Mass Effect 3 - Vorschau 

Die Schlacht wiegt hin und her, Cerberus-Agenten umzingeln uns und aus der Ferne rücken die Guardians vor, schwer gepanzerte Einheiten mit mannshohem Schild. Wir erwehren uns unserer Haut, jagen dem Feind Kugeln mit dem M8 Avenger Sturmgewehr um die Ohren – aber irgendetwas ist anders: Wir haben keine Nase, keine normalen Ohren. Keine kurzgeschorenen Haare. Die Rüstung ist anders, die Haut so grün wie dieser eklige Fitness-Shake, den uns Frauen immer andrehen wollen. Nun, wir spielen auf EAs Showcase-Event in London auch nicht Commander Shepard respektive eine Shepardline, sondern schlüpfen im brandneu enthüllten Koop-Modus in die Rüstung bekannter Rassen: Die Salarianer stehen Spalier, aber auch Drell, Asari oder die dicken, fetten Krokodil-Kroganer stellen jeweils einen Elitesoldaten/Soldatin zur Verteidigung der Galaxie.
Galaxy at War
Moment mal, wir verteidigen im Koop strategisch wichtige Punkte auf der gleichen Galaxiekarte, auf der auch die Kampagne spielt? Die Journalisten blicken verdutzt auf, doch Biowares PR-Lady Stephanie Driscoll erklärt wie die Kanadier Koop und Kampagne miteinander verschmelzen und doch getrennt behandeln.
„Während der Geschichte muss Commander Shepard verschiedene Rassen zur Zusammenarbeit überzeugen. Nur dann können sie gemeinsam mit den Menschen die Invasion der mächtigen Reaper-Flotte aufhalten“. Soweit, so bekannt. „Doch Shepard kann nicht überall gleichzeitig sein. Er kann nicht einen Planeten verteidigen und zugleich zum nächsten für Verhandlungen aufbrechen. Und da kommt ihr als Koop-Helden ins Spiel. Irgendeiner muss ja die strategisch wichtigen Positionen gegen die nächsten Angriffswellen verteidigen“, erklärt die sympathische PR-Managerin mit einem verschmitzten Lächeln. „Und jetzt genug geredet, auf ins Gefecht Soldaten.“
Admiral Hacket, Oberkommandierender der Allianz-Streitkräfte, gibt uns Befehl, den Planeten Noveria zu verteidigen. Der wird gerade von Cerberus-Streitkräften gestürmt, wir sollen uns zu viert über den Hauptplatz bis zum Steuerungsterminal vorkämpfen und die Schilde wieder hochfahren, um die Basis vor Luftangriffen zu schützen.

Die Klassen: Alt bekannt, heiß geliebt
Admiral Hacket, Oberkommandierender der Allianz-Streitkräfte, gibt uns Befehl, den Planeten Noveria zu verteidigen. Der wird gerade von Cerberus-Streitkräften gestürmt, wir sollen uns zu viert über den Hauptplatz bis zum Steuerungsterminal vorkämpfen und die Schilde wieder hochfahren, um die Basis vor Luftangriffen zu schützen.






