Allgemein
Wenn das Geld langsam ausgeht und Ihre Rohstoffe nicht genügend Credits abwerfen, bleibt nur eins: Der Bevölkerung ein wenig in die Taschen greifen. Um Steuern einnehmen zu können, benötigen Sie ein Regierungsgebäude. Mit jedem Ausbau des Regierungsgebäudes steigen die Einnahme um einen gewissen Prozentsatz. Auch lässt sich über Handel reichlich Geld verdienen.
In Ihrem Rohstoffwerk klicken sie einfach auf den Rohstoff, dessen Bestand Sie wieder auffüllen wollen. Es werden dann ein, oder je nachdem, wie weit Sie bisher geforscht haben, mehrere spezielle Werke gebaut, die den gewünschten Rohstoff fördern. Je nach Rohstoffvorkommen, kann der erzielte Ertrag pro Stunde variieren.
Eine andere Möglichkeit ist das Handelszentrum. Hier können Sie ganz einfach gegen ein Entgelt Rohstoffe importieren lassen. Geben Sie die gewünschte Menge an Rohstoffen ein und warten Sie auf einen Händler, der Sie mit Waren versorgt.
Mit dem Bauen von Gebäuden, Rohstoffwerken und Schiffen und dem Erforschen von Technologien, verdienen Sie Punkte. Die Punkte stehen im direkten Vergleich mit anderen Spielern von Empire Universe 2 und sind ausschlaggebend für die Platzierung im Ranking.
Nein, bisher noch nicht.
Sie können sich den Button „Diplomatie“ für einen Platz in einem Imperium bewerben. Die Anführer des Imperiums können Ihre Bewerbung entweder akzeptieren oder ablehnen. Für die Möglichkeit, Imperien beizutreten benötigen Sie ein Regierungsgebäude.
Das Kontrollzentrum ist das zentrale Kontroll- und Verwaltungsorgan in Empire Universe 2. Es regelt die Effizienz der anderen Gebäude, sodass sich ein Kontrollzentrum mit einer niedrigeren Stufe als die der übrigen Gebäude, negativ auf deren Produktivität auswirkt. Es ist also immer zu empfehlen, dass Kontrollzentrum auf dem gleichen Level wie die übrigen Gebäude zu halten.
Nachdem sammeln von Erfahrung (Exp) können Punkte auf die Fähigkeiten Handel, Forschung, Kampf, Konstruktion, Wirtschaft und Navigation vergeben werden. Dies wirkt sich positiv auf die jeweilige Eigenschaft aus.
Zum Verteilen von übrigen Fähigkeitspunkten klicken Sie bitte auf den Planeten im Spielmenü.
Handel: Sorgt dafür, dass, wenn wir mit anderen Spielern handeln, weniger Steuern zahlen müssen.
Forschung: Erhöht die Chance, beim Forschen Erfolg zu haben.
Kampf: Durch das Attribut Kampf zeigen wir in Kämpfen wahre Stärke.
Konstruktion: Sollten wir geschickt im Konstruieren sein, dürfte das Bauen von Gebäuden und Rohstoffwerken nicht mehr so lange dauern.
Wirtschaft: Durch geschickte Verhandlungen können wir Gebäudekosten und Rohstoffwerkskosten verringern.
Navigation: Dank guter Navigation erreichen wir Flugziele schneller und können im Kampf besser ausweichen.
Die aktuell laufende Runde wurde am Dienstag, den 19. Juni 2007 gestartet.
Zu erst einmal muss das Kolonialisierungs-Modul erforscht und in einem Schiff verbaut werden. Danach lässt sich mit diesem Schiff ein weiterer Planet besetzen. Man kann bis zu fünf Planeten sein Eigen nennen und Kolonien jederzeit auflösen.
Für den Schwarzmarkt benötigt man das Schiffsdock, welches vorher allerdings erforscht werden muss. Dort können nun Komponenten und Schiffe verkauft werden.
Nein, das ist weder möglich noch geplant.
Um alle Anfänger vor feindlichen Angriffen erst einmal zu schützen, bewacht die computergesteuerte Galactic Armada den Heimatplaneten und bietet somit Schutz vor feindlichen Angriffen. Auf die eigenen Schiffe wirkt sich dieser Schutz allerdings nicht aus.
