Hitman: Absolution - Vorschau 

Es ist schon einige Jahre her, dass der Auftragskiller mit Fleischfrisur das letzte Mal auf große Meucheltour gehen durfte. Nachdem 'Blood Money' aufgrund akutem Ideenmangel von der Fangemeinde nicht so aufgenommen wurde, wie man sich das vielleicht gewünscht hat, schicken IO Interactive und Square Enix sich nun erneut an, Agent 47 auf die verschiedensten Ziele loszulassen. Wir konnten noch vor dem Release von 'Hitman: Absolution' einen ausführlichen Blick auf einige seiner neuen Aufträge werfen und verraten euch, ob die frisch polierte Glatze wieder glänzen kann.
Übung macht den Killer
Gute Agenten wollen natürlich anständig ausgebildet werden. In unserer Preview-Fassung konnten wir einen Blick auf die ersten Aufträge des Killers werfen – die Anfänge der Geschichte mit eingeschlossen. Diana, eine langjährige Unterstützerin unseres Agenten, hat sich mit der Agentur angelegt, weswegen wir den Auftrag bekommen, sie aufs Kreuz zu legen. Sie soll verschiedene Accounts lahmgelegt und ein kleines Mädchen Namens Victoria entführt haben. Doch unser Agent mit der Nummer 47 fühlt sich von Anfang an nicht wirklich wohl bei der Sache.
Bereits im Missionsbriefing betont er immer wieder, dass es wohl das Einfachste wäre, den Auftrag als einen Job unter vielen zu betrachten. So machen wir uns auf den Weg zum vermeintlichen Aufenthaltsort von Diana - einer Villa -, um sie dort zur Strecke zu bringen.
Auf dieser Mission werden wir an die grundlegenden Spielmechaniken und Techniken herangeführt, die Agent 47 auf seinen Missionen gebrauchen wird. Bereits wenige Meter vom Startpunkt der Mission entfernt begegnen wir der ersten Wache, die es im Rahmen des Tutorials zu umgehen gilt. Anstatt sie also von hinten zu meucheln, krallen wir uns eine leere Flasche, die wir in hohem Bogen in eine entfernte Ecke werfen. Durch das Geräusch aufgeschreckt verlässt der Wachmann seinen Posten und wir können uns einen Weg an ihm vorbei bahnen.
Nichts, was unseren Agenten überfordern sollte. Einige Meter weiter dürfen wir dann zum ersten Mal zu einer wohl bekannten Waffe greifen, der Klaviersaite. Eine von Hitmans großen Künsten war es schon immer, sich für einen seiner Gegner auszugeben.

Auf dieser Mission werden wir an die grundlegenden Spielmechaniken und Techniken herangeführt, die Agent 47 auf seinen Missionen gebrauchen wird. Bereits wenige Meter vom Startpunkt der Mission entfernt begegnen wir der ersten Wache, die es im Rahmen des Tutorials zu umgehen gilt. Anstatt sie also von hinten zu meucheln, krallen wir uns eine leere Flasche, die wir in hohem Bogen in eine entfernte Ecke werfen. Durch das Geräusch aufgeschreckt verlässt der Wachmann seinen Posten und wir können uns einen Weg an ihm vorbei bahnen.
Nichts, was unseren Agenten überfordern sollte. Einige Meter weiter dürfen wir dann zum ersten Mal zu einer wohl bekannten Waffe greifen, der Klaviersaite. Eine von Hitmans großen Künsten war es schon immer, sich für einen seiner Gegner auszugeben.






