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Deus Ex: Invisible War (Deutsch) - Test Xbox




Fast vier Jahre hat es gedauert bis die Entwicklerlegende Warren Spector und sein Team von Ion Storm den Nachfolger zum Sci-Fi Action Adventure Deus Ex in die Läden bringt. Diese Woche ist es soweit und alle Fans der epischen Verschwörungsgeschichte des Vorgängers schauen mit großen Erwartungen in Richtung Deus Ex: Invisible War. Wir haben uns ebenfalls in das neue Abenteuer gewagt, um zu sehen ob Invisible War die hohe Messlatte, die vier Jahre zuvor von Deus Ex gelegt wurde, erreicht...

Zwanzig Jahre später...



Die Story von Invisible War setzt zwanzig Jahre nach dem Ende des Vorgängers an. Je nach Gesinnung bekam man im ersten Teil drei Enden zu Gesicht. Ein Ausgang der Story war, das man sich als J.C Denton auf die Seite des Computersystem Helios schlug und somit die Herrschaft über sämtlich Kommunikation auf dem Planeten übernahm. Die Folge wäre die absolute Kontrolle der Menscheit gewesen. Natürlich hatte man auch die Möglichkeit Helios zu zerstören und somit ohne Kommunikation, dafür aber in Freiheit zu leben. Das Ergebnis dieser Entscheidung hätte allerdings für einen totalen Zusammenbruch der Wirtschaft und Chaos innerhalb der Bevölkerung gesorgt. Zu guter Letzt stand man auch noch vor der Wahl, ob man sich den Illuminati, einer geheimen Organisation anschließen möchte, um aus dem Untergrund heraus seinen Geschäfte zu machen. Für was ihr euch letztendlich entschieden habt, spielt in Deus Ex 2 ohnehin keine Rolle mehr. Invisible War greift alle möglichen Enden des Vorgängers auf und zeigt die Welt der Zukunft wie sie ist, wenn sich J.C Denton für alle drei Möglichkeiten entschieden hätte.
Langsam aber stetig erholen sich die einzelnen Staaten vom Zusammenbruch der globalen Kommunikation und bilden neue Regierungen. Aus der chaotischen und ungeordneten Situation heraus sehen einige, zum Teil religiöse, Verbindungen die Möglichkeit, unbemerkt im Hintergrund die Fäden in die Hand zu nehmen, um so ihren Glauben und Willen der Gesellschaft aufzwingen zu können, bevor allmählich die Spuren des Kollaps beseitigt werden können und sich dadurch das Leben normalisiert.

Als Klon von J.C Denton schlüpft ihr in die Rolle von Alex D. einem nanotechnisch veränderten Rekrut der Tarsus Akademie. Euer friedlicher Alltag in der Akademie ändert sich jedoch schlagartig an jenem Tag, an dem ein mysteriöser Attentäter Chicago in Schutt und Asche legt. Von nun an beginnt für euch die Suche nach den Drahtziehern dieses feigen Verbrechens, dem auch eure Eltern zum Opfer gefallen sind. Ein Sumpf aus Verschwörung und unterschiedlichen Interessen einzelner Organisationen, führt euch von Seattle über Kairo, Trier und die Antarktis, bis hin nach New York wo es zum endgültigen Showdown kommt.

Frische Menschen aus biologischem Nachbau...



Der Erfolg von Deus Ex rührte seinerseits nicht nur von der episch erzählte Story her, sondern ging zum Großteil auch auf die Kappe des gelungenen Gameplays. Aktionfans und Rollenspielfreunde kamen gleichermaßen auf ihre Kosten. Die Entwicklung der Fähigkeiten von J.C Denton wurde dabei über sogenannte Biomodifikationen gesteuert. Auch in Invisible War spielen die nanotechnischen Implantate wieder eine wichtige Rolle und verleihen Alex D. außergewöhnliche Fähigkeiten. Ohne Probleme kann man sich per Biomod unbemerkt an Selbstschussanlagen und Wachleuten vorbei schleichen, oder aber man besorgt sich einfach das nötige Bioimplantat um sich in die Sicherheitssysteme zu hacken und die Wachen mit den umgepolten Schussanlagen ein für alle mal aus dem Weg zu räumen.

Insgesamt stehen 15 unterschiedliche Implantate bereit, die wahlweise Verbesserungen an den Augen, dem Skelett, den Armen und Beinen oder am Kopf vornehmen. Zudem lässt sich jedes Implantat in drei Stufen ausbauen, was deren Wirkung verbessert und gleichzeitig den Energieverbrauch senkt. Die Energie, die zur Versorgung einiger - sogenannter aktiven - Implantate benötigt wird, kann über Energiezellen oder über Wartungsstationen wieder aufgeladen werden. Implantate mit dauerhaftem Effekt, wie die Kraftmodifikation, kommen dagegen ohne Energie aus.
(Cluster: nd01 - Sprache: de)