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Gravity Rush - Test Playstation Vita




Lange, lange (und viel zu lange) gab es kein neues Futter mehr für die Vita. Zwar konnte sich das Aufgebot zum Start zumindest im zweiten Anlauf sehen lassen, doch fehlte einfach der Nachschub. Mit Gravity Rush erscheint nun eines der interessanteren Projekte, von denen es schon recht früh hübsch-nette Gameplay-Videos im Zuge der Vita-Vorstellung gab.

Katze im Sack



Es ist immer bescheiden, wenn man das Gedächtnis verliert. So passiert es auch mit Kat, der Protagonistin, die als einzigen Fixpunkt in einer ihr fremden Welt die Katze Dusty kennen lernt, die aber selbst nicht ganz koscher zu sein scheint – immerhin kann letztere die Schwerkraft überwinden und gigantische Kräfte entfesseln.

Gestrandet ist sie in Hekseville, einer schwebenden Stadt im nirgendwo, die mir ihrem Steampunk-Design hervorragend zum Cel-Shading-Look des Spiels passt. Hekseville selbst hat ein Problem, denn mit den Nevi sind Monster aufgetaucht, Gravitationslöcher zerstören die Stadt, Familien wurden getrennt, das Leben kommt langsam zum Erliegen.

Und es scheint noch mehr Leute wie uns zu geben, die mit der Schwerkraft spielen können, doch haben diese nicht den besten Ruf unter der Bevölkerung.

Recht schnell kommt es dann zum totalen Chaos, denn der tollpatschige Polizist Syd ist nicht nur das geistige Liebesstück zu Kat, sondern spielt auch dummerweise Bösewicht Alias das heilige Juwel zu, das die Stadt so lange beschützt hat. Und wer darf es wieder richten? Richtig, wir!

Gravity Rushs Grundidee hat mit der Schwerkraft zu tun. Per Druck auf R beginnt Kat zu levitieren. In der Bildmitte erscheint ein blauer Kreis, der sich mit dem rechten Stick und/oder Sixaxis auf ein Ziel ausrichten lässt. Ein weiterer Druck auf R und schon beschleunigt Kat in diese Richtung, was im Spieljargon Shiften genannt wird.

Schnuckeliges Mäuschen - Kat ist ja schon ein bisschen niedlich!



Im Flug lässt sich die Bewegungsrichtung (gewollt) nur unzureichend kontrollieren. Ihr dürft aber jederzeit durch einen weiteren Druck auf die Schultertaste Kat wieder in den Levitationszustand versetzen, was euch Zeit zur Orientierung gibt.
13.06.2012
01:37

Gravity Rush

Trailer: Launch

01.03.2012
01:38

Gravity Rush

Gameplay-Trailer

23.01.2012
02:45

Gravity Rush

Japanischer Cinematic Trailer

14.12.2011
01:30

Gravity Rush

Gameplay-Trailer

26.08.2011
01:20

Gravity Rush

GC11-Trailer

(Cluster: nd01 - Sprache: de)