| MACHETE | ||||
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Ein großes Dschungelmesser, sehr nützlich im Nahkampf. Extrem tödlich auf sehr kurze Distanz zum Gegner.
Feuermodus 1: Nahkampf-Angriff [Nach oben] |
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| SCHRAUBENSCHLÜSSEL | ||||
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Großer Schraubenschlüssel. Repariert einige Dinge, zerstört andere.
Feuermodus 1: Objekt reparieren Feuermodus 2: Nahkampf-Angriff [Nach oben] |
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| JUNGLE FALCON | ||||
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Großkalibrige halbautomatische Maschinenpistole mit abnehmbarem Schalldämpfer.
Feuermodus 1: Halbautomatisch, schallgedämpft Feuermodus 2: Halbautomatisch, schallgedämpft Zoom-Modus: Zielmodus [Nach oben] |
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| PANCOR-SCHROTGEWEHR | ||||
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Halbautomatisches Schrotgewehr. Perfekt dazu geeignet enge Korridore oder kleinere Räume zu säubern.
Feuermodus 1: Halbautomatisch [Nach oben] |
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| P90 SMG | ||||
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Kleine Maschinenpistole, entworfen für eine hohe Feuerrate in einer leichten und schnell zu ladenden Waffe.
Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus [Nach oben] |
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| MP5 SMG | ||||
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Im Vergleich zur P90 Maschinenpistole ist die MP5 weniger genau, aber hat dafür einen Schalldämpfer. Eine gute Waffe für einen Einsatz, der kein Geräusch zulässt.
Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus [Nach oben] |
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| M4 KARABINER | ||||
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Standard Sturmgewehr. Bietet eine hohe Feuerrate und erträgliche Genauigkeit auf mittlere Entfernung.
Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielmodus [Nach oben] |
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| AG36 STURMGEWEHR | ||||
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Sturmgewehr mit Granatwerfer. Sehr nützlich um Granaten über weite Entfernung über Mauern und andere Hindernisse zu werfen oder um den Feind aus mittlerer Entfernung anzugehen. Nachtsichtfähig.
Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Feuermodus 3: Granatwerfer Zoom-Modus: Zielfernrohr [Nach oben] |
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| OICW ERWEITERTES STURMGEWEHR | ||||
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Erweitertes Sturmgewehr mit integriertem Fernrohr und Flachfeuer-HE-Munition. Ein großartiges Sturmgewehr für mittlere und weite Entfernung in offenem Gelände. Nachtsichtfähig.
Feuermodus 1: Automatik Feuermodus 2: Einzelschuss Feuermodus 3: Granatwerfer Zoom-Modus: Zielfernrohr [Nach oben] |
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| AW50 SCHARFSCHÜTZENGEWEHR | ||||
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Ausgestattet mit futuristischem Zielfernrohr. Diese Waffe hat keine hohe Durchschlagskraft, richtet aber an organischen Zielen massiven Schaden an. Seine extreme Reichweite und seine Genauigkeit wiegen die langsame Ladegeschwindigkeit und die Geringe Magazinkapazität wieder auf. Nachtsichtfähig.
Feuermodus 1: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielfernrohr [Nach oben] |
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| M249 SAW MG | ||||
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Infanterie-Sturm-Maschinengewehr. Schwängert die Luft massiv mit Blei, ist aber nicht sonderlich genau.
Feuermodus 1: Automatik [Nach oben] |
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| RAKETENWERFER | ||||
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Langsame und schwere Waffe, dafür richtet sie massiven Schaden auf weite Entfernung an.
Feuermodus 1: Einzelschuss Zoom-Modus: Zielfernrohr [Nach oben] |
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| HANDGRANATEN | ||||
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Diese Granaten explodieren, verformen die Umgebung und töten Gegner. [Nach oben] |
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| BLENDGRANATEN | ||||
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Diese Granaten entwickeln Rauch und Lärm, der den Gegner irritiert und ablenkt. [Nach oben] |
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| RAUCHBOMBEN | ||||
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Diese Granaten lassen heftige Mengen Rauch ab und können dem Spieler Deckung geben oder die Sicht des Gegners behindern. [Nach oben] |
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| MÖRSER | ||||
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Richtet massiven Explosionsschaden auf sehr weite Entfernung an. [Nach oben] |
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| VULKAN-GATLING | ||||
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Extreme Feuerrate, geringe Genauigkeit aber große Wirkung. [Nach oben] |
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