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Verteidigung

Unter Verteidigung wird in Space Pioneers vorrangig die planetare Verteidigung verstanden. Die planetaren Verteidigunsmaßnahmen werden in zwei Klassen unterteilt und bestehen aus folgenden Strukturen:

Projektilwaffen
  • Klasse 1: FLAK
  • Klasse 2: Gattlinggeschütz

  • Laserwaffen
  • Klasse 1: Lasergeschütz
  • Klasse 2: Laserphalanx

  • Ionenwaffen
  • Klasse 1: Ionengeschütz
  • Klasse 2: EMP

  • Teslawaffen
  • Klasse 1: Teslaspule
  • Klasse 2: Teslakugelwerfer

  • Schutzschilde
  • Klasse 1: Kleiner Schildgenerator
  • Klasse 2: Großer Schildgenerator

  • Informationen zur planetaren Verteidigung

    Nach einem Angriff können die zerstörten Verteidigungsanlagen bis zu 70% wieder aufgebaut werden. Daher ist ein Planet, selbst wenn bei der ersten Welle alle Geschütze vom Angreifer vernichtet wurden, bei der zweiten Welle nicht ungeschützt.

    Es lohnt sich allerdings nicht, der planetaren Verteidigung eine zu große Bedeutung zuzusprechen, da im späteren Spielverlauf die effektivste Methode zum Sichern von Ressourcen und der Flotte das sogenannte Saven ist. Die planetare Verteidigung ist nicht mobil und kann daher nicht gesaved werden, wodurch sie dem Angreifer immer zum Opfer fällt.

    Eine kleine Grundverteidigung sollte jedoch trotzdem immer zum Standard gehören, damit Gegner nicht einfach ohne entsprechende Gegenwehr mit Frachtern Ressourcen oder die Nachtproduktion gesicherter Flotten raiden können. Die planetare Verteidigung verbraucht keine Felder und kann somit unendlich gebaut werden. Ausgenommen davon sind die Schildgeneratoren, die sich nach der jeweiligen Stufe der Schildsysteme richten.


        
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