Rayman Origins - Kurztest 
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Spieltiefe |
Alles da... Außer Multiplayer! |
viele Level viel zum Freispielen recht hoher Wiederspielwert flüssiges Gameplay
zu oft Trial & Error
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Einen Titel für viele Plattformen zu bringen, ist generell eine gute Idee. Wenn einzelne Vertreter qualitativ jedoch so abfallen, wie es die 3DS-Version von Rayman Origins tut, ist die Idee schon schlechter. Auf dem winzigen Screen geht viel von der beeindruckenden Optik flöten, die das Original so gut gemacht hat. Das Gameplay bleibt gut, macht dadurch aber weniger Freude. Noch immer springt und hüpft ihr munter und im Fluss der Musik durch die Level und schaltet durch wiederholtes Spielen immer mehr vom Spiel frei. Bitter ist der Wegfall der Multiplayer-Funktionen und das trotz ewig langer Portierungszeit.
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Grafik |
Ne, nicht mehr so hübsch! |
Knuddel-Look...
... der gegenüber allen anderen Varianten abfällt graustichig schwacher 3D-Effekt alles wirkt ein bisschen "gestaucht"
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Ein Aushängeschild von Origins ist der geniale Look – zumindest bei allen anderen Versionen. Mit Recht bekam die PS3-Version bei uns volle zehn Punkte. Auf dem 3DS sieht alles etwas dunkler aus, eigentlich genau so, als würdet ihr das 3D durch eine Polarisationsbrille betrachten. Der 3D-Effekt selbst ist nur sehr schwach ausgeprägt, Origins ist und bleibt ein 2D-Spiel. Sieht noch immer ganz nett aus, landet so aber nur noch im guten Mittelfeld.
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Sound |
Immerhin! Superb...! |
1a Soundtrack passt perfekt auf das Gameplay
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Hier stimmt alles weiterhin. Die Hintergrundmusik leitet euch durch den Level, die Fantasiesprache ist Rayman-typisch. Es herrscht perfekte Einheit von Musik und Gameplay, was wirklich selten ist.
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Bedienung |
Hüpf, hüpf, Komma... |
sehr direkte Steuerung absolut störungsfrei spielbar
kein Touchscreensupport
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Wenn sich bei einem 3DS-Spiel nicht einmal die Menüs über den Touchscreen bedienen lassen, ist für den Rest nicht viel zu erwarten. Und so kommt Rayman ohne den unteren Screen aus, benutzt diesen nur für eine unnütze Levelfortschrittsanzeige. Das eigentliche 2D-Gameplay geht gut von der Hand – das können die Handhelds von Nintendo.
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Einstieg |
Kindgerecht? Geht so! |
gute Lernkurve lässt sich "meistern"
etwas zu viel Trial & Error
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Alle Möglichkeiten von Rayman werden nach und nach eingeführt, was die stellenweise kniffligen Sprungpassagen jedoch nicht einfacher macht. Rayman ist eines der Spiele, in die man etwas Arbeit investieren muss – Levelkenntnis ist ein großer Nutzen. Macht aber alles nichts, denn die Lernkurve stimmt
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Fazit von Lars HilbigIm direkten Vergleich gewinnen die Konsolen-/PC-Varianten knapp vor dem Vita-Ableger. Dann kommt lange Zeit nichts, gefolgt von der 3DS-Versoftung, die einfach alles an Möglichkeiten liegen lässt, die auf dem 3DS da gewesen wären. Keine Onlinefunktionalitäten, kein Touchscreen, kein guter 3D-Effekt, einfach nichts. |
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viele Level
zu oft Trial & Error





geschrieben am 29.08.2012 um 21:13
AdaWong08
Leeroy Jenkins
Rayman Origins - Review
schade, dass es nur 2d ist in einer 3d welt würd ichs mir evtl kaufen aber so hab ich ganz klar lbp als favo^^
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