King Arthur - Review 
|
||||||||
![]() |
|
![]() |
||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Grafik |
Fast immer entzückend |
Detailverliebte Strategiekarte Liebevolles Design Keine Grafikfehler
Kampf-Modus präsentiert sich in abgespeckter Grafikpracht
|
Grafisch weiß King Arthur - The Roleplaying Wargame durchaus zu gefallen. Geradezu liebreizend wirkt die detailverliebte und mit ansehnlichen Bloom-Effekten überschüttete Strategiekarte. Leider entschieden sich die Entwickler, wohl auch mit Blick auf die Hardware-Anforderungen, dazu, die Fülle der grafischen Elemente im Kampfmodus auf das Nötigste zu reduzieren. So sehen sich die Schauplätze nicht selten zum Verwechseln ähnlich, was natürlich Auswirkungen auf die ansonsten stimmige Atmosphäre hat.
|
Sound |
Genialer Score trifft Schleife |
Hervorragender Score Sehr gute Synchronisation
Kleinere „Klang-Faselfehler“
|
Auch wenn sich die Musikstücke, die die Feldzüge König Artus’ untermalen oft wiederholen, so verlieren sie doch nichts an ihrem außergewöhnlichen Reiz. Stimmig umrahmen sie das Gameplay, übrigens genauso, wie die gute deutsche Sprachausgabe, die allerdings in Sachen Umfang etwas üppiger hätte ausfallen dürfen. Nervig wird es nur beim Wechseln der einzelnen Track. Eine kurze störende Pause tritt dabei ein, die einen nicht selten aus der Versenkung zurück in die Realität holt.
|
Bedienung |
Alles im Lot |
Intuitive Steuerung sowohl mit der Maus, als auch mit der Tastatur Leicht zu erlernende Bedienung
|
King Arthur - The Roleplaying Wargame lässt sich ganz bequem mit der Maus steuern. Sowohl die angreifenden Truppen im Kampf-Modus, wie auch die Armeen im Strategiemodus lassen sich mit genanntem Eingabegerät hervorragend bedienen. In diesem Bereich gibt es nichts zu meckern.
|
Spieltiefe |
Taktisch, abwechslungsreich, spannend |
Motivierende Kampagne Schöne erzählte Geschichte Abwechslungsreiche Missionen Taktische Schlachten im Total War-Stil Einheiten können im Level aufsteigen und neue Fertigkeiten erlernen Szenario- und FreeWorld-Modus wissen zu begeistern
Textbasierte Charakterquests sind nicht jedermanns Sache Keine wirklichen Neuerungen
|
Überraschend umfangreich kommt King Arthur - The Roleplaying Wargame daher. Die Kampagne mit ihrem ausufernden Hauptquest und den vielen Nebenmissionen ringt euch bereits viele Stunden ab, doch auch nach Beendigung des Aufstiegs unseres jungen Königs warten spannende Schlachten im Szenario- und FreeWorld-Modus. Zwar hätte man die einzelnen Charakterquests gerne auch ins spielerische Gameplay integrieren können, die textbasierten Aufgaben machen aber trotzdem einen Heidenspaß und die Schlachten fordern das taktische Geschick ein ums andere Mal. Abwechslungsreich und motivierend, weiß das Spiel euch lange an den Bildschirm zu fesseln und gerade der Mix aus Strategie- und Rollenspielelementen lässt kaum Langeweile aufkommen.
|
Einstieg |
Graue Zellen gefragt |
Einsteigerfreundlich Gutes Tutorial Fünf Schwierigkeitsgrade
Dummheit wird sofort bestraft
|
Der Einstieg gestaltet sich dank fünf verschiedener Schwierigkeitsgrade und einem ansprechenden und erklärenden Tutorial selbst für Einsteiger relativ einfach. Dumme Entscheidungen sollte man aber dennoch nicht treffen, um Frustmomente zu vermeiden. Das gleiche gilt für das regelmäßige Speichern, am besten nach jeder Runde.
|
Multiplayer |
Keine Wertung |
Konnte bisher leider noch nicht getestet werden
|
Den Multiplayermodus konnten wir auf Grund der leeren Server leiden noch nicht testen. Sobald und dies allerdings möglich ist, werden wir euch auch in diesem Bereich mit Informationen füttern.
|
Fazit von Riad Oelschlägel |
|
![]() |









Detailverliebte Strategiekarte
Kampf-Modus präsentiert sich in abgespeckter Grafikpracht

. . .


geschrieben am 01.02.2010 um 20:57
SlayerDawn
Eingeweihter Ausweider
King Arthur - Review
Eine kleine Anmerkung zum Punkt "Einstieg" zu "Dummheit wird sofort bestraft":
Ich würde das als Plus-Punkt markieren, weil es die grauen Zellen des Spielers fördert. Wenn man beispielsweise "bestraft" wird, dann versucht man Wege zu finden, um diesen Fehler zu umgehen. Das ist doch das intuitive an solchen Spielen.
geschrieben am 01.02.2010 um 08:24
Angyal
Padawan
King Arthur - Review
Der Test hat mich neugierig auf das Spiel gemacht, werde es auch mal ausprobieren^^
Noch nicht Mitglied? Anmelden!