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Metal Gear Solid: HD Collection - Kurztest Playstation Vita


Publisher: Konami Entwickler: Konami USK: 16 Jahre
Genre: Action Release: 03.02.2012 Mehr Informationen
Xbox 360
89%
Playstation Vita

Spieltiefe

8 Punkte

Grafik

8 Punkte

Bedienung

8 Punkte

Sound

9 Punkte

Einstieg

7 Punkte

Spieltiefe

Kein Peace Walker, trotzdem dick


zwei großartige Spielerlebnisse
viele Bonus-Features
angepasste Steuerung
Trophäenjagd
hoher Nostalgiefaktor
Peace Walker fehlt
Das Gefühl, zwei noch immer großartige Metal Gear Solid-Teile auch unterwegs spielen zu können, hat durchaus seinen Reiz. Trotz der inzwischen schon spürbar in die Jahre gekommenen Steuerung haben weder 'Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty' noch 'Metal Gear Solid 3: Snake Eater' etwas von ihrer Faszination verloren und halten noch immer zwei erstklassige Erlebnisse bereit. Dass man auf das noch in der 'MGS HD Collection' für die Konsolen vorhandene 'Peace Walker' verzichtet hat, stößt im direkten Vergleich allerdings doch sehr bitter auf. Ob man es nun aufgrund mangelnden Speicherplatzes oder der bereits im Playstation Store verfügbaren PSP-Version nicht mit ins Boot geholt hat, ist eigentlich vollkommen egal. Fakt ist, dass man im Vergleich zur Konsolenvariante schlichtweg weniger Inhalt für sein Geld bekommt. Der Collection einfach einen kostenlosen Downloadcode beizulegen, wäre ein guter Kompromiss gewesen. Dennoch muss aber auch klar gesagt sein, dass die 'Metal Gear Solid HD Collection' auch in dieser Form noch über sehr viele Inhalte verfügt, die Spieler sehr lange beschäftigen werden und einen nicht zu verachtenden Nostalgiewert besitzen. Nicht zu vergessen: Zusätzlich zu MGS 2 & 3 in den jeweiligen, leicht abgespeckten Substance- bzw. Subsistence-Versionen bekommt ihr noch die beiden 8-Bit-Klassiker spendiert. Erwähnenswert ist ebenfalls noch, dass die Vita-Fassung eigene, von der PS3-Fassung unabhängige Trophäen besitzt und Spielstände auf die PS3 und umgekehrt übertragbar sind.

Grafik

Gut schaust du aus, Snake


gestochen scharfe Optik
durchgehend flüssige Darstellung
noch sehr viel Charme
Alter ist sichtbar
Prinzipiell bekommt ihr hier dieselbe Optik spendiert, wie man sie bereits von den Konsolenversionen der 'MGS HD Collection' kennt. Während die Bildrate bei Letzteren so gut wie durchgehend bei 60 Bildern pro Sekunde läuft, wird auf der Vita sehr häufig wieder auf 30 Bilder Pro Sekunde heruntergefahren, was den Spielfluss allerdings überhaupt nicht stört. Ebenso fällt auf, dass die Optik in 'Snake Eater' weitaus mehr Feinschliff in Sachen Anti-Aliasing erhalten hat und deutlich knackiger aussieht.

Bedienung

Angepackt!


angepasste Steuerung
viele (optionale) Touchscreen-Features
keine Kompromisse bei Vita-Umsetzung
Steuerung inzwischen spürbar altbacken
Viele der neuen Touchscreen-Features, wie das um die Ecke Schielen über den Touchscreen oder die CQC-Angriffe über das hintere Touchpad, haben wir kaum benutzt, da sie meist eher schlecht als recht funktionierten. Anders sah es bei dem Inventar aus: Da die PS Vita kein zweites Paar Shoulderbuttons besitzt, weicht man zum Nutzen seines Inventars auf den Touchscreen aus, was auch wirklich intuitiv im wahrsten Sinne von der Hand geht. Alle anderen Befehle lassen sich ebenfalls sehr gut umsetzen. Mit Kompromissen bzw. fehlenden Features müsst ihr bei der Vita-Fassung nicht leben.

Sound

Episch wie und je


zeitloser Soundtrack
klasse Synchro
auch auf der Vita wunderbar klingende Effekte
Der zeitlos geniale Soundtrack sowie die ausgezeichnete Synchronisationen zeichnen natürlich auch die PSVita-Version aus. Erstaunlicherweise klingt das Ganze sogar über die kleinen Lautsprecher der Vita erstaunlich gut. Selbst einige der Surround-Effekte (z.B. bei Schrittgeäuschen) kommen hier sehr gut rüber.

Einstieg

Snake kennt keine Tutorials


verschiedene Schwierigkeitsgrade
gewöhnungsbedürftige Steuerung
kein echtes Tutorial
Auf ein echtes Tutroial muss man leider verzichten, stattdessen muss man sich durch einige sehr lange Beschreibungen wühlen. Da die Serie schon damals mit einer ziemlich überladenen Steuerung zu kämpfen hatte, werden gerade Neulinge einige Zeit brauchen, um sich zurecht zu finden. Auf der anderen Seite gibt es aber verschiedene Schwierigkeitsgrade, die einem den Schleichalltag erleichtern können.

Fazit von Jan Fratzer

Über die Tatsache, dass 'Peace Walker fehlt, und die damit verbundene Preispolitik Konamis lässt sich sicherlich streiten. Immerhin zahlt man für die Vita-Version dasselbe Geld wie für die PS3- oder Xbox 360-Variante, auch wenn der Preis mit knapp 30 Euro niedriger ausfällt als bei anderen Vita-Spielen. Mit einem zusätzlichen Download-Code hätte man die Spieler sicherlich friedlicher stimmen können. Letztlich bietet euch die 'Metal Gear Solid HD Collection' aber auch in dieser Form auf der Vita noch immer ein äußerst gelungenes Gesamtpaket mit zwei auch heute noch großartigen Spielen und jeder Menge Bonus-Features. Und das ohne Kompromisse – die an die Vita angepasste Steuerung funktioniert tadellos. Mir persönlich macht es sogar mehr Spaß, auch unterwegs mal in Snakes Abenteuer abzutauchen als es auf bewährte Weise vor dem heimischen Fernseher zu genießen.

Kommentare (1)

Buzzsaw

geschrieben am 26.06.2012 um 21:28

Buzzsaw

Eingeweihter Ausweider

Kommentar #01
767 Beiträge

Metal Gear Solid: HD Collection - Review

Finde es schön, dass man die Spiele nicht einfach nur portiert hat. Sondern dass man auch die Möglichkeiten der Vita benutzt hat.

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