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Looki zum Sonntag

Das Ende der MMORPGs?

Looki
Datum 29.04.2012 | 19:53 Uhr
Looki zum Sonntag
Diese Zeiten sind vorbei.
Einst waren sie die aufstrebenden Stars der Videospielwelt, nun erscheinen Online-Rollenspiele vom Fortschritt abgehängt, langweilig und teilweise überflüssig. Beflügelt vom Erfolg des Königs, ‚World of WarCraft‘, steckten viele Entwickler und Publisher – nicht zuletzt solch renommierte Namen, wie Bioware und Electronic Arts, viele Millionen in die Entwicklung neuer Spiele, die dann fast ausnahmslos floppten und nach einiger Zeit in Free-2-Play-Modelle umgewandelt werden musste. Und selbst ‚World of WarCraft‘ hat mit rückläufigen Abonnentenzahlen zu kämpfen. Das neue Addon wird wohl auch kaum spielerische Veränderungen bringen und so wohl nur die Symptome und nicht die Ursache bekämpfen.

Online-Rollenspiele werden uncool, vor allem weil die Verantwortlichen es verpasst haben, den sozialen Aspekt viel intensiver zu betrachten und weil sich am eigentlichen Spielsystem seit Jahren nichts ändert. Neue Rassen, neue Geschichten, neue Grafik-Engines. Sie alle können dem Genre nicht mehr helfen. Nur die Innovation des Gameplays könnte das Todgeweihte aus den Fesseln, die es sich selbst angelegt hat, noch befreien. Doch wer soll diesen Schritt wagen? Blizzard mit einem ‚World of Warcraft 2‘ am ehesten. Doch mal ehrlich: Wer glaubt schon daran?

Was müsste sich eurer Meinung nach ändern, damit Online-Rollenspiele zukunftsfähig werden? Was ist in den letzten Jahren schief gelaufen? Spielt ihr selbst noch oder habt ihr es aufgegeben?

Die SMS von gestern Nacht

3:11
Süße, wo bist du?

3:14
soooorry, aber ich bin mit dem Gitarristen heim.. ;)

3:16
na dann bin ich ja beruhigt!! :D Ich hatte schon n schlechtes Gewissen... Ich bin beim Sänger :D

SMS

15:40
Bin gegen 17 uhr bei dir!

15:43
Cool ja. Ich mach nicht auf!

15:45
Fett. Und ich klingel nicht! Das wird lustig :)

SMS

Die Nachricht des Tages

Was wäre die Welt ohne Vollidioten? Ein 41-jähriger Amerikaner durfte sich getrost zu dieser Gruppe zählen, als er eines Tages damit begann in einem Wald im US-Bundesstaat Washington eine zwei-geschossige Festung unter der Erde zu bauen. Noch ein paar Waffen und Vorräte in den Bunker geschafft und schon konnte der Weltuntergang kommen. Blöd nur, dass all die Sicherheit nichts nützt, wenn die eigene Verrücktheit einen dazu veranlasst, Frau und Kind und dann sich selbst zu erschießen. Ein trauriges Fazit.

Amerikaner verschanzte sich im Erdbunker

Die Wettervorhersage

Am Montag verderben uns Wolken den Sommertag. Diese ziehen vom Westen in den Osten und sorgen ab und an für Schauer, die auch Züge von Gewittern haben können. Die Temperaturen schwanken von 15 Grad an der Ostsee bis zu 28 Grad im Südosten der Republik.

