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Anarchy 2087 - Kurztest Handy


Publisher: Handy-Games Entwickler: Handy-Games USK: 0 Jahre
Genre: Strategie Release: 11.09.2007 Mehr Informationen
Handy

Grafik

6 Punkte

Sound

3 Punkte

Bedienung

7 Punkte

Spieltiefe

9 Punkte

Einstieg

8 Punkte

Multiplayer

0 Punkte

Grafik

Große Vorbilder


Truppen und Gebäude mit einigen Details
Anarchy 2087 erinnert grafisch an (ganz) alte PC-Strategieklassiker und punktet mit kleinen Details bei Truppen und Gebäuden. Im Kampf kommen dann noch einige nette Explosionen und Schusseffekte dazu. Die Umgebungen passen ebenfalls zum Gesamtkonzept der Marke „Ganz OK“.

Sound

Stille Nacht…


keine Soundeffekte
nur Hintergrundmelodien
Im Menü und den Missionen kommen nur spärliche Hintergrundmelodien aus dem Lautsprecher. Soundeffekte gibt es keine – Schade! So bleibt das Kampfgeschehen etwas farblos.

Bedienung

Ein Knopf für alle Fälle


Quickslots zum Schnellzugriff
Ein Knopf-Steuerung…
… die nicht ganz ausgereift ist
sinnlose Laufwege der Einheiten
Als rassiges Echtzeitstrategiespiel der alten Sorte zählt das Management der einzelnen Einheiten zu den wichtigsten Dingen im Kriegsalltag. Entwickler Handy-Games hat sich für eine „Ein-Knopf-Bedienung“ entschieden, was in der Praxis zumindest in ruhigen Momenten passabel funktioniert. Ihr steuert einen Cursor, durch den je nach Situation Gebäude gebaut, Einheiten ausgewählt oder Feinde angegriffen werden. Durch einen Doppelklick lassen sich gleich mehrere Einheiten auswählen, was spätestens im Kampfgeschehen aber leicht zum Glücksspiel wird, da nicht immer tatsächlich alle Einheiten angewählt werden und so leicht Verwirrung entsteht. Etwas entschärft wird die Problematik durch die Möglichkeit, ganze Kampfverbände oder Gebäude zum Schnellzugriff auf die Tasten 1, 3, 7 und 9 zu legen.

Etwas mehr Probleme macht da aber eindeutig die KI, gerade was die Laufwege der Einheiten angeht. Nicht selten nehmen die Einheiten einen Umweg (über die ganze Karte), um zu einem eigentlich nahe gelegenen Ziel zu kommen.

Spieltiefe

Anarchy mobile


zwei Kampagnen
Abwechslungsreiche Missionsziele
viele Gebäude und Einheiten
Im Zuge der globalen Erwärmung sind ganze Teile des Festlandes einer Flut zum Opfer gefallen. Es herrschen Chaos und Anarchie, wobei zwei Gruppen versuchen, für Ordnung zu sorgen. Auf der einen Seite ist dies das European Crisis Team (ECT), das an der Machtergreifung interessiert ist. Mit den Free Survivors (FS) hat sich eine Splittergruppe gebildet, die für ihre Unabhängigkeit kämpft.

Unterschiede finden sich nicht nur bei der Auffassung von Ordnung zwischen dem ECT und den FS. Während erstere etwas moderner in den Krieg mit Solaranlagen und Laserkanonen ziehen, bevorzugen die FS Windenergie, LKW und Raketen. Insgesamt sorgen 15 Gebäude- und 14 Einheitentypen für genügend Abwechslung.

Letztere ist auch bei den Missionszielen garantiert. Neben den üblichen „zerstöre alle Feinde“ gilt es oft nur bestimmte Gebäude zu zerstören oder schlicht mit wenigen Truppen möglichst unbeschadet durch Feindesland zu ziehen.

Einstieg

Krieg für jedermann


gutes Tutorial
Steuerung erschwert die Eingewöhnung
Ein Tutorial erklärt die Grundzüge der Steuerung, die verschiedenen Kartenansichten und das Bauen der ersten Basis. Die Kampagnen selbst beginnen sehr sachte und überfordern den Spieler nicht. Etwas Probleme mag dem ein oder anderen die bereits nicht ganz optimale Steuerung beim Einstieg bereiten.

Fazit von Lars Hilbig

Anarchy 2087 ist ein durchweg solides Echtzeitstrategiespiel mit vielen taktischen Möglichkeiten und einer passenden Grafik. Abstriche gibt es für die fehlenden Soundeffekte, die das Ganze etwas blass wirken lassen, sowie für die nervigen automatischen Laufroutinen und die nicht ganz optimale Steuerung. Vor dem Hintergrund des in der Tiefe komplexen Spielablaufes sollte das Strategiefans aber nicht davon abhalten, einen näheren Blick auf Anarchy 2087 zu werfen.

Kommentare (4)

Master_E

geschrieben am 28.01.2008 um 20:50

Master_E

Spam-Meister

Kommentar #04
2533 Beiträge

Anarchy 2087 - Review

Joar, die Handygames werden anscheind auch immer besser. Im Gegensatz zu Tetris und Snake ist es sicherlich ein recht komplexes Game.
Naja, die Steuerung ist sicherlich ne Sache an die man sich gewöhnen könnte. Ist einfach wie beim neuen Looki, man muss sich nur damit abfinden.

Conquester

geschrieben am 28.01.2008 um 18:15

Conquester

CS-mit-Lenkrad-Zocker

Kommentar #03
3567 Beiträge

Anarchy 2087 - Review

muss sagen für nen Handygame nen ordenlicher Umfang, hat zwar seine kleinen Macken, aber als RTS Fan kennt man sowas und kann drüber wegsehen, 15 Gebäude und 14 Einheiten sorgen nochmal für ne ordentliche Abwechslung :)

MorDen

geschrieben am 28.01.2008 um 12:46

MorDen

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #02
698 Beiträge

Anarchy 2087 - Review

Naja...vielleicht hätte man ja noch die Steuerung etwas besser machen können und die KI wohl auch. Aber wegen den fehlenden Sounds, das scheint wohl, wie meist, an dem geringen Speicher zu liegen, den Handyspiele ja unterworfen sind...

Alles in allem gutes ReView ;)
Oder ist es der ReView? o.O

PeAcE
MorDen

geschrieben am 28.01.2008 um 12:46

fager

Bäm Lee

Kommentar #01
12338 Beiträge

Anarchy 2087 - Review

na das liest sich doch ziemlich gut für ein handyspiel, schade ist nur die geschichte mit der ki, an die steuerung kann man sich vielleich tnoch gewöhnen.
die anzahl an unterschiedlichen einheiten kann sich sehen lassen und die möglichkeit kampfverbände zu bilden hätte ich nie von einem handyspiel erwartet.

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