The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES ...
23.11.2010 von Björn Plantholt
Steht der nächste TES-Ableger vor der Tür?
Bei dem vermeintlich in der Entwicklung befindlichen 'The Elder Scrolls V' soll es sich um einen direkten Nachfolger von 'TES IV: Oblivion' handeln. Das will
Eurogamer Dänemark von einem Bethesda-Repräsentanten erfahren haben, der “in das Projekt involviert ist“. Aufgrund eines noch andauernden NDA (Geheimhaltungsvertrag) könne jedoch nicht mehr zu dem Spiel gesagt werden.
Erst Anfang September hatte Bethesdas Todd Howard auf der QuakeCom
verraten, dass ein bislang nicht angekündigtes Projekt seit zwei Jahren entwickelt wird und sich bereits jetzt in einem sehr weit fortgeschritten Stadium befindet. Allgemein wurde vermutet, dass es sich dabei um das nächste TES handelt, da die Reihe zu den Kernmarken von Bethesda gehört. Erneut soll auf die gleiche Engine gesetzt werden, die in den beiden vergangenen 'Fallout'-Spielen und natürlich 'Oblivion' zum Tragen kam – allerdings in stark verbesserter Form.
Nach Jahren der Spekulation könnten also schon bald handfeste Informationen angekündigt werden. Hoffen wir, dass es vor der nächsten großen Videospielmesse soweit ist.
geschrieben am 23.11.2010 um 23:45
Tocker
Leeroy Jenkins
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Das Levelsystem losgelöst vom Erledigen von Gegnern und Abschließen von Quests habe ich durchaus begrüßt. Ich fand es entspannter durch meinen Spielstil und der genutzen Fähigkeiten aufzusteigen und nicht durch Säubern von Dungeons. Fehler gab es zu genüge das stimmt schon, das ist aber ein Markenzeichen von Bethesda wie man es auch bei Fallout sehen kann. Aber es gab schon relativ früh Bugfixes durch die Community wie zum Beispiel Singler der auch die Namen der Tränke geändert hat.
Viel schlimmer war ja wohl das sinnlose mitleveln der NPC's. Das ist für mich auch der Grund warum Oblivion Vanilla (und Morrowind) eben kein gutes Rollenspiel war. Für mich ist, neben einer guten Story und dem Drang des Entdeckens und Sammeln von Gegenständen, eines der wichtigsten Aspekte eines Rollenspiels, die Weiterentwicklung und Verbesserung des eigenen Charakters. Im Originalzustand ist dies aber total belanglos, man kann es theoretisch ohne Gegenwehr auf lvl 1 durchspielen ad sich alle Gegner an das eigene LEvel anpassen. Wenn man Pech hat wird es durch "schlechte" Fertigkeitsverbesserungen wie Akrobatik oder Sicherheit nach einem einen Aufstieg sogar noch schwerer, da die Gegner stärker Aufsteigen als man selbst. Zudem wird man bis man "STOP" ruft mit magischen Gegenständen zugeschmissen und ab lvl 20 läuft jeder zweite Bandit mit ner Glasrüstung rum ... Sowas macht keinen Spass und ich hoffe der 5. Teil wird nicht genau so Mainstream.
Zum Glück gibt es aber das TES Construction Set mit dessen Hilfe zahlreiche Mods erstellt wurden um sich selbst das ultimative Rollenspiel zusammen bauen zu können. Danke für Modifikationen wie Unique Landscapes, Mart's Monster Mod, Oscuro's Oblivion Overhau, Quarl TP3, Oblivion Improved, All Natural, Immersive Interiors, bgBalancing und viele viele andere <3
Dann klappts auch mit der rückwirkenden Konstitutionsberechnung ;)
geschrieben am 23.11.2010 um 18:11
Sildorian
Des Quizzlers ganzer Stolz
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
@Baron_Lynchhausen: Naja, ganz so exessiv musste man das nicht betreiben, aber stimmt schon.. dass die Höhe der Statboni beim Levelaufstieg davon abhängt, wie stark man während des jeweiligen Levels die damit zusammenhängenden Talente gesteigert hat, ist zwar eine coole Idee, sorgt aber im Spiel für etwas Stress und Nerverei, wenn man seine Level gut ausnutzen möchte. Auch hier gibt es aber Mods. Ich fand es eigentlich ganz angenehm einen Mod zu benutzen, der für alle Talente einen Mindestbonus von +3 garantiert. Damit musste man sich nicht übermäßig darauf konzentrieren, bestimmte Skills zu grinden bevor das Level steigt und hatte dennoch einen Vorteil, wenn man z.B. besonders viel Stärke-Skills eingesetzt hat und damit einen +5 Bonus bekommt. Auf diese Weise wars für mich persönlich eigentlich perfekt.
