Anarchy 2087 - Kurztest 
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Grafik |
Große Vorbilder |
Truppen und Gebäude mit einigen Details
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Anarchy 2087 erinnert grafisch an (ganz) alte PC-Strategieklassiker und punktet mit kleinen Details bei Truppen und Gebäuden. Im Kampf kommen dann noch einige nette Explosionen und Schusseffekte dazu. Die Umgebungen passen ebenfalls zum Gesamtkonzept der Marke „Ganz OK“.
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Sound |
Stille Nacht… |
keine Soundeffekte nur Hintergrundmelodien
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Im Menü und den Missionen kommen nur spärliche Hintergrundmelodien aus dem Lautsprecher. Soundeffekte gibt es keine – Schade! So bleibt das Kampfgeschehen etwas farblos.
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Bedienung |
Ein Knopf für alle Fälle |
Quickslots zum Schnellzugriff Ein Knopf-Steuerung…
… die nicht ganz ausgereift ist sinnlose Laufwege der Einheiten
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Als rassiges Echtzeitstrategiespiel der alten Sorte zählt das Management der einzelnen Einheiten zu den wichtigsten Dingen im Kriegsalltag. Entwickler Handy-Games hat sich für eine „Ein-Knopf-Bedienung“ entschieden, was in der Praxis zumindest in ruhigen Momenten passabel funktioniert. Ihr steuert einen Cursor, durch den je nach Situation Gebäude gebaut, Einheiten ausgewählt oder Feinde angegriffen werden. Durch einen Doppelklick lassen sich gleich mehrere Einheiten auswählen, was spätestens im Kampfgeschehen aber leicht zum Glücksspiel wird, da nicht immer tatsächlich alle Einheiten angewählt werden und so leicht Verwirrung entsteht. Etwas entschärft wird die Problematik durch die Möglichkeit, ganze Kampfverbände oder Gebäude zum Schnellzugriff auf die Tasten 1, 3, 7 und 9 zu legen.
Etwas mehr Probleme macht da aber eindeutig die KI, gerade was die Laufwege der Einheiten angeht. Nicht selten nehmen die Einheiten einen Umweg (über die ganze Karte), um zu einem eigentlich nahe gelegenen Ziel zu kommen. |
Spieltiefe |
Anarchy mobile |
zwei Kampagnen Abwechslungsreiche Missionsziele viele Gebäude und Einheiten
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Im Zuge der globalen Erwärmung sind ganze Teile des Festlandes einer Flut zum Opfer gefallen. Es herrschen Chaos und Anarchie, wobei zwei Gruppen versuchen, für Ordnung zu sorgen. Auf der einen Seite ist dies das European Crisis Team (ECT), das an der Machtergreifung interessiert ist. Mit den Free Survivors (FS) hat sich eine Splittergruppe gebildet, die für ihre Unabhängigkeit kämpft.
Unterschiede finden sich nicht nur bei der Auffassung von Ordnung zwischen dem ECT und den FS. Während erstere etwas moderner in den Krieg mit Solaranlagen und Laserkanonen ziehen, bevorzugen die FS Windenergie, LKW und Raketen. Insgesamt sorgen 15 Gebäude- und 14 Einheitentypen für genügend Abwechslung. Letztere ist auch bei den Missionszielen garantiert. Neben den üblichen „zerstöre alle Feinde“ gilt es oft nur bestimmte Gebäude zu zerstören oder schlicht mit wenigen Truppen möglichst unbeschadet durch Feindesland zu ziehen. |
Einstieg |
Krieg für jedermann |
gutes Tutorial
Steuerung erschwert die Eingewöhnung
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Ein Tutorial erklärt die Grundzüge der Steuerung, die verschiedenen Kartenansichten und das Bauen der ersten Basis. Die Kampagnen selbst beginnen sehr sachte und überfordern den Spieler nicht. Etwas Probleme mag dem ein oder anderen die bereits nicht ganz optimale Steuerung beim Einstieg bereiten.
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Fazit von Lars Hilbig |
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Truppen und Gebäude mit einigen Details
keine Soundeffekte


geschrieben am 28.01.2008 um 20:50
Master_E
Spam-Meister
Anarchy 2087 - Review
Joar, die Handygames werden anscheind auch immer besser. Im Gegensatz zu Tetris und Snake ist es sicherlich ein recht komplexes Game.
Naja, die Steuerung ist sicherlich ne Sache an die man sich gewöhnen könnte. Ist einfach wie beim neuen Looki, man muss sich nur damit abfinden.
geschrieben am 28.01.2008 um 18:15
Conquester
CS-mit-Lenkrad-Zocker
Anarchy 2087 - Review
muss sagen für nen Handygame nen ordenlicher Umfang, hat zwar seine kleinen Macken, aber als RTS Fan kennt man sowas und kann drüber wegsehen, 15 Gebäude und 14 Einheiten sorgen nochmal für ne ordentliche Abwechslung :)
geschrieben am 28.01.2008 um 12:46
MorDen
Eingeweihter Ausweider
Anarchy 2087 - Review
Naja...vielleicht hätte man ja noch die Steuerung etwas besser machen können und die KI wohl auch. Aber wegen den fehlenden Sounds, das scheint wohl, wie meist, an dem geringen Speicher zu liegen, den Handyspiele ja unterworfen sind...
Alles in allem gutes ReView ;)
Oder ist es der ReView? o.O
PeAcE
MorDen
geschrieben am 28.01.2008 um 12:46
fager
Bäm Lee
Anarchy 2087 - Review
na das liest sich doch ziemlich gut für ein handyspiel, schade ist nur die geschichte mit der ki, an die steuerung kann man sich vielleich tnoch gewöhnen.
die anzahl an unterschiedlichen einheiten kann sich sehen lassen und die möglichkeit kampfverbände zu bilden hätte ich nie von einem handyspiel erwartet.
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