  • Verweis
  • allgemeine Wettervorhersage

    13 Kommentare
    Autor: Riad Oelschlägel
    Datum 29.04.2012 | 19:53 Uhr
    Quelle: Looki,de

    Kommentare (13)

    Doc_F

    geschrieben am 30.04.2012 um 11:50

    Doc_F

    Neuer Benutzer

    Kommentar #13
    29 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Bei mir wars mit WOW vorbei als der Dungeonfinder kam, dadurch ging das wirkliche erarbeiten von Dungeons mit einer befreundeten Gruppe verloren. Zudem kamen immer mehr uralt Raids nur "schwerer". Wobei das "Schwerer" nicht wirklich stimmt. Als ich beim letzten Add On mal ein wenig langsamer beim lvln war als sonst, konnte man bereits mit völlig fremden nahezu alle Inis einfach durchlaufen und den ersten Raid fast. Zwei Tage nach max. Lvl war ich bereits komplett epic gekleidet. Das verdirbt einfach die Lust auf mehr. Schade. Dann knapp zwei Jahre Pause und die Freude auf Star Wars, Story, Quests etc. schon erheblich besser nur das PVP hakt zuviel. Aber irgendwie hat mich der MMORPG Virus verlassen. Es muss ein komplett neues System kommen, vor allem im PVP, Berufe und Raidaufbau (also komplett:-)). Ob das möglich ist, mal sehn. Guild Wars wird wieder Menschen von WOW abziehen, weil kostenlos und bessere Grafik, aber was neues wird das auch nicht. Bin gespannt was da noch kommt.

    geschrieben am 30.04.2012 um 11:44

    Captain_Data

    Benutzer

    Kommentar #12
    312 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Warum MMOGs wieder an Interessenten verlieren? Hmmm ... lass mich mal, als Veteran mehrerer Spiele, das mal überlegen:

    - Grinding
    Es gibt immer irgendeinen Punkt, ab dem kommt man ohne Grinding nicht weiter. Sei es bei den verschiedenen Crafting-Disziplinen oder beim Mob-Gekloppe - irgendwann gehts nicht ohne. Selbst wenn es nur ein kleiner Anteil im Gesamtpaket ist, er kann sehr zeitaufwendig und nervig sein.
    Auch Instanzen können, werden und teilweise müssen gegrindet werden.

    - Unfaires Bossgekloppe & Grindfaktor
    Gerade in der Anfangszeit von WoW. Gibts auch bei LotRO und ähnliches: nur mit Gruppe oder Schlachtzug lassen sich die Bosse umklatschen. Macht am Anfang Spaß, wird aber irgendwann einfach nur langweilig. Ganz besonders übel ist die Grinding-Komponente: weil dummerweise der Boss irgendwelche besonderen Gegenstände, Schlüssel o.ä. nur einmal droppt, ist man halt gezwungen, mehrmals in die Instanz zu gehen. Das kann schnell frustrierend werden, wenn man für eine bestimmte Waffe gleich zwanzigmal denselben Boss umklatschen muss - bei Instanzdurchgängen, die mehrere Stunden dauern. Social Life? WTF!

    - Es gibt nur EIN Optimalset pro Klasse
    Typisches Endgameproblem. Wenn außer Instanzen nur noch PvP übrig bleibt, geht die Jagd nach dem "ultimativen Set" los. Problem: es gibt i.d.R. nur eins pro Klasse. Und dafür muss man in die Instanzen. Klar: der Endgamer will beschäftigt werden. Aber die Hatz nach der perfekten Ausrüstung und PvP allein befriedigt nicht - wobei PvP definitv den größeren Reiz hat.

    - Oftmals angestaubtes Klassen- und Levelsystem
    Es gab mal ein Spiel, das nannte sich "Planetside": Keine Ahnung, ob's das noch gibt - es soll aber wohl bald einen Nachfolger geben. In dem Spiel traten drei Imperien gegeneinander an. Im Wesentlichen ging es um die Vorherrschaft auf dem Planeten (später wurde aus jedem Kontinent ein eigener Planet) - gekämpft wurde wie in einem taktischen Shooter, Battlefield-like. Es gab keine Klassen, sondern Spezialisationen, welche man selbst zusammenstellen konnte. Panzerfahrender Scharfschütze? Kein Problem. Spezialist für schwere Waffen und Hacker? Sowieso.
    Es gab auch ein Levelsystem, welches aber lediglich Punkte freigeschaltet hat, die man in Spezialisationen stecken konnte.

