Need for Speed: The Run - Review 
|
||||||||
![]() |
|
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grafik |
Da geht mehr |
FrostBite 2-Engine geniale Landschaften starkes Streckendesign…
…das jedoch einige weitere Details am Wegrand vertragen hätte Vehikeldesign verbesserungswürdig
|
Obwohl Entwickler Black Box auf die neue FrostBite 2 Engine von Battlefield 3 zurückgreift, können die Ergebnisse nicht als revolutionär bezeichnet werden. Klar, Need for Speed: The Run sieht gut aus, die Weitsicht ist hervorragend und die Naturgewalten beeindruckend. Das Geschwindigkeitsgefühl kann aber ebenso wenig mit Need for Speed: Hot Pursiut mithalten wie die Detailfülle und die Darstellung der Vehikel.
|
Sound |
Sehr unterhaltsam |
herausragender Score starke Motorengeräusche gute Sprachausgabe
|
Am Sound gibt es gar nichts auszusetzen. Während die Motoren so realistisch heulen wie eh und je, kann auch die Sprachausgabe überzeugen. Der beste Teil des Soundbereichs ist aber der Soundtrack, der einen nicht mehr los lässt. Wir denken da nur an den Black Rebel Motorcycle Club, genial!
|
Bedienung |
Anders, aber gut |
gute Steuerung der Boliden
handbremse etwas zu kräftig Konfiguration von Controllern kann ewig dauern
|
Kenner des Franchise werden zunächst eine gewisse Eingewöhnungsphase brauchen, um sich an das Fahrgefühl in Need for Speed: The Run zu gewöhnen. Die Boliden kleben regelrecht auf der Strecke und lassen sich im Vergleich zu anderen Spielen der Reihe relativ behäbig steuern. Das ist aber keineswegs schlecht. Einzig die Handbremse ist etwas zu stark ausgefallen. Wer externe Controller anschließen möchte, bringt besser viel Geduld für die Konfiguration mit.
|
Spieltiefe |
Viel Potenzial |
geniale Ideen zu Beginn euphorisierend Viele Strecken tolles Fahrgefühl gute KI…
…die jedoch immer noch nicht abgehängt werden kann insgesamt zu wenig Wiederspielwert Ideen nicht weiterentwickelt altbekannte Spielmodi Geschichte flacht schnell ab
|
Need for Speed: The Run hat einen unschätzbaren Vorteil gegenüber den meisten anderen Spielen des Genres: Den Ruf der virtuellen Straße. Wer hat keine Lust, sich hinters Lenkrad zu klemmen und mit cooler Musik und ein paar Gegnern durch die USA zu heizen? Leider haben es die Entwickler aber versäumt, die Euphorie der Idee im späteren Spielverlauf vernünftig umzusetzen. So sind die Rennmodi altbekannt, die Geschichte wird schnell zur Nebensache und die Quick-Time-Events, die Abwechslung ins Spiel bringen, viel zu einfach. Schade eigentlich, denn so ist Need for Speed: The Run nur ein gutes Rennspiel, das Potenzial für viel mehr hatte.
|
Einstieg |
Versteht jeder |
Einfacher Einstieg…
…trotz fehlendem Tutorial
|
Der Einstieg gestaltet sich relativ einfach, weil man immer weiß, was man zu tun hat. Ein Tutorial sucht man aber vergebens.
|
Multiplayer |
Noch nicht getestet |
steht aus
steht aus
|
Sobald wir die Onlinefunktionalitäten testen konnten, erfahrt ihr die letztendliche Wertung.
|
Fazit von Riad OelschlägelLetztlich spielen wir ein Need for Speed ohne Rundkurse. Dafür bietet es dann schon wieder zu wenig, wenngleich die eigentlichen Stars, die Strecken samt ihrer Natur, keine Langeweile aufkommen lassen. Der Wiederspielwert ist aber viel geringer als beispielsweise beim besseren Need for Speed: Hot Pursuit, welches The Run in vielen Punkten überlegen ist. Spaß macht’s wegen des Gefühls der Freiheit trotzdem, Rennfans werden die Anschaffung nicht bereuen. Der Rest spielt Probe oder Hot Pursiut. Eine finale Wertung vergeben wir, sobald wir das Spiel auch auf seine Onlinefunktionalitäten getestet haben. |
|
![]() |









FrostBite 2-Engine
…das jedoch einige weitere Details am Wegrand vertragen hätte



geschrieben am 22.11.2011 um 14:37
LUCKYSTYLER
Eingeweihter
Need for Speed: The Run - Review
hmm hätt gedacht das das game vlt doch eine bessere bewerung bekommen würde
geschrieben am 17.11.2011 um 14:16
Mc_Miller
Wär gern cool
Need for Speed: The Run - Review
"Der ganz große Wurf ist 'Need for Speed: The Run' trotzdem nicht. Das liegt unter anderem an dem relativ kleinen Fuhrpark und den eingeschränkten Individualisierungsmöglichkeiten der Vehikel." (Seite 2, letzter Absatz)
schade genau das, was ich an Need for Speed immer genial fand...
kann mir jemand ein anderes rennspiel empfehlen, wo viel wert darauf gelegt wird? :)
geschrieben am 16.11.2011 um 17:00
DarkRaziel
Möchtegern
Need for Speed: The Run - Review
Mir hat die Demo schon nicht zugesagt und deswegen bleibt das Game für den Vollpreis links liegen und ich verbringe somit weiter meine ganze Zeit in Skyrim :)
geschrieben am 16.11.2011 um 16:07
Izanagi
Looki Redakteur
Need for Speed: The Run - Review
@El-Harzo: Die Story wird man in etwa sieben bis acht Stunden durchgespielt haben. :)
geschrieben am 16.11.2011 um 15:51
atomrofler
Neuer Benutzer
Need for Speed: The Run - Review
Also ich fand zumindest die Demo gut, war mal ein bisschen was anderes, mit den geskripteten Sachen.
geschrieben am 16.11.2011 um 15:35
El-Harzo
Neuer Benutzer
Need for Speed: The Run - Review
Ihr habt vergessen etwas über die Spielzeit zu schreiben... Ansonsten ein toller Test!
Noch nicht Mitglied? Anmelden!