Mit dem Ausbau des Regierungsgebäudes steigt auch die höhe der Steuereinnahmen.
Ja, neben dem Tutorial gibt es auch ein Hilfesystem für sämtliche Funkionen und Informationen. Dieses findet man, wenn man mit der rechten Maustaste klickt und dann die Hilfe auswählt.
Ja, diese kommt aber erst bei einer ausgebauten Kommunikationszentrale zum Vorschein.
Rohstoffe, die im Bunker gelagert werden, können bei einer Besetzung nicht geplündert werden. Allerdings muss dieser Bunker erst erforscht werden. Je höher die Stufe des Bunkers ist, desto mehr Rohstoffe passen in diesen hinein.
Forschung
Erst ab Stufe 3 des Forschungszentrums können mehr als ein Forscher aktiv forschen. Die Anzahl der möglichen Forscher sehen Sie in Klammern hinter "aktive Forscher". Die erste Zahl ist der Anzahl der aktuell aktiven Forscher, die zweite die der maximal möglichen.
Die Stufe einer Forschung gibt deren Schwierigkeit an. Leichte Forschungen sind einfacher und somit schneller als unmögliche.
Die Wahrscheinlichkeit, dass sie bereits alles erforscht haben, ist gering. Empire Universe beinhaltet massig Technologien, die jedoch Vorgaben haben. Schauen Sie im Forschungszentrum unter "nicht verfügbar" nach und Sie werden sehen, welche Forschungen als nächstes auf Sie zukommen und welche Voraussetzungen Sie dafür noch nicht erfüllen. Meist reicht es aus, das Forschungszentrum auszubauen oder die Forscher weiter auszubilden.
Nein, das ist nicht möglich. Auch im späteren Spielverlauf können mehrere Forscher nur an einem Projekt arbeiten aber nicht an mehreren parallel.
"Voraussetzungen im Allgemeinen besser" bedeutet, dass Sie erfahrene Forscher im Bereich Allgemein benötigen.
In erster Linie hängt die Forschungsdauer von der jeweiligen Technologie und ihrer Schwierigkeit ab. Diese kann jedoch vom Spieler beeinflusst werden. Somit spielen die vergebenen Punkte im Bereich Forschung eine Rolle als auch die Anzahl und das Level der eingesetzten Forscher.
Der Ausbau des Forschungszentrums hat mehrere Vorteile. Zum einen ermöglicht er weitere Forschungen, zum anderen lassen sich mit der Zeit auch mehrere Forscher benutzen.
Diplomatie
Als Leader eines Imperiums geschieht dies über "Einstellungen" in der Diplomatieübersicht.
Als Leader eines Imperiums geschieht dies über "Einstellungen" in der Diplomatieübersicht.
Die Beziehungen zu anderen Imperien finden sich unter "Beziehungen". Diese können dort eingesehen und geändert werden. Neue Beziehungen lassen sich in der Detailansicht des Imperiums starten, mit dem die neue Beziehung geschlossen werden soll.
Als (Co-)Leader eines Imperiums kann man im Diplomatie-Bereich Mitglieder unter "Einstellungen" Ränge editieren oder neue erstellen.
Als (Co-)Leader eines Imperiums kann man im Bereich Kasse Steuern von allen (einschließlich sich selbst) Imperiums-Mitgliedern fordern. Außerdem können Ein- und Auszahlungen getätigt werden.
Die Delegation kann maximal zwei Spieler gleichzeitig in ein Imperium einladen. Diese haben den "eingeladen" Status bis sie zu- oder absagen. Erst danach, oder nach Löschung der Einladung, können weitere Spieler eingeladen werden.
Kampf & Raumfahrt
Man kann unter Raumflotte im Bereich Kommandanten seine Kommandanten entlassen.
Um fremde Planeten zu besetzen, muss man den Bodenkampf auf diesem Planeten gewinnen. Die Truppen müssen in einem Truppentransportmodul, das erst erforscht und dann in ein Schiff verbaut werden muss, zum Planeten transportiert und dort ausgeladen werden.
Man kann einen besetzten Planeten nur alle sieben Tage plündern. Diese Regel impliziert alle Planeten des gegnerischen Spielers.