Kann im Test nicht überzeugen: Alien Syndrome.
Was unterscheidet Theorie von der Praxis? In der Theorie ist alles schön, gut, abwechslungsreich und kann unwahrscheinlich ansprechend sein. So ist es auf dem Papier auch mit Alien Syndrome von Sega und Totally Games. Die Hommage an den Arcade-Klassiker von 1987 gibt es nun nicht nur für die PSP, sondern auch für Nintendos Wii.
Doch stellt sich die Frage, ob die theoretischen Ansätze auch in der Praxis zu finden sind und inwieweit es die Entwickler verstanden haben, die Wii-Steuerung in die Alien Syndrome-Neuauflage sinnvoll zu implementieren. Wir sind dem Phänomen Theorie trifft auf Praxis nachgegangen und haben näher beleuchtet, inwieweit die Praxis den theoretischen Erwartungen der Fans widerspiegeln kann.
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