    In klassischen MMOGs hingegen regiert ein striktes Klassen- und Levelsystem. Wer also unbedingt Waffenmeister (LotRO) sein wollte, konnte das von Anfang an, musste aber auch bis zum bitteren Ende Waffenmeister bleiben. Die Level wiederum entschieden, wieviele HP man hatte, wie hoch die Chance war, zu treffen, wie oft man selbst getroffen wurde und wie hoch der ausgeteilte Schaden war. Je nach System konnte das bedeuten, dass ein Stufe 55 Magier von einem Stufe 60 Magier zum Frühstück gefuttert wurde - ohne auch nur einen einzigen bedeutsamen Treffer zu landen.
    Ergebis war, gerade im PvP, dass es nie Sinn machte, mit einem Low-Level aktiv PvP zu betreiben.
    WoW hatte zwar spezielle Schlachtfelder mit Levelbeschränkung - aber wenn Stufe 21 - 30 auf einem Gebiet kämpfen durften, waren die 30er die Kings und die 21er nichtmal Ablenkung - also lohnte PvP erst ab Stufe 28 oder eben 30.

    An der Stelle breche ich mal ab: ich denke, dass die MMOGs mehr und mehr eine echte soziale Komponente enthalten sollten. Kämpfe, also PvE und PvP sollten natürlich immernoch Bestandteil bleiben, aber das restriktive Klassen- bzw Levelsystem ist einfach nur veraltet. Instanzierte Dungeons sind sicherlich auch noch in 10 Jahren Standardfeature in jedem ernsthaften MMOG, sollten aber eindeutig "weniger Grind" enthalten. Ich weiß nicht, wohin die Reise gehen wird, bei MMOGs, aber MEHR bieten müssen sie schon. Und F2P ist definitv keine Antwort, nichtmal ein Ansatz; zum Testen sehr gut, aber für eine dauerhafte Bindung brauchts richtig guten Content.

    dddmaster

    geschrieben am 30.04.2012 um 09:36

    dddmaster

    Ich bin nicht verrueckt

    Kommentar #11
    1123 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?


    Zitat:
    Zitat von Haldarim
    Größtes Problem bei MMORPGs ist das wenn man einmal den Endcontent erreicht hat sich nichts mehr ändert. Da hängt man nur noch in Instanzen herum macht seine Raids und das war es dann auch. Das ganze nur um neue Rüstungen und Co zu bekommen.
    Der ein oder andere erkundet vielleicht noch die Welt oder versucht diverse Erfolge zu bekommen aber Langzeitmotivation sieht anders aus.
    Auch PvP bietet nicht den Riesen Spaß da es extrem davon abhängt wie viel Zeit man ins Spiel investiert um die passenden Rüstungen zu bekommen.
    Ein Rezept wie man dagegen angehen kann tja das habe auch ich nicht wirklich. ^^


    kann ich so nicht unterschreiben.... bei wow hab ich jetzt ca 4 monate gebraucht um auch den letzten boss auf dem höchstem schwierigkeitsgrad zu besiegen , von daher für nen recht langen Zeitraum ständig beschäftigt gewesen.... und jetzt kann ich entweder bis zum addon pause machen oder meine charactere soweit vorbereiten das ich nen vorsprung hab wenn das addon kommt.... es gibt eigentlich immer was zu tun :)

    Haldarim

    geschrieben am 30.04.2012 um 08:49

    Haldarim

    SZS2 Entwickler

    Kommentar #10
    303 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Größtes Problem bei MMORPGs ist das wenn man einmal den Endcontent erreicht hat sich nichts mehr ändert. Da hängt man nur noch in Instanzen herum macht seine Raids und das war es dann auch. Das ganze nur um neue Rüstungen und Co zu bekommen.
    Der ein oder andere erkundet vielleicht noch die Welt oder versucht diverse Erfolge zu bekommen aber Langzeitmotivation sieht anders aus.

