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Galaxy Conflict - Neue Runde hat begonnen

26.11.2010 von Lars Rohrbeck
Galaxy Conflict
Die neue Runde wartet mit vielen Verbesserungen auf
Am 24.11.2010 um 16 Uhr hat eine neue Runde in Galaxy Conflict begonnen. Ihr seid alle eingeladen, wieder den Weltraum unsicher zu machen. Pünktlich zum Reset gab es auch einige Änderungen. Diese möchten wir kurz vorstellen.

Neuer Techtree
Der Techtree ist vollkommen neu erstellt worden. Während letzte Runde noch 400 Technologien zu erforschen waren, sind es diese Runde nur noch rund 240. Diese sind zudem etwas logischer aufgebaut, sodass beim Forschen keine bösen Überraschungen lauern. Der Spaß kommt dennoch nicht zu kurz.

Neue Galaxieform
Die Galaxie wird diese Runde erstmals deutlich anders aussehen als zuvor, nämlich platter.
Die neue Galaxie ist 2000x2000x600 pc groß. Wurmlochautobahnen (bestehend aus beidseitig nutzbaren Wurmlöchern) verbinden verschiedene Cluster, Handelsstationen und teilweise Asteroiden. Die über 42000 besiedelbaren Planeten sind hauptsächlich in den Clustern angelegt, ein Teil jedoch ist zufällig verstreut.

Einführung von Sol
Mit Sol gibt es einen neuen, kaufbaren Rohstoff, der die Nutzung neuer Spielfeatures ermöglicht. So kann man hiermit seinen Planetentyp ändern oder den Planeten im Universum umsiedeln.
Auch ist es möglich, Bau oder Reparatur von Schiffen eingeschränkt zu beschleunigen. Hierbei wurde Wert darauf gelegt, dass das Balancing nur marginal beeinflusst wird.

Detaillierte Infos im Forum

Balancing-Korrekturen
Beim Balancing gab es kleine, aber wichtige Korrekturen. So wurde der Behemoth etwas abgeschwächt und das Warlord-Freelancer-Balancing überarbeitet. Auch die rassenspezifischen Technologien sind leicht angepasst worden, ebenso wie der Abbau von Asteroiden. Zudem gibt es einige neue Bauteile.

Mehr zum Balancing im Forum

Gleich von Beginn an laden außerdem zwei Quests zum Rätseln ein.
Wir hoffen daher, dass Ihr auch in der neuen Runde Spaß an heißen Fights und strategisch-galaktischer Action haben werdet.

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