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God of War: Ascension - First Facts Playstation 3




Kratos, das ist der Götter-Schlächter. Das ist der Glatzkopf, der Ares dahin metzelte. Der Kerl, der Poseidon als Boxsack missbrauchte, den Kopf abriss und damit Tennis spielte. Und ganz nebenbei auch noch Zeus vom Olymp stürzte. Kratos ist der Anti-Held der Playstation 3 und trotzdem spielt er in „God of War: Ascension“ nur die zweite Geige. Zumindest im Multiplayer, den Looki auf der E3 ausführlich anspielen konnte.

Multi-Kratos?



„Es ist wie mit Batman und Robin“, erklärt Senior Game Designer Luis Sanchez. „Jeder will Batman sein, keiner sein Handlanger Robin. Und wir wollten keine vier Versionen von Kratos auf dem Schlachtfeld“. So schlürft Kratos also Margheritas auf der Singleplayer-Insel Delos und macht nebenher ein paar Zentauren-Wurfübungen (dazu gleich mehr) und überlässt im Multiplayer dem Krieg zwischen Sparta und Troja die Führung. Als Charaktere stehen ergo Helden wie Hector, Perseus, Orion und Odysseus Spalier, wohingegen die Spartiaten Achilles, Odysseus, Jason und Theseus aufbieten. Die Recken stehen nicht für eine bestimmte Klasse, letztlich geht es hier eher ums Aussehen. So erinnert Achilles mit seinen langen Haaren, dem mächtigen Schild und der langen Lanze an „Troja“-Held Brad Pitt, während Trojaner Hector sein Breitschwert mit beiden Händen führt.



Der Wille der Götter


Das Loadout ist insgesamt voll auf harte Infights ausgelegt, Bögen fehlen in der E3-Fassung völlig. Zwar lässt es sich mit schwerem Schild defensiver kämpfen, weil ihr besser geschützt seid und sind Breitschwerter eher für Anhänger von Barbaren geeignet um es mit „Diablo“-Worten zu sagen, viel wichtiger als die gewählten Waffen ist aber für welche Gottheit ihr streitet. Wollt ihr dem mächtigen Zeus dienen? Oder dem Gott der Meere, Poseidon? Oder doch eher dem blutrünstigen Hades, Herrscher der Unterwelt oder Ares, der in „God of War: Ascension“ sein Haupt noch trägt weil die Geschichte vor seinem Bosskampf gegen Kratos um den Titel des Kriegsgottes spielt? Auf der E3 bleibt leider nicht die Zeit um alle Gottheiten auszuprobieren, ergo entscheiden wir uns für Poseidon, dessen Dreizack-Schwert mit drei geschwungenen Klingen ziemlich vielversprechend ausschaut.

Unser Ziel: Zyklop Polyphemus das Augenlicht zu nehmen. Der wehrt sich mit seiner Pranke.



Den Bonus müssen wir aber erst hart erarbeiten, indem wir nicht nur dem Gegner das ein oder andere virtuelle Leben abjagen, sondern auch Kontrollpunkte einnehmen. „God of War: Ascension“ setzt nämlich auf einen missionsbasierten Modus, bei dem ein dicker fetter Zyklop im Mittelpunkt steht. Polyphemus wurde von Zeus nach Kreta verbannt und wird dort von meterdicken Eisenketten gefangen gehalten.
15.05.2013
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