In einem Interview mit dem Magazin CVG ist Frank O'Connor von 343 Industries auf die Kinect-Einbindung in 'Halo 4' eingegangen. Dabei betonte er, dass Kinect für das Gameplay keine Bedeutung habe. 'Halo 4' sei nach wie vor ein Core-Game, bei dem es noch mehr als bei anderen Spielen wichtig ist, ein Pad in den Händen zu halten. Man sei zwar von den Möglichkeiten im Bezug auf das User-Interface begeistert gewesen, aber für die Steuerung sei es nicht geeignet, weswegen man diesen Versuch auch gar nicht erst starten würde.
Ebenfalls hat man einen neuen Trailer veröffentlicht, welcher euch die Waffen aus dem Spiel näher vorstellt. Nachdem bereits die Waffen der Covenant und der Menschen unter die Lupe genommen wurden, stehen nun die Protheaner auf dem Plan. Was ihr alles von den Schießeisen erwarten könnt wenn der Titel am 6. November 2012 exklusiv für die Xbox 360 erscheinen wird, zeigt euch der Trailer.












geschrieben am 27.09.2012 um 20:31
Icarus02
Eingeweihter
Halo 4 - Weniger Kinect aber mehr Waffen
So soll es auch sein und vorallem auch bleiben. Kinect hat in Halo nichts zu suchen......
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