Joe Danger - Test 

Zu den beliebtesten Spielen im Xbox Live Marketplace gehört ohne Zweifel (und absolut zu Recht) 'Trials HD'. Mit dem Motorrad über Hindernisse zu fahren und dabei verrückte Stunts zu machen, war schon auf dem Ur-Game Boy cool und so ist es noch immer. Das Gameplay von 'Joe Danger' geht in eine ganz ähnliche Richtung, ist dabei aber wesentlich benutzerfreundlicher und nicht ganz so schwer.
Zu Hause ist, wo Sony ist!
Auf der PS3 treibt 'Joe Danger' bereits seit Mitte letzten Jahres sein Unwesen und da dieses gar nicht so unerfolgreich über die Bühne ging (Metascore 86%), war eine Portierung für andere Plattformen nur eine Frage der Zeit. Mit dem kleinen Zusatz "Special Edition" ist 'Joe Danger' nun als XBLA-Titel für 1.200 Microsoft-Points erschienen und dabei besser denn je.
Das Spielkonzept von 'Joe Danger' zu beschreiben, ist gar nicht so leicht, kommt es doch mit einigen Rafinessen daher – der hohe Score kommt immerhin nicht von ungefähr. Im Grunde geht es darum, 'Joe Danger' auf seinem Motorrad von links nach rechts im Comiclook heile über die Strecke zu bringen.
Während es bei 'Trials HD' während jeder Sekunde darum geht, absolut perfekt das Gleichgewicht zu halten, ist 'Joe Danger' viel simpler gehalten, ohne an Herausforderungen zu sparen.
Ihr fahrt auf einem festen Pfad von links nach rechts, Spurwechsel geschehen stets automatisch. Auf dem Weg zum Ziel gibt es allerhand Rampen, die ihr mit dem üblichen Boost locker überspringen könnt. In der Luft vollführt ihr über LB/RB und dem Analogstick Stunts, die das Punktekonto füllen und den Boost für die nächste Rampe aufladen.
Auf Knopfdruck kann Joe Danger aber sehr viel mehr. Zum einen kann er den Kopf einziehen, um unter Hindernissen einfach hindurchzuschlüpfen. Lasst ihr den Knopf los, macht Joe einen kleinen Hopser, um Bodenwellen zu meistern. In der Luft habt ihr zudem die volle Kontrolle über Joe – gänzlich gegen die übliche Physik, die bei 'Trials HD' so wichtig ist. Es gibt Bumper, die Joe senkrecht in die Luft katapultieren. Drückt ihr nun LT (dient eigentlich als Rückwärtsgang), bewegt sich Joe in der Luft zurück. Drückt ihr RT (dient zum vorwärts fahren), geht es wieder nach vorne.

Ihr fahrt auf einem festen Pfad von links nach rechts, Spurwechsel geschehen stets automatisch. Auf dem Weg zum Ziel gibt es allerhand Rampen, die ihr mit dem üblichen Boost locker überspringen könnt. In der Luft vollführt ihr über LB/RB und dem Analogstick Stunts, die das Punktekonto füllen und den Boost für die nächste Rampe aufladen.
Auf Knopfdruck kann Joe Danger aber sehr viel mehr. Zum einen kann er den Kopf einziehen, um unter Hindernissen einfach hindurchzuschlüpfen. Lasst ihr den Knopf los, macht Joe einen kleinen Hopser, um Bodenwellen zu meistern. In der Luft habt ihr zudem die volle Kontrolle über Joe – gänzlich gegen die übliche Physik, die bei 'Trials HD' so wichtig ist. Es gibt Bumper, die Joe senkrecht in die Luft katapultieren. Drückt ihr nun LT (dient eigentlich als Rückwärtsgang), bewegt sich Joe in der Luft zurück. Drückt ihr RT (dient zum vorwärts fahren), geht es wieder nach vorne.






