"So, und wie geht das jetzt?" - Dies ist wohl der erste Gedanke eines jeden frisch gebackenen Admins, nachdem man die Logindaten vom Provider für den neuen Server bekommen hat. Immer mehr Clans entscheiden sich heutzutage für einen Linux Rootserver um hier die Clanwebsite, den TS2 oder Ventrilo Server und natürlich den Gameserver zu installieren.
Macht Sinn, schließlich sind die meisten Root-Server schon von Haus aus mit einem Webserver inclusive PHP und MySQL und einem FTP-Server zum hochladen von Dateien ausgestattet und es bedarf nur noch der Installation des Game- beziehungsweise Voiceservers. Trotzdem sollte man nicht vergessen, welch mächtiges Werkzeug man mit solch einer Maschiene in der Hand hat.
Doch gerade wenn man vorher noch nie mit Linux gearbeitet hat kann es Anfangs zu frustmomenten kommen, weil man im Internet nicht das passende Tutorial für die eigenen Vorhaben findet. Darum bieten wir euch jetzt ein einfaches und unkompliziertes Tutorial, das euch Schritt für Schritt an den fertig installierten Gameserver heranführt.
Zuerst müsst ihr per SSH auf den Linux Server verbinden. Hierzu empfiehlt sich das beliebte SSH Tool PuTTY, das unter der Adresse http://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/putty/download.html kostenlos verfügbar ist.
Startet PuTTY mit einem Doppelklick auf die putty.exe, gebt unter "Host Name (or IP Adress)" die Adresse eures Servers ein und klickt unten auf "Open".
Hier müsst ihr jetzt eure Linux Benutzerdaten eingeben. Zuerst den Benutzernamen (standartmäßig 'root'), dann mit [Enter] bestätigen. Nun das Passwort. Achtung! Nicht wundern, Putty zeigt euch aus Sicherheitsgründen nicht an, dass ihr etwas eingegeben habt. Lasst euch davon nicht irritieren und gebt das Passwort ein.
Nun befindet ihr euch in eurem Linux Heimverzeichnis von dem aus ihr nun arbeiten werdet.
Achtung! Wenn ihr derzeit mit dem Benutzer 'root' angemeldet seid, solltet ihr aus Sicherheitsgründen einen neuen Benutzer für den Gameserver anlgen, damit ein eventueller Angreifer, der über den Gameserver ins System eindringt nur Zugriff auf die Dateien des neuen Benutzers hat, nicht jedoch auf Systemdateien.
Dazu erstellen wir einen neuen Benutzer mit dem Befehl:
useradd -u 100 -d /home/'USERNAME' -m 'USERNAME'
Nun müssen wir den Platzhalter 'USERNAME' noch durch den gewünschten Benutzernamen ersetzen, zum Beispiel gameadmin. Der Befehl lautet dann
useradd -c -u 100 -d /home/gameadmin -m gameadmin
Zu letzt müssen wir dem neu erstellten Benutzer noch ein Passwort zuweisen. Der Befehl um einem User ein Passwort zu setzen lautet
passwd 'USERNAME'
In unserem Fall also
passwd gameadmin
Man wird nun nach dem Passwort gefragt, welches man nach der Eingabe noch einmal bestätigen muss.
Das PuTTY kann jetzt mit dem Befehl logout geschlossen werden und muss neu gestartet werden. Verwendet diesmal aber die Benutzerdaten des neu angelegten Users, in unserem Fall gameadmin.
Als erstes erstellt man sich einen neuen Ordner für die Installation.
Der Befehl hierfür lautet
mkdir 'ORDNERNAME'
in unserem Fall empfieht sich
mkdir srcds
Zur Installation benötigen wir natürlich eine Setup-Datei. Diese brauchen wir nicht erst auf unseren Computer runterladen um sie dann wieder auf den Server hochzuladen, sondern können sie ganz bequem von der Herstellerwebsite kopieren.
Um eine Datei aus dem Internet in das derzeitige Verzeichnis zu kopieren dient der Befehl
wget 'URL'
bei uns also
wget http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin
Noch dürfen wir die Datei allerdings nicht ausführen. Wir müssen uns erst die Berechtigung dazu verschaffen, was wir mit dem Befehl
chmod u=rwx 'DATEINAME'
für unser Beispiel also
chmod u=rwx hldsupdatetool.bin
erledigen.
Nun führen wir die Installationsdatei mit dem Befehl
./hldsupdatetool.bin
aus und erklähren und mit den AGB's einverstanden indem wir mit yes bestätigen.
Das hldsupdatetool hat uns nun Steam auf den Server kopiert.
Steam müssen wir jetzt zunächst aktualisieren, was wir mit dem Befehl
./steam
erledigen. Der Updatevorgang kann ein paar Minuten dauern, ihr braucht euch also nicht zu wundern, wenn scheinbar nichts passiert. Fehler werden unter Linux IMMER mit einer Fehlermeldung protokilliert, wenn gar nichts passiert wurde oder wird euer Befehl ausgeführt.
Mit Steam können wir nun die Serverdaten von den Contentservern kopieren. Wir erledigen dies mit dem Befehl
./steam -command update -game "SPIELNAME" -dir "INSTALATIONSVERZEICHNIS"
Die erste Variable "SPIELNAME" müsst ihr durch den Namen eures Spiels ersetzen. Hierbei stehen euch folgende Spiele zur Auswahl:
./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir "INSTALATIONSVERZEICHNIS"./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir /home/gameadmin/srcdsFür die Konfiguration des Servers benögtigt ihr einen FTP Server der bei den meisten Root-Servern schon vom Provider vorinstalliert wird.
Verbindet per FTP auf eueren Server und benutzt als Login-Daten euren Linux Account. Ihr landet dann in eurem Heimverzeichnis und seht vor euch die eben benutzten Dateinen und den Ordner srcds. Jetzt müsst ihr in den Ordner srcds/cstrike/cfg wechseln.rcon_password "RCONPASSWORT"hostname "SERVERNAME"cd 'ORDNERNAME'cd 'Unterordner'cd /home/gameserveradmincd srcds./srcds_run -game 'SPIELORDNER' +ip 'SERVERIP' +port 'SERVERPORT' +map 'MAPNAME' +maxplayers 'MAXIMALE_SPIELERZAHL' -tickrate 'TICKRATE'./srcds_run -game cstrike +ip 123.123.123.123 +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 16 -tickrate 100screen ./srcds_run -game cstrike +ip 123.123.123.123 +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 16 -tickrate 100