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Euer Geld? Das nehmen wir schon mal mit!

Looki
Datum 14.07.2012 | 20:00 Uhr
Looki intern
Wartet mal: Will der jetzt jede Woche hier was sagen?
Man, ist ja eine heiße Party hier, denk ich noch so! Das frivole Nudisten-Bankett hat gerade die ersten Menschentorsos zum Anknabbern in die wilde Meute geworfen, während ich eigentlich nur noch auf die Blutdusche warte. Heidewitzka, Blade hätte seine helle Freude mit den knapp bekleideten Damen und Herren in Goldunterwäsche. Ach, jetzt wird’s aber lachhaft: Anstatt sich auch im güldenen Schlüpper zu kleiden, gehen die Monster heutzutage sogar ohne alles vor die Tür, in der neuen Trendfarbe "unsichtbar". Erst denk ich noch, na ja, kann ja nur gut sein, wenn sie hässlich sind, später meldet sich mein ethisch-moralischer Nackidei-Alarm. OK, war schwer zu hören, schließlich bimmelt der Bugs-gehen-mir-auf-den-Zeiger-Warnton schon eine Ewigkeit vor sich hin. Ja, ich spiele 'The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard'. Ich spiele Bugs.

Es gab einmal eine Zeit, da haben Entwickler das Geld für Lizenzen auf Konsolen bezahlt, damit der Plattformhersteller deren Produkte auf Herz und Nieren testet und Fehler meldet. Spiele wurden nicht veröffentlicht, bevor sie nicht problemlos liefen. Das Internet war damals noch ein feuchter Traum von IT-Wesen und der Begriff Software-Patch noch Jahre vor seiner Duden-Einführung. Die wenigen, verbliebenen Bugs, wie beispielsweise bei Nintendo, gelangten dafür selbst zu ewigem Ruhm. Heute ist das anders: Inzwischen scheinen ganze QA-Menschemeere an der Fehlerbeseitigung zu arbeiten und trotzdem steht die chaotische Dreierpartie Bugs vs. Entwickler vs. Spieler meist 1:0:0 für die Bugs. Wenn ich heute ein Spiel kaufe, weiß ich schon, dass es meine Internetleitung dafür missbrauchen wird, sich erst einmal auf einen besseren Stand zu bringen - das ganze Gehirn weggelutscht.

Stichwort: Day 1-Patch. Übersetzt: Ich veröffentliche etwas vor der eigentlichen Fertigstellung in der Hoffnung, dass es nach der Produktion fertiggestellt ist, und ich es dann digital zuendebringen kann. Ja, ne, ist klar! Das kann man sich wohl auch nur in der Software-Branche leisten. Man stelle sich das bei einem Hausbau vor: „Ja, hier, Haus is aufm Plan soweit feddich“, sagt der Architekt, „nur ham wir noch keine Fenster und keine Tür. Die planen wir noch, während das Haus schomma gebaut wird und wenn es dann feddich is, schaun wir ma, ob wir es dann direkt nachreichen können.“ Und wenige Monate später steht der stolze, aber jetzt blanke Hausbesitzer im Regen vor der geschlossenen Wand und wartet auf den LKW, den er selbst bezahlen muss, damit dieser ihm Türen und Fenster liefert. Und wenn diese dann eingebaut werden, fällt eine Wand des Hauses ab. Kommentar Architekt: „Oha, da müssen wir wohl nomma ran. Kann dauern. Fenster-Patch 1.01b.“ Schöne, neue digitale Welt.

