
Die Baukosten zur Steigerung der Effizienz von Solaranlagen steigen schon bald ins Unermessliche. Als zusätzliche Energiequelle entwickelte man die Solarsatelliten, welche uneingeschränkte Skalierbarkeit boten. Die gelieferte Energiemenge richtet sich nach der Kategorie der Planeten. Warme Planeten liefern mehr Energie, kalte etwas weniger. Als Grundwert werden 30 Energieeinheiten pro Solarsatellit geliefert. Der Nachteil der Solarsatelliten ist, dass sie abgeschossen und vernichtet werden können, weswegen sie nicht für eine dauerhafte Energieversorgung geeignet sind.
Schiffsdaten
Bezeichnung: Solarsatellit
Trivialname(n): Solarsat
Frachtraum: 0
Geschwindigkeit: 0
Verbrauch: 0
Waffen: 0
Schusskraft: 0
Schilde: 0
Struktur/Punkte: 2000/2,5
Baukosten
Metall: 0
Kristall: 2000
Tritium: 500
Bauzeit: 00:21:36
Voraussetzungen
Raumschiffwerft: Stufe 1
Energiesysteme: Stufe 3
Zusätzliche Informationen
Auf der Erde waren schon seit Jahrhunderten alle Vorkommen verbrauchbarer Energie erschöpft und die älteste Methode zur Förderung regenerativer Energie ist immer noch die Beste – die Umwandlung von Sonnenstrahlen in Energie. Da jedes bewohnbare Sonnensystem mindestens eine Sonne hat, kann überall die Solarenergie angezapft werden, auch wenn kalte (weiter von der Sonne entfernte) Planeten weniger Energie fördern können als warme. Der Solarsatellit hat im Vergleich zum Solarkraftwerk den Vorteil, dass er sehr billig ist. Andererseits kann er im Gegensatz zu zivilen Gebäuden bei einem Angriff zerstört werden, so dass die Energieversorgung zusammenbrechen könnte. Man sollte also darauf achten, nicht zu viele Satelliten in den Orbit zu schießen, sonst hält sie ein frecher Nachbar vielleicht für eine willkommene Möglichkeit, seinen Kristallvorrat aufzustocken.