    Auch PvP bietet nicht den Riesen Spaß da es extrem davon abhängt wie viel Zeit man ins Spiel investiert um die passenden Rüstungen zu bekommen.

    Ein Rezept wie man dagegen angehen kann tja das habe auch ich nicht wirklich. ^^

    Idedib

    geschrieben am 30.04.2012 um 06:34

    Idedib

    Eingeweihter

    Kommentar #09
    306 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    ich glaube mmorpgs sind noch lange nicht am ende.
    ich glaube nur auch nicht, dass es irgendwelche richtigen revolutionen geben wird.
    wow hat schon einen hohen maßstab gesetzt.
    das lfg und lfr tool sprechen halt für sich. auch leute die relativ wenig zeit haben kommen so in eine ini und in die raids. das finde ich persönlich sehr gut. habe wenig zeit, möchte aber nciht auf raids und inis verzichten. das kann man zwar alles auch in einer gilde erleben, habe aber wenig zeit und lust mir 3x die woche die abende zu verplanen und 3std in raids zu gehen.

    ich glaub ja ein solider wowklon wäre quasi schon richtig gut und würde laufen.

    guild wars 2 konnte ich auch mal ein wenig antesten. es macht spaß. alles andere wurde ja schon gesagt.
    und das beste ist, dass es ohne abo-gebühren auskommt. ich hoffe das bleibt auch so. gw1 war schon richtig gut, freue mich riesig auf gw2.
    naja und diablo 3 wird wohl auch bei vielen leuten viel zeit in anspruch nehmen :D

    so ich geh aber mal ins bett, muss schon zuviel nachdenken was ich schreibe, tag war lang
    gute nacht ^^

    geschrieben am 30.04.2012 um 00:13

    m_c

    Neuer Benutzer

    Kommentar #08
    59 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?


    Zitat:
    Zitat von UwePhse
    ...
    Lieber in nen Duden investieren anstatt in Spiele. Nur als Tipp.

    geschrieben am 29.04.2012 um 22:36

    KueheUmschubbsen_

    Spam-Meister

    Kommentar #07
    2724 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    das problem ist in meinen augen, das WOW immernoch zuviele spieler bindet. und es gibt einfach zu viele, so dass sich die spieler zu sehr verteilen und nix gross genug ist. es fehlt denke ich einfach an der kritischen masse.

    geschrieben am 29.04.2012 um 22:16

    Dodge_RT_

    Neuer Benutzer

    Kommentar #06
    67 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?


    Zitat:
    Zitat von UwePhse
    ..Das Ende kommt am 15.05..
    Zumindest für viele der großen MMO´s !
    !


    du wirst mir immer symphatischer :-D

    !!! D3 ftw !!!
    aber die anderen comis haben mich neugierig auf guildwars 2 gemacht , da geh ich doch glatt ne runde googeln ^^

    was mich momentan auf trapp hällt ist EVE Online ;)

    UwePhse

    geschrieben am 29.04.2012 um 21:47

    UwePhse

    Spam-Lehrling

    Kommentar #05
    495 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    ..Das Ende kommt am 15.05..
    Zumindest für viele der großen MMO´s !
    F2P-Modelle sind nur auf kurze Zeit spielbar; für Langzeitzocker völlig ungenügend ( Sieht man bei HdRo )
    Aber WoW ist einfach nur teuer, aber leider ist selbst die direkte Konkurenten auf Geld aus, sonst währen wohl die Abogebüren etwas kleiner.. ( Sieht man bei Star Wars )

    Und Star Trek ??
    Wenn ein Spiel gewaltig einschlägt bei den Fan´s, es aber an der Umsetzung fehlt wurde es aus Absicht vor die Wand gefahren !
    Währe mehr als 1 Grundsprache im Spiel, sähen die Zahlen mit Sicherheit heute anders aus !

