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Mass Effect 3 - Spezial PC




Spoilerwarnung: In diesem Special erfahrt ihr die storyrelevanten Hintergründe zu 'Mass Effect' und dessen Nachfolger. Wer noch mit einem der beiden SciFi-Rollenspiele beschäftigt ist oder sich die Handlung aus irgendeinem Grund offen halten möchte, sollte nicht weiterlesen!

Es ist ein schwarzer Tag für die Menschheit und alle übrigen zivilisierten Lebensformen, die in den unendlichen Weiten des Universums leben. Commander Shepard, offiziell vom intergalaktischen Dienst suspendiert, befindet sich aktuell auf der Erde, um dort einem wichtigen militärischen Treffen beizuwohnen. Grund für die Zusammenkunft: Der Kontakt zu zwei strategisch wichtigen menschlichen Außenposten ist aus unerklärlichen Gründen plötzlich abgerissen und die Admiralität möchte nur zu gerne wissen, was die Ursache dafür gewesen ist. Doch ehe entschieden werden kann, wie es weitergeht, bricht die Hölle über den Planeten los.

Gigantische Raumschiffe tauchen in den Erdorbit ein und beginnen ohne Umschweife, strategisch wichtige Ziele und Städte anzugreifen. Binnen kürzester Zeit sterben über 2,88 Millionen Menschen und malerische Metropolen wie Adelaide oder Hamburg liegen in Schutt und Asche. Die Invasion der Reaper, einer technisch hochentwickelten Spezies, die alle 50.000 Jahre das gesamte Leben im bekannten Universum systematisch auslöschen, ist in vollem Gange.

Der Kampf um die Erde hat begonnen



Shepard hat es kommen gesehen. Er hat alle gewarnt, aber niemand wollte ihm glauben. Jetzt hängt das Schicksal unserer Welt… jeder Welt… in seinen Händen.
Dabei hatte für ihn, allen voran für die noch sehr junge Menschheit, anfangs alles noch so rosig ausgesehen. Rund 24 Jahre vor seinem Beitritt zum Allianz-Militär, entdeckten Forscher im Jahr 2148 auf dem Mars Überreste einer alten, raumfahrenden Zivilisation – den Protheanern. In den darauf folgenden Jahren gelang es Wissenschaftlern, die protheanische Sprache und deren Artefakte zu entschlüsseln, wodurch neue Technologien entwickelt werden konnten, die Reisen selbst zu den entferntesten Sternen ermöglichten. Basis dieser unglaublichen Technologie war eine Kraft, die in der Lage war, das Raum-Zeit-Gefüge zu kontrollieren und so – natürlich im Widerspruch zur Relativitätstheorie - höhere Geschwindigkeiten als das Licht zu erreichen.

So kommt es, dass im Jahr 2149 eine multinationale Allianz gegründet wird, der die Verantwortung für die Kolonisierung fremder Welten und die Verteidigung gegen extraterrestrische Bedrohungen übertragen wird. Durch das immer weitere Vordringen in den Raum, wird bereits kurze Zeit später entdeckt, dass der Pluto-Mond Charon gar kein Mond ist, sondern ein von interstellarem Staub eingehülltes Massenportal der aus unerklärlichen Gründen plötzlich verschwundenen Protheaner.

Mass Effect 3 geht sofort in die Vollen und beginnt mit der Invasion der Reaper auf den Heimatplaneten der Menschen.



Nach dessen Aktivierung stellt sich heraus, dass es ein ganzes Netzwerk solcher Massenportale gibt, die das sekundenschnelle Reisen in die entferntesten Sektoren außerhalb unserer Milchstraße ermöglichen. Durch den weiter voranschreitenden technischen Fortschritt wird der Menschheit schließlich vom Citadel-Rat, einer Multi-Spezies-Koalition und der höchsten Instanz des galaktischen Regierungsapparates, angeboten, die menschliche Spezies neben unzähligen anderen Rassen in der Galaxis zu vertreten.
 
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