. Echt schade und Kundenunfreundlich.
geschrieben am 27.06.2011 um 13:46
Sildorian
Des Quizzlers ganzer Stolz
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Wegen solchen Entwicklungen bin ich immer froh, wenn Geräte gehackt werden.. dann hat der Kunde wieder Freiheiten und muss sich solche Dreistigkeit nicht gefallen lassen..
geschrieben am 27.06.2011 um 12:54
Str0ke89
Wär gern cool
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
so langsam zeigen die entwickler firmen wie geldgeil die sind O.o.
wenn man das haben will und kein geld hat, pech gehabt -> spiele machen nicht die runde, keiner verdient ,
andern falls NEU kaufen -> capcom verdient
geschrieben am 27.06.2011 um 12:23
Predator2008
Spam-Meister
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
da kann man nur hoffen dass die savegames nich zu groß sind...
was für eine schwachsinnige, bescheuerte entscheidung!
geschrieben am 27.06.2011 um 12:23
Goser
Eingeweihter
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Und was ist wenn ich mal von neuem beginnen möchte ohne freigeschaltete Inhalte?
Ich finde das äußerst bedenklich.
geschrieben am 27.06.2011 um 12:22
White_Knight
Möchtegern
Resident Evil: The Mercenaries 3D - Alte Spielstände bleiben drauf *Update*
Ich finde das ist keine gute Idee. Ich will immer bei Spiele soviele wie mögliche Spielstände anlegen.
Ich hoffe das der nächste richtige Resident Evil 3DS - Revelations Spiel nicht so eine Lösung gewählt wird.
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