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Looki Zocktagebuch

Ich krieg' die Crysis! Das ist mir zu leicht.

Looki
Datum 26.03.2011 | 20:00 Uhr
Looki intern
Lord Helmchen...
Liebes Zocktagebuch,

nachdem ich meine Controller in der vorvergangenen Woche fast jede freie Minute mit schwitzenden Händen beim Spielen des [ZENSIERT] Need for Speed: Shift 2 erhitzte, konnte ich diese Woche endlich auch privat mal wieder durchstarten. Meine erste Wahl fiel auf Crysis 2, allerdings habe ich einen enorm großen Fehler gemacht: Ich haben das schicke Katastrophen-Abenteuer auf der mittleren Schwierigkeitsstufe begonnen.

Mal ernsthaft: Wofür braucht man vier Schwierigkeitsstufen, wenn zwei davon lächerlich einfach sind? Super Gadget-Anzug, tolle Visoren und taktische Möglichkeiten sind wirklich eine ganz feine Sache. Aber nur, wenn man sie auch regelmäßig benötigt. Warum soll ich unnötig Zeit damit verschwenden, Gegner unterirdisch zu infiltrieren, zu flankieren oder abzuwarten, bis fünf von ihnen neben einer roten Tonne stehen, wenn ich im besten Rambo-Stil auch einfach losballern und alles und jeden in wenigen Sekunden wegmähen kann? Ich muss immer wieder an das legendäre Zitat denken: 'Hör auf oder du hast einen Krieg, den du nie begreifen wirst!'

Und warum sollte ich mich ewig mit einem Alien im Fernkampf herumstreiten, wenn ich mich ihm einfach nähern und seine Kehle zerdrücken kann? Sei es drum: Beim nächsten Start wird auf Veteran oder Supersoldat gespielt, soviel steht fest.

Abgesehen davon freue ich mich auf die ersten Expeditionen von Telara. Seit der Mythos-Beta ist mir kein MMO mehr vor die gespreizten Finger gekommen und sobald ich ein paar Stunden Zeit habe, werde ich mir auf jeden Fall Rift näher anschauen. Glücklicherweise ist der April zwar auch mit massig vielversprechenden Zocks angefüllt, er quillt aber nicht derart extrem wie der imposante Mai vor lauter Hochkarätigkeit über. Ach ja, der Duke kommt ja gar nicht mehr im Mai – ach, liebes Tagebuch, es reicht auch so!


Wie sieht es bei euch aus? Habt auch ihr euch im Crysis 2-Schwierigkeitsgrad vertan oder diese Woche vielleicht etwas beim Spielen erlebt, was einer netten Anekdote würdig ist? Schreibt uns eure Zockerlebnisse der letzten Tage in die Comments! Wir sind ganz Ohr... ähm Auge.

4 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 26.03.2011 | 20:00 Uhr

Kommentare (4)

Sir_Arthur_Conan_Doyle

geschrieben am 28.03.2011 um 17:21

Sir_Arthur_Conan_Doyle

Eingeweihter

Kommentar #04
400 Beiträge

Looki Zocktagebuch - Ich krieg' die Crysis! Das ist mir zu leicht.

Muss Sildorian auch Recht geben: Balancing wird heut zu tage genau wie Story zu klein geschrieben :(

Shai-Hulud

geschrieben am 27.03.2011 um 12:13

Shai-Hulud

Wär gern cool

Kommentar #03
243 Beiträge

Looki Zocktagebuch - Ich krieg' die Crysis! Das ist mir zu leicht.

Leider Gottes muss ich da Sildorian vollkommen recht geben, leider :(

Sildorian

geschrieben am 26.03.2011 um 23:09

Sildorian

Des Quizzlers ganzer Stolz

Kommentar #02
2888 Beiträge

Looki Zocktagebuch - Ich krieg' die Crysis! Das ist mir zu leicht.

..ist leider schon lange so, dass die Spiele viel zu einfach geworden sind.. der Normale Schwierigkeitsgrad ist meist schon auf unterstem Casual-Niveau und selbst wenn ich lockeren Spielspaß suche noch ZU einfach, daher beginne ich fast jedes Spiel direkt auf höherem oder höchstem Schwierigkeitsgrad. Bei Dead Space 1 oder Darksiders waren das z.B. wunderbare Entscheidungen, ersteres aufgrund der viel intensiveren Atmosphäre, wenn man wirklich bei nem kleinen Fehltritt schnell mal in zwei verschiedenen Ecken des Raumes gleichzeitig landet.. und bei letzterem hat das Kampfsystem richtig Spaß gemacht, da viele Kämpfe nur durch perfektes Aneinanderreihen von Angriffen und Kontern zu gewinnen waren, während mein ganzes Umfeld darüber gemeckert hat, wie stumpfsinnig die Kämpfe in dem Game sind.. selber schuld! :P
Ich denke gerade wenn man das Spiel zum ersten mal spielt und noch ungeübt in der Spielmechanik ist, ist es ein ganz besonderes Spielerlebnis.. ein Game erstmal auf "normal" durchzuspielen und anschließend nochmal auf höherem Niveau, kann dieses niemals ersetzen.

Problem dabei ist aber, dass viele Spiele auf den höheren Schwierigkeitsgraden zu schlecht gebalanced sind.. ich denke da nur an Resident Evil 5, da schwankte der höchste Schwierigkeitsgrad die meiste Zeit zwischen "na, könnt immernoch etwas schwerer sein", "angenehm anspruchsvoll" und "yay, ein fehltritt und ich bin tot", was soweit okay war.. dann gabs allerdings einige Stellen wie den Kampf gegen den Giganten.. das hatte nichts mehr mit spaßigem Frust zu tun, sondern nur noch mit unglaublich dämlichem Frust und machte nicht den Eindruck, als hätte das irgendwer während der Entwicklung mal getestet.. genauso wie das Verhalten der KI-Begleiterin, die sich aufgrund des erhöhten Schaden im Minutentakt selbst umgebracht hat und da das Wiederbeleben nur ne gefühlte Sekunde möglich ist, hieß das dann meistens den Abschnitt nochmal zu spielen.. manchmal auch 10mal, ohne selbst irgendeinen Fehler zu machen.

Ich finde halt wenn man schon die Games immer anspruchsloser macht, sollte mehr Zeit gegeben werden, die höheren Schwierigkeitsgrade vernünftig auszubalancieren und nicht nur stumpf nach ner Formel HP/Schaden der Gegner zu erhöhen, was dazu führen kann, dass einige Stellen extrem aus dem Rahmen schlagen.

geschrieben am 26.03.2011 um 22:42

Dawn88

Neuer Benutzer

Kommentar #01
49 Beiträge

Looki Zocktagebuch - Ich krieg' die Crysis! Das ist mir zu leicht.

ich hab ein WoW Spieler kennengelernt der das Leeroy Video nicht kannte....

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