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The Legend of Zelda: Skyward Sword - Test Wii




Es gibt Videospiele da draußen, die einfach so gut sind, dass sie plattform- und generationenübergreifend zur absoluten Elite gehören. Kann sich irgendwer vorstellen, dass sich in zehn Jahren Videospieler zu einer Runde 'Modern Warfare 3' treffen? Oder 'Battlefield 3'? 'Driver: San Francisco'? Mit Sicherheit nicht.

Großes Erbe



Es gibt ganz, ganz wenige Spiele da draußen, die wirklich die Jahrzehnte überdauern. In sich geschlossene Meisterwerke, absolut perfekte Spielbarkeit, niedlich bis hübsches Aussehen, vollgestopft mit Ideen... Zu behaupten, dass solche Spiele jedem gefallen müssen, wäre vermessen – wer Jump'n'Runs hasst, wird nie längere Zeit Mario spielen können. Das ändert aber nichts daran, dass solche Spiele im objektiven Vergleich mit ihrer direkten Konkurrenz so unendlich besser sind, dass alles andere verblasst.

'The Legend of Zelda' ist so eine Meisterwerk-Reihe. Nach dem grandiosen 'Ocarina of Time' (N64, Metascore 99) und 'Majora's Mask' (N64, Metascore 95) hatte es der gute Link in 'Wind Waker' (GC, Metascore 96) etwas schwerer. Die Grafik passte den Fans nicht, mehr Realismus sollte her – immerhin hatte man sich ein zweites OoT erhofft.
'Twilight Princess' (GC/Wii, Metascore 96/95) hatte einen schweren Stand, kam als Zwitter zwischen GC und Wii-Spiel und wurde der neuen Plattform nicht so gerecht, wie es eigentlich hätte sein sollen – der Metascore passt zwar, das Ende der Wii-Zelda-Spiele durfte das aber nicht sein.

Und so kam es zu 'Skyward Sword', das vielleicht den schwersten Stand überhaupt hat. Die Wii ist fast abgeschrieben, der Zelda-Nachfolger schon vorgestellt und zum "Pech" von 'Skyward Sword' sieht dieser auch noch so verdammt gut aus, dass der geistige OoT-Nachfolger wieder in greifbare Nähe rückt. Ein schweres Erbe.

Welch junges Glück - ob die beiden jemals Kinder machen werden?



Wolkig mit Aussicht auf Wolken



Als Prequel zu 'Ocarina of Time' bietet 'Skyward Sword' etwas, das vielen Zelda-Titeln irgendwie fehlt. Eine Story. Oder versucht es zumindest. Das heißt nicht, dass die Vorgänger in dieser Hinsicht langweilig wären. Geboten wird die Illusion einer riesigen, wunderhübsch designten Welt, in der ihr euch frei entfalten könnt – der Weg ist das Ziel und nicht die Storyauflösung nach dem letzten Endgegner.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
24.11.2011
01:38
21.11.2011
01:51

The Legend of Zelda: Sk...

Trailer: 25th Anniversary

27.10.2011
02:05
30.09.2011
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15.09.2011
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Trailer: Upgrade System

(Cluster: nd03 - Sprache: de)