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Wetter

Einige Arbeiten sind vom Wetter abhängig, so dass man entweder mehr oder weniger als "normal" (Standardwert vor dem Wetter) mit nach Hause bringt.
Bitte beachten: Alle Werte beziehen sich beim Holzfäller und Steinmetz auf die 4. Ausbaustufe und gelten ohne Waffe in der Hand!


Bewölkt


Holz fällen: bis zu 9
Stein metzen: bis zu 9
Wasser suchen: minimal 3, maximal 5
Jagen: keine merkbare Veränderung
Kohlern: 40 - 60 Kohle
Kupfer abbauen: 1-3 (ohne), 1-4 (Keil), 2-5 (mit Schaber), 2-6 (mit Hacke)
Zinn abbauen: 1-3 (ohne), 1-4 (Keil), 2-5 (mit Schaber)

Sonne


Holz fällen: bis zu 11
Stein metzen: bis zu 11
Wasser suchen: minimal 2, maximal 4
Jagen: keine merkbare Veränderung
Kohlern: 42 - 62 Kohle
Kupfer abbauen: 0-2 (ohne), 0-3 (Keil), 1-4 (mit Schaber), 1-5 (mit Hacke)
Zinn abbauen: 0-2 (ohne), 0-3 (keil), 1-4 (mit Schaber)


Regen


Holz fällen: bis zu 8
Stein metzen: bis zu 8
Wasser suchen: minimal 4, maximal 6
Jagen: keine merkbare Veränderung
Kohlern: 38 - 58 Kohle
Kupfer abbauen: 2-4 (ohne), 2-5 (Keil), 3-6 (mit Schaber), 3-7 (mit Hacke)
Zinn abbauen: 2-4 (ohne), 2-5 (Keil), 3-6 (mit Schaber)


Nebel


Holz fällen: bis zu 8
Stein metzen: bis zu 8
Wasser suchen: minimal 3, maximal 5
Jagen: keine merkbare Veränderung
Kohlern: 38 - 58 Kohle
Kupfer abbauen: 1-3 (ohne), 1-4 (Keil), 2-5 (mit Schaber), 2-6 (mit Hacke)
Zinn abbauen: 1-3 (ohne), 1-4 (Keil), 2-5 (mit Schaber)


Schnee


Holz fällen: bis zu 7
Stein metzen: bis zu 7
Wasser suchen: minimal 5, maximal 7
Jagen: keine merkbare Veränderung
Kohlern: 38 - 58 Kohle
Kupfer abbauen: 2-4 (ohne), 2-5 (Keil), 3-6 (mit Schaber), 3-7 (mit Hacke)
Zinn abbauen: 2-4 (ohne), 2-5 (Keil), 3-6 (mit Schaber)


Welche Auswirkungen hat das Wetter auf meinen Arbeitsablauf?

Gut:
Dies bedeutet, dass es gut für den Spieler ist, das heißt, dass wenn bei Verletzungsrisiko Grün steht, die Chance sich zu verletzen, auch gering ist.
Normal:
Dies bedeutet, dass es normal für den Spieler ist, das heißt, dass wenn bei Verletzungsrisiko Gelb steht, die Chance sich zu verletzen, auch normal ist.
Schlecht:
Dies bedeutet, dass es schlecht für den Spieler ist, das heißt, dass wenn bei Verletzungsrisiko Rot steht, die Chance sich zu verletzen, auch hoch ist.


Diese Werte sind nur noch Richtwerte. Je nach Skillung können die Ergebnisse unterschiedlich ausfallen.
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