Doch das Schlimmste daran ist die Art und Weise, wie der Verbraucher in diesem Fall behandelt wird. Als 'Diablo 3' rund um den eigenen Launch nicht funktionierte, wehrte sich Blizzard dagegen, das Spiel zurückzunehmen. Warum? Spielen konnte es doch keiner und damit hatte der Entwickler eine Leistung erhalten, ohne Gegenleistung zu erbringen - möglicher Wertverlust = Null! Auch bei Bethesdas neuester 'Skyrim'-Erweiterung haben die Kunden bezahlt, aber der Gegenwert ist mängelbehaftet. In anderen Sparten des europäischen Produktabsatzmarktes könnte man so etwas schlichtweg mit einem (wenn auch sehr zugespitzten) Wort quittieren: Betrug! Kaufe ich ein Zelt, in das es entgegen der Herstellerangaben hineinregnet, kann ich ihm das Ding um die Ohren hauen und bekomme mein Geld wieder. Sicherlich ist ein digitales Produkt nie einfach kategorisch qualifizierbar (verschiedene Systeme, etc.), doch wer steht hier in der Nachweispflicht? Bei 'Dawnguard' wie bei 'Diablo 3' liegt die Schuld an den Mängeln eindeutig nicht beim Verbraucher. Hier ist noch viel Spielraum nach oben für den internationalen Verbraucherschutz. Die Erstattung von Kosten würde Produkte theoretisch zwar wieder teurer machen, da der Arbeitsaufwand für Publisher und Entwickler steigt, aber damit gleichzeitig auch das Kundenvertrauen.

9 Kommentare
Autor: Björn Plantholt
Datum 14.07.2012 | 20:00 Uhr

Kommentare (9)

Megaloman

geschrieben am 15.07.2012 um 17:07

Megaloman

Neuer Benutzer

Kommentar #09
186 Beiträge

Looki intern - Euer Geld? Das nehmen wir schon mal mit!

@KueheUmschubbsen_
Eigentlich würde ich deinen Vorschlag durchaus auch gutheißen, aber oftmals würde das verlangen, dass Redakteure Spiele immer wieder testen müssten, um fachmännische Statements abzugeben - den Fakt ist, dass sich manche der Punkte ja schon bald wieder ändern können. Bei The Witcher 2 wurde ja beispielsweise sogar der Kopierschutz einfach mal per Patch entfernt, damit das Spiel besser läuft.
Das kann man den Redakteuren alleine einfach nicht zumuten, denn neben Patches von alten Spielen erscheinen ja auch immer neue Spiele, die getestet werden müssten.

Was ich hingegen aber sehr begrüßen würde wäre, wenn man als Benutzer ab dem Veröffentlichungstermin eines Spiels zu einem Test bei dem Spielemagazin des Vertrauens - eben Looki ;) - einige Punkte des Artikels bewerten kann und dass diese Wertungen eben neben der eigentlichen Spielewertung leicht einsehbar sind.
Bewertet wird dabei nicht das eigentliche Spiel, sondern einige Kriterien, auf die eine Redaktion nicht im Test eingeht, weil sie es zum Beispiel garnicht kann.
Bei Spielen mit Onlinezwang oder generell Onlineschwerpunkt könnte man bespielsweise die Serverstabilität bewerten - in der Testphase von den Redakteuren ist es ja oft so, dass die Server nicht voll ausgelastet sind und sich erst hinterher heraus stellt, wenn das Spiel seinen Spielern nicht gewachsen ist.
Man könnte auch unter Kundenfreundlichkeit praktisch implizit all das mit bewerten, was einem als zahlenden Kunden so alles vor den Latz geknallt wird.
Ein weiterer Punkt könnte die DLC-Politik sein als Beispiel, aber daran könnte man ja noch feilen.
Für jeden Punkt, in dem ein Spiel besonders schlecht von den Spielern bewertet worden ist, könnte man dem Spiel dann einen "Justin Bieber"-Award verleihen, während jeder besonders gute Punkt dem Spiel einen Looki-User-Award einbrächte - und diese Awards wären dann bei jeder News zu dem Spiel und natürlich auch im Test selbst immer neben der Hauptwertung vermerkt und somit schnell einsehbar.

geschrieben am 15.07.2012 um 12:19

KueheUmschubbsen_

Spam-Meister

Kommentar #08
2724 Beiträge

Looki intern - Euer Geld? Das nehmen wir schon mal mit!

