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Need for Speed: The Run - Review PC


Publisher: Electronic Arts Entwickler: Electronic Arts USK: 12 Jahre
Genre: Rennspiel Release: 17.11.2011 Mehr Informationen
PC

Grafik

8 Punkte

Sound

10 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Spieltiefe

7 Punkte

Einstieg

8 Punkte

Multiplayer

0 Punkte

Grafik

Da geht mehr


FrostBite 2-Engine
geniale Landschaften
starkes Streckendesign…
…das jedoch einige weitere Details am Wegrand vertragen hätte
Vehikeldesign verbesserungswürdig
Obwohl Entwickler Black Box auf die neue FrostBite 2 Engine von Battlefield 3 zurückgreift, können die Ergebnisse nicht als revolutionär bezeichnet werden. Klar, Need for Speed: The Run sieht gut aus, die Weitsicht ist hervorragend und die Naturgewalten beeindruckend. Das Geschwindigkeitsgefühl kann aber ebenso wenig mit Need for Speed: Hot Pursiut mithalten wie die Detailfülle und die Darstellung der Vehikel.

Sound

Sehr unterhaltsam


herausragender Score
starke Motorengeräusche
gute Sprachausgabe
Am Sound gibt es gar nichts auszusetzen. Während die Motoren so realistisch heulen wie eh und je, kann auch die Sprachausgabe überzeugen. Der beste Teil des Soundbereichs ist aber der Soundtrack, der einen nicht mehr los lässt. Wir denken da nur an den Black Rebel Motorcycle Club, genial!

Bedienung

Anders, aber gut


gute Steuerung der Boliden
handbremse etwas zu kräftig
Konfiguration von Controllern kann ewig dauern
Kenner des Franchise werden zunächst eine gewisse Eingewöhnungsphase brauchen, um sich an das Fahrgefühl in Need for Speed: The Run zu gewöhnen. Die Boliden kleben regelrecht auf der Strecke und lassen sich im Vergleich zu anderen Spielen der Reihe relativ behäbig steuern. Das ist aber keineswegs schlecht. Einzig die Handbremse ist etwas zu stark ausgefallen. Wer externe Controller anschließen möchte, bringt besser viel Geduld für die Konfiguration mit.

Spieltiefe

Viel Potenzial


geniale Ideen
zu Beginn euphorisierend
Viele Strecken
tolles Fahrgefühl
gute KI…
…die jedoch immer noch nicht abgehängt werden kann
insgesamt zu wenig Wiederspielwert
Ideen nicht weiterentwickelt
altbekannte Spielmodi
Geschichte flacht schnell ab
Need for Speed: The Run hat einen unschätzbaren Vorteil gegenüber den meisten anderen Spielen des Genres: Den Ruf der virtuellen Straße. Wer hat keine Lust, sich hinters Lenkrad zu klemmen und mit cooler Musik und ein paar Gegnern durch die USA zu heizen? Leider haben es die Entwickler aber versäumt, die Euphorie der Idee im späteren Spielverlauf vernünftig umzusetzen. So sind die Rennmodi altbekannt, die Geschichte wird schnell zur Nebensache und die Quick-Time-Events, die Abwechslung ins Spiel bringen, viel zu einfach. Schade eigentlich, denn so ist Need for Speed: The Run nur ein gutes Rennspiel, das Potenzial für viel mehr hatte.

Einstieg

Versteht jeder


Einfacher Einstieg…
…trotz fehlendem Tutorial
Der Einstieg gestaltet sich relativ einfach, weil man immer weiß, was man zu tun hat. Ein Tutorial sucht man aber vergebens.

Multiplayer

Noch nicht getestet


steht aus
steht aus
Sobald wir die Onlinefunktionalitäten testen konnten, erfahrt ihr die letztendliche Wertung.

Fazit von Riad Oelschlägel

Need for Speed: The Run bringt frischen Wind ins Racing-Genre, ohne dabei markante Zeichen zu setzen. Das Spiel glänzt durch viele gute Ansätze, kann aber im Endeffekt sein volles Potenzial nicht ausschöpfen. Das beste Beispiel ist die Geschichte um Protagonist Jack Rourke, die zu Beginn Spannung verspricht und im späteren Spielverlauf immer stärker in den Hintergrund tritt. Ebenso sorgt der Gedanke, ein einziges Rennen durch die ganze USA zu fahren, zunächst für Euphorie bei wohl jedem Autonarren. Die Umsetzung ist dann aber insofern enttäuschend, dass sich Black Box nicht dazu durchringen konnte, neue Spielmodi einzubauen.

Letztlich spielen wir ein Need for Speed ohne Rundkurse. Dafür bietet es dann schon wieder zu wenig, wenngleich die eigentlichen Stars, die Strecken samt ihrer Natur, keine Langeweile aufkommen lassen. Der Wiederspielwert ist aber viel geringer als beispielsweise beim besseren Need for Speed: Hot Pursuit, welches The Run in vielen Punkten überlegen ist. Spaß macht’s wegen des Gefühls der Freiheit trotzdem, Rennfans werden die Anschaffung nicht bereuen. Der Rest spielt Probe oder Hot Pursiut.

Eine finale Wertung vergeben wir, sobald wir das Spiel auch auf seine Onlinefunktionalitäten getestet haben.

Kommentare (6)

LUCKYSTYLER

geschrieben am 22.11.2011 um 14:37

LUCKYSTYLER

Eingeweihter

Kommentar #06
231 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

hmm hätt gedacht das das game vlt doch eine bessere bewerung bekommen würde

geschrieben am 17.11.2011 um 14:16

Mc_Miller

Wär gern cool

Kommentar #05
53 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

"Der ganz große Wurf ist 'Need for Speed: The Run' trotzdem nicht. Das liegt unter anderem an dem relativ kleinen Fuhrpark und den eingeschränkten Individualisierungsmöglichkeiten der Vehikel." (Seite 2, letzter Absatz)

schade genau das, was ich an Need for Speed immer genial fand...
kann mir jemand ein anderes rennspiel empfehlen, wo viel wert darauf gelegt wird? :)

DarkRaziel

geschrieben am 16.11.2011 um 17:00

DarkRaziel

Möchtegern

Kommentar #04
157 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

Mir hat die Demo schon nicht zugesagt und deswegen bleibt das Game für den Vollpreis links liegen und ich verbringe somit weiter meine ganze Zeit in Skyrim :)

Izanagi

geschrieben am 16.11.2011 um 16:07

Izanagi

Looki Redakteur

Kommentar #03
3827 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

@El-Harzo: Die Story wird man in etwa sieben bis acht Stunden durchgespielt haben. :)

geschrieben am 16.11.2011 um 15:51

atomrofler

Neuer Benutzer

Kommentar #02
13 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

Also ich fand zumindest die Demo gut, war mal ein bisschen was anderes, mit den geskripteten Sachen.

geschrieben am 16.11.2011 um 15:35

El-Harzo

Neuer Benutzer

Kommentar #01
133 Beiträge

Need for Speed: The Run - Review

Ihr habt vergessen etwas über die Spielzeit zu schreiben... Ansonsten ein toller Test!

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