Es gibt inzwischen diverse Beispiele, die zeigen, dass es nicht unbedingt nötig ist, Gameplay-Prinzipien stets gänzlich neu zu erfinden. Tower Defense-Spiele gab und gibt es wie Brötchen beim Bäcker, doch muss irgendwann einfach etwas Würze her, um weiterhin begeistern zu können. Bereits Orcs Must Die! in der Urfassung griff das Spielkonzept jedoch neu auf und erweiterte es ungemein, Teil 2 macht es nun noch einmal besser.
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