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King Arthur - Test PC



König Artus und seine Ritter. Dieser mythische Stoff wurde schon so oft behandelt, dass viele ihn in- und auswendig kennen dürften. In zahllosen Romanen, viel zu vielen Filmen, in unzähligen Museen, Fernsehsendungen, Vortragsreihen, Geschichtsbüchern und auch in dem ein oder anderen Videospiel wurde die Geschichte ein ums andere Mal wiederholt. Doch die Anziehungskraft der tapferen Tafelrunde hat bis heute kaum bis überhaupt nicht darunter gelitten. In regelmäßigen Abständen stürzen sich Millionen Menschen gern in die so surrealen Welten des mittelalterlichen Britanniens. Und warum auch nicht, bietet die Geschichte doch alles, was eine gute Erzählung braucht: Intrigen, Machtkämpfe, Magie, große Schlachten, Liebe und nicht zuletzt mehr als nur einen Helden. Kein Wunder also, dass Ubisoft mit King Arthur - The Roleplaying Wargame ein weiteres Mal versucht, die an sich schon spannende Geschichte virtuell aufzuarbeiten und zwar am Besten so, dass es den vielen willigen Spielern überall auf der Welt auch noch einen Heidenspaß macht. Ob das gelungen ist, klärt unser Test.

Eine Mischung aus DSA und Total War



Ubisoft hat wenig Werbung gemacht. Dieser Satz dürfte erklären, wieso gerade ihr noch nie etwas von King Arthur - The Roleplaying Wargame gehört habt und jetzt vermutlich mit Spannung auf einen Verriss wartet.

Grafisch macht King Arthur eine gute Figur. Lediglich im Kampfmodus setzt Ubisoft auf abgespeckten Detailreichtum.



Dieser kann euch aber aus einem ganz einfachen Grund nicht geboten werden. King Arthur - The Roleplaying Wargame ist kein schlechtes Spiel. Viel mehr vereint es die Tugenden der Total War-Reihe und versucht sie mit einer mitreißenden Erzählung zu einem anschaulichen Gesamtpaket zu verknüpfen.

Nichtsdestotrotz merkt man doch, dass es sich beim neusten Videospiel rundum König Artus nicht um einen AAA-Titel handelt. Doch beginnen wir von vorn.
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