@Icarus02: ..ich hatte auch keine Probleme mit der Übersetzung.. weil ichs auf englisch gespielt hab ;)
geschrieben am 23.11.2010 um 17:59
Icarus02
Eingeweihter
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Ein neues TES und dann auch noch ein direkter Nachfolger, vielleicht kann man mit seinem Alten-Ego weiter spielen oder ihn vielleicht sogar treffen.
Die Übersetzungsfehler haben mich nicht gestört.
geschrieben am 23.11.2010 um 17:15
Baron_Lynchhausen
Neuer Benutzer
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Ja aber bei morrowind und oblivion musste ich haufenweise Sch. Tr. d. L. En. w. ´s trinken während ich mich minutenlang habe prügeln lassen um schwere rüstung zu lernen um damit wiederum immer meine 5 pünktchen auf konstitution zu packen um da möglichst auf 100 zu kommen. wenn man das nicht beizeiten gemacht hat hat man dann mit einem späteren lvl eben relativ wenig hp.
oder seh ich das falsch? denn mal davon abgesehen geht das lernprinzip eigentlich. gibt eben nicht überall.
geschrieben am 23.11.2010 um 16:43
nicolinkin
Neuer Benutzer
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
endlich wieder ein neues TES...die letzten beiden waren klasse
geschrieben am 23.11.2010 um 16:18
Predator2008
Spam-Meister
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
ein neuer TES-teil wäre mehr als nur zu wünschen... morrowind und oblivion waren beides großartige rollenspiele, hätte gerne nachschub
geschrieben am 23.11.2010 um 15:38
Angyal
Padawan
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Da freu ich mich aber sehr und bin sehr gespannt welche Änderungen es gibt.
geschrieben am 23.11.2010 um 15:13
mr-corconsola
Eingeweihter
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
YES=)
geschrieben am 23.11.2010 um 14:52
SpaceFalcon
Eingeweihter Ausweider
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Schön schön...wo kann ich mich auf die Warteliste setzen lassen. Sildorian hat vollkommen Recht, das Levelsystem muss bleiben, wie es ist.
geschrieben am 23.11.2010 um 14:42
Sildorian
Des Quizzlers ganzer Stolz
The Elder Scrolls V - Bericht: Direkter Nachfolger von TES IV: Oblivion
Lol ^^
Ich muss allerdings sagen, dass ich hoffe dass sie am Levelsystem NICHTS ändern, finde das nämlich absolut großartig für dieses Spiel.. mir ging Oblivion eh schon etwas zu sehr in die Casual-Richtung, was sich aber dank haufenweise großartiger Mods und dem genialen Editor zum Glück ändern lies.. hab mir nach einigen Wochen genau das Oblivion zusammengebastelt, wie ich es haben wollte.
Dass sie die Engine beibehalten macht mich auch etwas skeptisch.. hoffe mal die "starke Verbesserung" umfasst nicht nur die Grafikleistung und Effekte, sondern vor allem auch KI-Verhalten, Animatioen und einiges anderes das bereits in Oblivion angestaubt wirkte und in Fallout erst recht fehl am Platze zu sein schien. Auf mich wirkte es schon so, als hätte die Engine einige Grenzen die sich nicht so einfach umgehen lassen, aber mal sehen.. hatte gehofft, dass sie die id Tech 5 Engine benutzen werden.
Was ich mir sehr für Teil 5 erhoffe, ist eine lebendigere Spielwelt ähnlich wie in Red Dead Redemption, in der an jeder Ecke Zufallsereignisse geschehen, die man aber je nach Lust und Laune auch links liegen lassen kann. Das ist etwas, das jedes moderne Openworld-Game in Zukunft bieten sollte.
Bin gespannt auf erste Bilder und vorallem auch Infos darüber, welchen Teil Tamriels wir diesmal erkunden können. Hoffe ja wieder auf etwas raueres.. es muss ja nicht Morrowind oder Elsewyre sein, aber Cyrodiil war mir doch etwas zu "gefestigt" und "imperialisiert".. aber dennoch wunderschön ;)
Noch nicht Mitglied? Anmelden!