kauft den kram ein jahr süpäter auf der pyramide. dann stehen die patches (so es den überhaupt welche gibt) bereit und man zahlt für ein spiel einen obulus, den ich ach zu zahlen bereit bin. die 50+x euro sind doch auch geldschneiderei.
das die spielebewerter kundenunfreundlichkeiten mit in die wertungen einfliessen lassen, habe ich vor geraumer zeit schonmal vorgeschlagen.
umständliche installation -10 punkte (mit day 1 patch oder steam, uplay sonstwas)
onlinepflicht - 10 punkte
verbuggt bis - 20 punkte
bugs werden nicht binnen 2 monaten behoben -> nochmal bis -20 punkte
einheitsbrei - 10 punkte (fussbalspiele und modern warfare shooter, bei denen sich seit jahren nix tut, aber jedes jahr ein neuer teil rausgehauen wird.)

ein spiel, das nur einen dieser punkte erfüllt hat nunmal einfach keine 90er wertung mehr verdient. und vermutlich auch nur noch knapp eine 80er.
ein spiel, das zwei dieser komponenten erfüllt, kann in meinen augen nur noch eingeschränkt empfohlen werden.

Dragon569

geschrieben am 15.07.2012 um 12:14

Dragon569

Leeroy Jenkins

Kommentar #07
1138 Beiträge

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Das kommt daher, dass die Entwickler einen strengen Zeitrahmen bekommen um das komplette Spiel fertig zu machen. Die Zeit reicht aber meistens nicht und daher müssen die auch schnell schnell noch einen "Day-One-patch" nachliefern.

Texaner71

geschrieben am 15.07.2012 um 11:59

Texaner71

Eingeweihter

Kommentar #06
337 Beiträge

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Umdenken werden sie nur, wenn es an die Brieftasche geht. Und das geht es nur durch Verweigerung der User. Das Spiel wird einfach erst dann gekauft, wenn es fehlerfrei läuft. Man muß nur geduldig warten. - Und keine Angst, es wird noch genug Leute geben, die es trotzdem kaufen und kommentieren, sodaß man weiß, was Sache ist :D

Dearmold

geschrieben am 15.07.2012 um 11:07

Dearmold

Neuer Benutzer

Kommentar #05
56 Beiträge

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da muss ich doch mal absolut zustimmen.früher hat man spiele gekauft und die liefen.heutzutage kauft man meist ein spiel das zwar läuft aber der hersteller patches liefert anhand von kundenrezessionen und fehlermeldungen durch Kunden.gutes beispiel ist da zb The Witcher2.habe mir das spiel gekauft und ich konnte es nichtmal installieren .erst nachdem ich das spiel komplett (12GB) per Internet neu geladen habe funktionierte es.es gäbe da noch vieles mehr aber das würde jetzt zuweit gehen.
in diesem sinne hoffen wir mal das bald mal ein umdenken bei den herstellern und publisher erfolgt.

Megaloman

geschrieben am 14.07.2012 um 23:48

Megaloman

Neuer Benutzer

Kommentar #04
186 Beiträge

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Da kann ich dir nur absolut zustimmen Dizi -
Cheaten macht bei manchen Spielen ja auch durchaus Spaß - ich hatte mir bei einigen PC-Spielen durchaus angewöhnt, das Spiel durch Cheats ad absurdum zu führen.
Gothic 2 als Ork durchzuspielen war doch recht amüsant - auch wenn das Tragen von Rüstungen zu extremen Grafikfehlern führte XD
Bei Diablo 2 hatte ich seiner Zeit einmal einen Charakter erstellt, der -2 bis 1 Schaden bei jedem Angriff gemacht hat... und ja, man kann somit auch aktiv Monster heilen bei Diablo 2!
Dass man aus kompetitiven Gründen Online keine Cheater haben will ist selbstverständlich und auch gut so, aber der Onlinezwang bei solchen Titeln führt dazu, dass man irgendwie mit dem Kauf dieser Spiele seine Privatsphäre ein wenig verkauft. Im Falle von Diablo 3 wird das durch ich sag mal nutzlose Statistiken und einem etwas körnigen Befragungssystem für Passwortresets bekräftigt.

Strong-Rider

geschrieben am 14.07.2012 um 23:34

Strong-Rider

Spam-Lehrling

Kommentar #03
444 Beiträge

Looki intern - Euer Geld? Das nehmen wir schon mal mit!


Zitat:
Zitat von Dizi
das wäre ja vergleichbar damit das sich ein auto beim ersten mal fahren meine fingerabdrücke und retina scannt und dann nur noch ich fahren darf, wenn ich das ändern will und den wagen verkaufen will muss ich bzw der nächste besitzer für 2500EUR das ding resetten lassen..... genau so ist das doch!


