L.A. Noire - Test 

Als vor einiger Zeit der erste richtige Trailer zu L.A. Noire als E-Mail-Express-Lieferung in unseren virtuellen Postfächern eintrudelte, konnten wir unseren Augen nicht trauen. Selbst nach mehrfachem Sand-aus-den-Glubschern-Reiben mussten wir feststellen, dass das nicht ein Vorgeschmack auf irgendeinen weiteren Film ist, sondern wirklich Ingame-Szenen eines Spiels. Die MotionScan-Technik wusste zu faszinieren – und dieser Eindruck hat sich bis zur Veröffentlichung gehalten. Was der Titel noch so richtig (aber auch falsch) macht, erfahrt ihr im Test.
Selten haben wir einen aufrichtigeren Gutmenschen gesehen als Cole Phelps. Der vom Okinawa-Einsatz im Zweiten Weltkrieg immer noch gebeutelte, mittlerweile aber gutbürgerliche Kriegsheld hat im Gegensatz zu manch anderem die Kurve gekratzt. Während viele seiner Kumpanen statt Kurven kratzen im Krieg – Achtung Wortspiel – abgekratzt sind, oder sich bei ihrer Rückkehr mit den falschen Leuten eingelassen haben, trieb es Phelps zur Polizei.
Wohl eine Art Ausgleich für die traumatischen Erlebnisse, die er sich selbst immer noch als Schuld zuweist. All das, was früher und selbst heute noch am Beruf des Cops anhaftet – Bestechung, Korruption, fragwürdige Verhörmethoden – kommen für Cole auf keinen Fall in Frage. Er hat im Krieg Fehler gemacht, die aber seiner Familie und seinen Mitmenschen zuliebe nicht wiederholen möchte. Stattdessen fährt er brav Streife und geht akribisch jedem kleinen Hinweis nach.
Und der Einstieg... sorry Rockstar und auch Entwickler Team Bondi, dieser müsste, nein, sollte eigentlich besser und vor allem auch spannender hinzukriegen sein. Ein Afroamerikaner wurde in seiner dunklen Seitengasse erschossen. Kein großer Fall für das Department, eher eine lästige Pflicht, die es da abzuhaken gilt.

Und der Einstieg... sorry Rockstar und auch Entwickler Team Bondi, dieser müsste, nein, sollte eigentlich besser und vor allem auch spannender hinzukriegen sein. Ein Afroamerikaner wurde in seiner dunklen Seitengasse erschossen. Kein großer Fall für das Department, eher eine lästige Pflicht, die es da abzuhaken gilt.






