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Pokemon Platin-Edition - Kurztest Nintendo DS


Publisher: Nintendo Entwickler: Game Freak USK: 0 Jahre
Genre: Rollenspiel Release: 22.03.2009 Mehr Informationen
Nintendo DS
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Grafik

6 Punkte

Sound

7 Punkte

Bedienung

7 Punkte

Spieltiefe

9 Punkte

Einstieg

10 Punkte

Multiplayer

8 Punkte

Grafik

Fans mögen es


leichte 3D-Effekte
Kampfanimationen...
… aber derer zu wenige
völlig veraltete Grafik
Der technische Fortschritt hat auf dem Nintendo DS keinen Einzug gehalten, was die Pokémon-Franchise anbelangt. Es wird zwar eine dritte Dimension angedeutet, da die Umgebung, wie Häuser und Wälder sich in der Perspektive leicht verändern, wenn man auf sie zugeht, aber das waren optisch im Großen und Ganzen schon alle Neuerungen. Wie in den alten Pokémon-Titeln auch schon, beobachtet Ihr Euren Charakter aus der Vogelperspektive. Triggert Ihr eine Pokémon-Begegnung im hohen Gras oder bei einem menschlichen Gegner, schaltet das Rollenspiel in einen extra Kampfscreen um, wo sich wahlweise zwei oder vier Monster gegenüber stehen. Die Animationen in den Kämpfen sind allerdings mangelhaft. Stumm stehen sich die Pokémon gegenüber und bewegen sich nur kurz, wenn sie aus dem Pokéball entlassen wurden. Ein paar Bewegungen der Pokémon sind zwar sehr niedlich ausgefallen, bei einer überarbeiteten Fassung eines älteren DS-Games dürften die Änderungen aber stärker auffallen. Die wenigen Animationen der Attacken sehen auch eher lächerlich aus, wenn man sie einem Golden Sun gegenüberstellt, dass nun wahrlich schon ein paar Jahre mehr auf dem Buckel hat als Pokémon Platin. Nach schon so vielen Pokémon-Editionen stellt man sich wohl zu Recht die Frage, ob Fans eine starke Veränderung der Grafik wohl hinnehmen würden. Aber etwas mehr grafischen Fortschritt darf man so langsam schon erwarten.

Sound

Fortschritte wären wünschenswert


schöne Melodien
jedes Pokemon eigene „Stimme“...
… die aus Gameboy-Zeit stammen
lasche Soundeffekte
Die Pokémon-Spiele sind nie für einen unglaublich guten Soundtrack bekannt geworden. Die Melodien sind zwar durchaus Ohrwürmer und ganz nett anzuhören, sind aber keine Meisterwerke der Musikgeschichte. Jede Stadt hat ein eigenes Sound-Thema und dadurch hohen Wiederkennungswert. Die Soundeffekte stammen allerdings aus den bekannten Vorgängern, genauso wie alle Pokémon-Rufe noch aus Gameboy-Zeiten verwendet werden. Sehr schade, denn Pokémon Gelb hatte seinerzeit bereits kleine Sprachsamples von Pikachu auf dem Modul und die würden viel besser zu den Kämpfen passen. So haben die Entwickler leider eine weitere Chance vertan, um eine richtig gelungene Neuerung in Pokémon Platin zu integrieren.

Bedienung

Immer schön im rechten Winkel


größtenteils Buttonsteuerung
sortierte Menüs
kein diagonales Laufen
Fähigkeiten des DS kaum genutzt
Pokémon Platin steuert sich wie schon seine Vorgänger einwandfrei und unkompliziert. Mit den Buttons dirigiert Ihr den Charakter anstandslos durch die Dungeons, wobei Ihr mittlerweile nur noch vor einem Gegenstand A drücken müsst, um das passende Keyitem zu nutzen. Das ist praktisch, denn nur die Y-Taste kann mit Funktionen wie einem Fahrrad belegt werden und man muss nicht ständig in das Menü wechseln, welches zwar aufgeräumt, aber mit der Zeit doch sehr umfangreich wird. Gelegentlich stört der Umstand, dass Ihr nicht diagonal laufen könnt, da so extrem häufig Kämpfe getriggert werden, obwohl man lediglich um einen Felsen herum gehen wollte. Die Fähigkeiten, wie der Touchscreen, werden auch nur selten in das Spiel eingebunden. So ist es zwar möglich, dass Ihr im Kampf hier über die Buttons Befehle erteilt oder in den unterirdischen Tunneln Erze sammelt, aber das war es im Grunde auch schon. Nur kleine Minispiele erfordern die Eingabe per Stylus. Der Rest lässt sich einfacher über die Buttons steuern.

