Mit der vergangene Woche gänzlich vorgestellten Bewegungssteuerung 'Move' will Sony keineswegs den Untergang klassischer Controller einläuten. Das betonte Jack Tretton, Präsident und CEO von SCEA, im Rahmen der GDC gegenüber G4tv.com (via Vg247.com). Vielmehr versuche man die Peripherie als “Option“ zu verkaufen, die ein Kunden wahrnehmen kann oder eben nicht. Nachdem Nintendo den Weg der Bewegungssteuerung geebnet hat, lege Sony mit Move nun nach.
„Wir sind seit 15 Jahren im Geschäft. In einigen Industriezweigen mag das eine kurze Zeit sein, in der Spieleindustrie ist es dagegen ein ganzes Leben“, so Tretton. „PlayStation bedeutet Sorgfalt, Spitzentechnologie und wir zollen Nintendo natürlich Respekt für das, was sie beim Motion Gaming vollbracht haben, aber wir denken, dass wir das mit dem originären EyeToy eingeführt haben.“
„Wir gehen davon aus, dass wir zur nächsten Generation des Motion Gamings vorangeschritten sind, in der man einen Controller und eine Kamera nutzt [...]“, schätzt der CEO die Situation ein. „Der Schlüssel für den Kunden ist die Wahl. Wir wollen ihnen das Motion Gaming nicht aufzwingen. Der Shooter-Fan wird sich denken, 'also gut, ich mag das Spielen mit Bewegungssteuerung, aber ich ziehe meinen DualShock vor' [...]. Das Motion Gaming ist ein Addon, eine Erweiterung und eine Ausweitung dessen, was bereits existiert, kein Ersatz."
Weiter führte Tretton aus, dass man aktuell 36 Entwickler unter der Haube für Move habe, darunter die vermeintliche Oberklasse der Entwickler-Community. „Allein von unseren Worldwide Studios werdet ihr 20 Spiele in diesem Geschäftsjahr sehen“, so Tretton. „Und die spannen sich von Casual bis Hardcore.“ Zu Engpässen bei der Lieferung könne es indes nicht kommen, da die Vorlaufzeit ausreichend sei. „Es wird eine große Zahl von Controllern [zum Marktstart] erhältlich sein, aber wir erwarten keine Unterversorgung.“
Im gleichen Atemzug nannte Tretton die Varianten, die Kunden zur Verfügung stehen sollen: „Wir werden eine SKU [Lagerposten; Anm. d. Red.] inklusive Controllern, dem Eye und einem Spiel für unter 100 Dollar [ca. 72 EUR; Anm. d. Red.] verkaufen. Aber wir werden die Komponenten außerdem einzeln vertreiben und es gibt ein uber-bundle für Kunden, die bislang nichts besitzen und es beinhaltet alles zu einem Preis.“
Sony stellte die Bewegungssteuerung Move vergangene Woche auf der GDC ausführlich vor. Den Angaben zufolge soll die Peripherie im Herbst diesen Jahres auf den Markt kommen.











geschrieben am 17.03.2010 um 15:43
Joshua37
Eingeweihter Ausweider
PlayStation Move - Sony will niemanden zu 'Move' zwingen
Ja vorerst, doch irgendwann kommen Spiele, für die man Controller mit 400 Tasten bauen müsste. Doch vorerst bleibts noch beim alten Dualshock-Controller.
geschrieben am 17.03.2010 um 14:08
ItchyZombie
Leeroy Jenkins
PlayStation Move - Sony will niemanden zu 'Move' zwingen
mal ne feste aussage von dem herrn mit nem klaren statement find ich toll
aber bis ich move benutzen werde warte ich erstmal ab, wie es in spielen integriert wird ob es in zukunft bei PS3 titeln eine optionale steuerung sein wird und was für partygames natürlich kommen
aber bis jetzt denk ich das move ein erfolg sein könnte
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