Aha!
Online-Rollenspiele sind ein heißes Eisen. Als Redakteur hat man nie die Möglichkeit, wirklich alles von der Welt zu sehen, mit jeder Rasse und jeder Klasse ins Endgame einzusteigen und jede Communityfunktion zu testen. Außerdem sind Reviews, wie dieses, meist nur eine Momentaufnahme. Ein MMORPG lebt ja gerade von seiner Fangemeinde und von der Entwicklung sowohl des Gameplays als auch des Inhalts und der Geschichte. Insofern stellt also auch unser Test zum koreanischen Kassenschlager 'Tera', das es hier im Westen mutig mit einem monatlichen Bezahlsystem versucht, trotz langer Spieldauer nur einen Querschnitt dar, unsere Erfahrungen mit dem Spiel.
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