Spieltiefe

Kennt Ihr eines, kennt Ihr alle


Unmengen an Pokémon
spaßiger Dungeoncrawler
insgesamt hoher Umfang
kleine Neuerungen gegenüber Perl/Diamant
erweiterte Story
insgesamt Vorgängern zu ähnlich
Pokémon bleibt seinen Wurzeln treu. Ihr beginnt in einem kleinen Dorf am Rande der Pokémon-Zivilisation. Zusammen mit Eurem Freund kommt Ihr aber schnell auf die Idee, den Pokémon-Professor nach einem ersten Taschenmonster für Euch zu fragen. Als Ihr den Forscher antrefft, rettet Ihr Ihn vor der mysteriösen Gruppierung Team Galaktik und der dankbare Herr überlässt Euch ein Startpokémon Eurer Wahl. Dieses hegt und pflegt Ihr nun im weitesten Sinne durch Kämpfe mit wilden Pokémon. Bis zu 493 verschiedene Monster könnt Ihr in einem Spiel sammeln – wenngleich auch längst nicht alle in einem Spiel gefangen werden können. Mit Pokébällen fangt Ihr durch Kämpfe geschwächte Monster ein, wer aber wirklich alle der kuriosen Viecher für sich haben will, muss entweder viele verschiedene Spiele kaufen und durchspielen oder viel Freizeit mit dem Tausch der Fantasiewesen verbringen. Fast alle Pokémon können sich weiterentwickeln, sobald sie einen bestimmten Level erreicht haben, werden stärker und erlernen hilfreiche neue Attacken. Euer Hauptziel ist aber das Erreichen der Pokémon-Liga. Wer sie besiegen kann, darf sich wohl zum besten Trainer im Spiel zählen. Um zu Ihr zugelassen zu werden, müsst Ihr allerdings erst einmal acht Orden von Arenaleitern verdienen. Nebenbei wird die Geschichte um Team Galaktik weitergesponnen, die gegenüber den zwei Jahre alten Editionen Perl und Diamant etwas aufgepeppt wurde. Bahnbrechende Neuerungen kann man aber leider nicht erwarten, wenn man mal von einem komplett neuen Dungeon absieht. Nach wie vor schlendert Ihr durch Dungeons und trainiert primär Eure gefangenen Monster, um der stärkste aller Trainer zu werden. Aber gerade das macht in Pokémon Platin wieder süchtig, so dass die Stunden wie im Flug vergehen.

Einstieg

Kein Spaziergang mehr


gute Lernkurve
Neuerungen nach und nach
für Anfänger geeignet
in Platin neu optionale schwere Kämpfe
Der Schwierigkeitsgrad wurde in optionalen Kämpfen deutlich erhöht, denn wenn man ganz ehrlich ist: Früher war Pokémon lächerlich einfach. Wenn man die Schwachpunkte der Monster kannte, waren die meisten Kämpfe innerhalb von Sekunden und mittels zwei Attacken entschieden. Das gibt es auch heute noch, aber einige Kämpfer fordern Euch gerne noch ein zweites Mal heraus und sind dann deutlich schwieriger zu knacken. Auch wurden so viele Herausforderungen für die Spieler nach dem Durchspielen eingebaut , dass man lange gefordert ist. Für Anfänger und Levelfaule ist Pokémon Platin aber immer noch so simpel beim normalen Durchspielen, dass man ohne Frust die Kämpfe übersteht. Durch die hohe Encounterrate levelt man seine Pokémon ohnehin jederzeit sehr gut mit und es gibt Items, die die Erfahrungspunkte auch an Monster verteilen, die nicht am Kampf mitgewirkt haben. Wer noch nie mit Pokémon zu tun hatte, braucht auch keine Angst zu haben. Fast alle CPU-Personen, die in den Städten stehen, klären Euch über diverse Gegebenheiten im Spiel auf und wichtige Aspekte werden ohnehin in Zwangs-Tutorials erläutert.