Jetzt bring die Autohersteller mal blos nicht auf böse gedanken :D

Ne aber du hast schon recht, ich gehöre zwar auch zu den dummen die das DLC am ersten tag geladen haben aber hätte ich das gewusst dann hätte ich wohl darauf verzichtet, zumal ich den DLCinhalt nichtmal genutzt habe bisher und trotzdem mit den problemen zu kämpfen habe :)

Aber so langsam sollte sich daran was ändern, keiner kann mir sagen das die fehler bei den testst nicht aufgefallen sind.

geschrieben am 14.07.2012 um 22:42

Dizi

Wär gern cool

Kommentar #02
67 Beiträge

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an einer onlineaktivierung per se ist ja nichts auszusetzen, WENN man die lizenz zurückbuchen kann um das spiel weiterzuverkaufen. onlinezwang bei singleplayer spielen ist dagegen ein absolutes ärgernis und ich würde mir wünschen das sämtliche magazine solche spiele direkt mal downgraden. auch sollte es vom verbraucherschutz gebracht werden das hersteller das auf die folie (vom einschweißen) kleben müssen, wie bei kippen.
bei diablo 3 ärgert mich das ganz extrem. ich spiele im singleplayer und habe latenzen von manchmal 500ms weil ich auf einem server spielen muss... im singleplayer?! WARUM?! was war daran bei D2 verkehrt? achso ja richtig, man hätte dann natürlich cheaten können (jedem das seine? auch ich habe mir mal nen D2 Char gecheatet um im singleplayer einfach mal ne andere klasse auf ende spielen zu können) ABER dann hätte man natürlich nicht das auktionshaus einführen können.....

ne das gehört wieder abgeschaft, bei MP spielen geht es ja nicht anders und ist auch so gewollt, aber der ganze andere mist?! darf nicht sein! der verbraucherschutz muss da ganz dringend mal eingreifen. ICH habe das spiel GEKAUFT, also warum darf ich es dann nicht einem nachbarn oder freund ausleihen?
das wäre ja vergleichbar damit das sich ein auto beim ersten mal fahren meine fingerabdrücke und retina scannt und dann nur noch ich fahren darf, wenn ich das ändern will und den wagen verkaufen will muss ich bzw der nächste besitzer für 2500EUR das ding resetten lassen..... genau so ist das doch!

Megaloman

geschrieben am 14.07.2012 um 20:55

Megaloman

Neuer Benutzer

Kommentar #01
186 Beiträge

Looki intern - Euer Geld? Das nehmen wir schon mal mit!

Ich ärgere mich auch immer wieder darüber - man kauft ein Spiel und darf erstmal warten, bis die Entwickler es nachträglich erträglich machen es zu spielen ;)
Ich sträube deswegen auch bei Spielekonsolen vor serienmäßigen Festplatten und Internetzugang - denn das öffnet den lieben Entwicklern Tür und Tor diverse unliebsame Unsitten auf Kosten der Spielergemeinde zu treiben, die es da so gibt:
Patches samt unfertiger Spiele; Spiele, die eine Installation von 20 Minuten erfordern um die Ladezeiten gefühlt um Millisekunden zu verbessern; Onlineaktivierungen gegen Wiederverkauf und natürlich auch noch DLCs -
was ich nur noch mehr verabscheue ist Onlinezwang bei Spielen, die das nicht nötig hätten.
Das Schlimmste daran aber ist, dass die Publisher die Entwickler dazu nötigen, all diese Unsitten zu treiben.
Eigentlich ist das wirklich sehr traurig insgesamt. Als Kunde müsste man sich eigentlich viel öfter eingestehen, bestimmte Sachen einfach nicht zu unterstützen und sie zu boykottieren - aber leider ist es eben wie mit Hämoriden... natürlich tut das weh, aber statt sich dagegen zu wehren, gewöhnen sich die meisten Leute daran.
Und die Spieler von morgen kennen es dann auch schon garnicht mehr anders.


(Dieser Kommentar wurde nachträglich von Megaloman verändert)
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