Die Taschenlampe muss nach wie vor ohne dynamische Schatten auskommen.
Zum Leidwesen vieler Fans hatte die 'Doom 3: BFG Edition' mit einigen Problemen zu kämpfen, deren Grund nicht direkt ersichtlich war. Um die Fans wieder etwas zu beschwichtigen, hat man nun einen Patch für die PC-Fassung des Titels veröffentlicht, welcher die Grafikoptionen erweitert. Weiterhin hat man den
Source-Code der 'BFG Edition' - wie bei dem originalen 'Doom 3' auch schon - zum kostenlosen Download angeboten. Das Update steht via Steam zur Verfügung.
Die Patch-Notes im Überblick:
New features:
All projectiles cast shadowsTexture LOD bias added to menu optionsAdded option to force v-sync (instead of “smart v-sync”)Adjusted default brightness valueShadow casting projectiles added to menu optionsAllow setting anti-aliasing up to 16x on Nvidia hardware. AMD/Intel cap is at 8xAdjusted range of vertical sensitivity (allows you to lower sensitivity further than original implementation)Added option to disable checkpointsAllow left/right to enter resolution menuVariable FOV settings options were added into the main menuAdded controller bind optionsAdded additional anti-cheat measures
Bug fixes:
Fixed blood splatter effects break after reloading save gameFixed broken view nodal code that allowed players to see through the world by backing into a wall and looking upFixed weapon impact effects break after using the artifact (heart)Fixed leaderboards to work across languages