Multiplayer

Videos für Unwissende


Gefechte mit Freunden
Onlinemodus mit netten Videos und Minispielen
Pokémon tauschen
Freundescodes nervig
Der Onlinemodus von Pokémon Platin wurde etwas ausgebaut. So könnt Ihr nun nicht nur mehr Eure Monster tauschen und Kämpfe austragen, sondern auch kleine Minispiele mit Freunden spielen und Euch sogar angucken, wie andere Spieler bestimmte Kämpfe gemeistert haben. Das sind nette Erweiterungen, die zwar nicht grundlegend in den Multiplayer-Modus des Spiels eingreifen, aber doch zukunftsweisend sind für nachfolgende Pokémon-Generationen.

Fazit von Julia Bitu

Pokémon Platin ist wieder mal eine sinnvolle Erweiterung zu den vor knapp zwei Jahren erschienenen Editionen Diamant und Perl. Neue Inhalte wie Pokémon, Storyerweiterungen und neue Items stellen einen Anreiz für ein erneutes Spielen dieser Edition dar. Wer vorher Pokémon keine Chance gegeben hat, weil er die Kämpfe zu einfach fand, bekommt in der Platin-Edition aber auch richtig harte Fights gegen die Taschenmonster geboten. Wer allerdings alle Pokémon sammeln will, dem möchte ich raten, dies zu überdenken, denn bei mittlerweile 493 verschiedenen Monstern ist es schwierig, den Überblick zu behalten, wo man welches Pokémon bekommen kann. Mehr als zehn Spiele sind nötig, um jedes Einzelne zu erhalten. Eigentlich eine ausgeklügelte Taktik, um Hardcorefans bei der Stange zu halten. Ich persönlich fühle aber meinen Geldbeutel ganz gehörig ausgenommen.

Kommentare (4)

geschrieben am 11.10.2009 um 10:33

Gast

Kommentar #04

Pokemon Platin-Edition - Review

ich finde das spiel auch total cool aber ich spiele meistens diamant und perl,ich hae bei Diamant alles durch die scheiße ist nur ich habe meiner freundin mein starterpokemon geliehen mit sie das Spiel auch durch kriegt ich wollte immer zurück tauschen aber sie war mehr oder weniger nie da.Und ein bisschen später wurde ihr nintendo und ihr spiel geklaut.Jetzt habe ich das spiel durch aber kein starterpokemon....

geschrieben am 24.07.2009 um 15:03

Gast

Kommentar #03

Pokemon Platin-Edition - Review

ich find das spiel gut aber die seltenen pokemon sollten öfter kommen z.b. giratina palkia dialga aktos .......

geschrieben am 01.07.2009 um 15:29

Magier86

Neuer Benutzer

Kommentar #02
2 Beiträge

Pokemon Platin-Edition - Review

Ich bin der selben Meinung, das einzige wasa man da ändern sollte, ist das es ein Spiel geben sollte, wo man wirklich alle fangen kann, auch die, die man sonst nur von Nintendo überspielt bekommen würde oder wo man einen Freezercode für braucht.

domi07

geschrieben am 01.07.2009 um 07:39

domi07

Möchtegern

Kommentar #01
206 Beiträge

Pokemon Platin-Edition - Review

Warum das Konzept ändern und groß umkrempeln wenn es nach wie vor so erfolgreich ist? Pokemon war schon zu meiner Kindheit, vor 10, 11 Jahren populär und ausser der Grafik hat sich bis heute nicht viel geändert, aber das Spielprinzip fährt immer noch gut!

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