    OmegaAUT

    geschrieben am 29.04.2012 um 20:30

    OmegaAUT

    Neuer Benutzer

    Kommentar #04
    2087 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Ja nach einem Wochenende Guild Wars 2 bin ivh vollends begeistert, bis auf ein paar Kritikpunkte die aber das Interface und ein paar kleine Spielmechaniken betreffen bin ich ABSOLUT überzeugt.

    Guild Wars 2 wird das MMO-Genre retten. F2P Modell? Eher nicht, man zahlt nämlich nicht monatlich ;-) Das ganze spielt sich so frisch und unerwartet dynamisch dass ich es kaum glauben konnte!

    Ich hab nicht per se gequestet sondern rein aus Interesse die Welt erkundet, so bin ich von einem Event in das andere gefallen, sei nun eine Karavane zu verteidigen, nur um dann anschließend die ganze Festung zu verteidigen und dann einen Gegenangriff starten.

    Irgendwie bin ich dann mit locker 30 Spielern einem kleinen Boss hinterher der nach 5 Min gelegt war nur um zu bemerken dass dieser uns in ein wirklich GIGANTISCHES Event gelockt hat wo ca 50 Spieler einen Shamanen bekämpfen der einen Hochhausgroßen (!!!!!!) Eiselementar befehligt.

    Danach bin ich nurmehr mit offener Kinnlade dagesessen und hab mir gewünscht das Spiel würde endlich released werden!

    Von der Verbundenheit mit dem eigenen Server und dem PvP wo 3 Server gegeneinander antreten möchte ich garnicht anfangen, ich könnte euch da locker meine 100 Seiten schreiben.


    (Dieser Kommentar wurde nachträglich von OmegaAUT verändert)
    desert1701

    geschrieben am 29.04.2012 um 20:28

    desert1701

    Spam-Lehrling

    Kommentar #03
    412 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Dito, wollte grade fragen, ob ihr dazu eigentlich keine Einladung gekriegt habt, da habt ihr ja bisher auch recht wenig drüber berichtet, dieses Spiel ist echt genial und könnte WoW echt bedrohen... das Kampfsystem wirft nichts übern haufen, aber macht trotzdem vieles neu und vor allem vieles richtig, auch die "Quests" sind toll und das Spiel entwickelt eine gewaltige Gruppendynamik, da die Erfahrungspunkte vor allem von der eigenen Beteiligung abhängen... wenn nem Typ 3 Monster am Arsch hängen, dann springt man gerne mal bei, weil man sicher sein kann dafür erfahrung zu kriegen, auch wenn die alle schon halbes leben weg haben... Es macht einfach nur Spaß!

    geschrieben am 29.04.2012 um 20:26

    DreamofNations

    Möchtegern

    Kommentar #02
    201 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Zumal GW2 auch keine monatlichen Kosten hat ist es ein Top Produkt !

    Durzan

    geschrieben am 29.04.2012 um 20:10

    Durzan

    Eingeweihter Ausweider

    Kommentar #01
    1394 Beiträge

    Looki zum Sonntag - Das Ende der MMORPGs?

    Dieses Wochenende war ja Guild Wars 2 Beta und durfte es antesten. Ich muss sagen, dass dieses Spiel wohl noch eine sehr große Zukunft vor sich hat. Es ist zwar noch fehlerbehaftet, aber man darf ja nicht gleich ein buggfreies Game erwarten, wenn man in einer Beta hockt, was sehr viele schnell vergessen.
    Der soziale Aspekt wird groß geschrieben! Man kann Mitglied von mehreren Gilden sein, was einen mehr emotional an den Server bindet, wie ich finde. Vorallem genial finde ich, das WvW feature, wo man sich durch PvP Schlachten Boni für seinen Server erkämpft.
    Ich könnte noch seitenweise Beispiele nennen, wie genial und innovativ GW2 ist.

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